四虎精品 在线 成人 影院,亚洲国产精品va在线观看香蕉,色又黄又爽18禁免费网站,伊人色综合久久天天人手人婷,亚洲国产在一区二区三区

中國游戲產(chǎn)業(yè)
授權(quán)
中國游戲產(chǎn)業(yè)回暖 網(wǎng)游拓展玩具衍生品
授權(quán)
中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展20年的是是非非
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗
漳州市華達威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
產(chǎn)業(yè)
美國娛樂軟件協(xié)會警告:加征關(guān)稅將導(dǎo)致游戲價格上漲
美國政府原定于明日對中國、加拿大和墨西哥發(fā)動一場大規(guī)模、全面的貿(mào)易戰(zhàn),此舉除了可能使國際經(jīng)濟陷入混亂,破壞世界安全局勢之外,還會導(dǎo)致電子游戲價格上漲……
產(chǎn)業(yè)
中國游戲工委:未成年游戲用戶消費額走低
IT之家今日(12月14日)消息,今日舉行的2023年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會期間,中國游戲工委發(fā)布《2023中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年保護進展報告》……
授權(quán)
日本版權(quán)機構(gòu)預(yù)估盜版損失已達2兆 游戲產(chǎn)業(yè)增長快速尤其顯著
近日由日本電視臺、電影公司以及出版社組成的“創(chuàng)作物海外流通促進機構(gòu)(CODA)”與中國版權(quán)機構(gòu)聯(lián)合提交打擊盜版強化合作備忘錄引發(fā)關(guān)注,根據(jù)CODA的預(yù)測,截止2022年,包括日本動漫影視的盜版損失已達2兆,而今年游戲產(chǎn)業(yè)增長快速,問題尤其顯著……
消費
2022年中國主機游戲市場收入下降8.8% 用戶數(shù)上漲8.87%
2022年游戲產(chǎn)業(yè)年會發(fā)布了《2022年全球主機游戲市場調(diào)查報告》,其中數(shù)據(jù)顯示2022年中國主機游戲市場總收入為23.53億元,對比2021年的25.8億元下降了8.8%;2022年中國主機游戲市場用戶規(guī)模為893.54萬人,對比2021年的820.76萬人上漲了8.87%……
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
授權(quán)
2022年上半年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告 游戲市場收入1477億元
7月21日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委公布了《2022年上半年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。介紹了中國游戲產(chǎn)業(yè)在2022年上半年的具體情況,以下為要點……
產(chǎn)業(yè)
我國首批電競專業(yè)本科生將畢業(yè):大多就職于游戲產(chǎn)業(yè)
根據(jù)中國新聞網(wǎng)消息,再過幾天,中國傳媒大學的藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)的首批20名本科生即將畢業(yè)……
產(chǎn)業(yè)
闔家歡游戲(Family Game),中國游戲的藍海市場?
由于缺乏客廳文化、主機普及率不高等因素,中國的闔家歡游戲市場整體還處于早期階段。但中國的游戲市場的一些優(yōu)勢特征,比如手游端游聯(lián)動、傳統(tǒng)游戲是線下熟人社交的一部分等卻是闔家歡游戲在中國市場的前景體現(xiàn)。
授權(quán)
中國游戲文化產(chǎn)業(yè)進入日本 突破歐美打開全球化的大門
從美國電影、日本動漫到中國游戲,電競所展現(xiàn)的價值僅僅是其一,它還能承載著更多的期望。
授權(quán)
中國反攻韓國
進軍韓國,是國產(chǎn)手游面對國內(nèi)騰訊網(wǎng)易巨頭壟斷困境下尋找的新出路,而這條路得以走通的關(guān)鍵則在于國產(chǎn)手游在嚴酷競爭中淬煉出的競爭力。
公司
樂高和騰訊達成戰(zhàn)略合作 對兒童行業(yè)有什么影響?
樂高與騰訊的“雙劍合璧”,將對中國兒童數(shù)字體驗的未來發(fā)展產(chǎn)生怎樣的影響?
渠道
動漫產(chǎn)業(yè)有效“結(jié)合” 動漫展今年更“專業(yè)”
想觀國內(nèi)規(guī)模最大、檔次最高、 影響最廣的動漫展,請在11月9日-11日到東莞。第九屆中國國際影視 動漫版權(quán)保護和貿(mào)易博覽會是全方位展示和推動動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要平臺
產(chǎn)業(yè)
游樂設(shè)備推廣只能靠競價?如何做到百萬UV還花錢少?
為期三天的第十屆中國(中山)國際游戲游藝博覽交易會(下稱游博會)8月11日開幕(主會場設(shè)在中山市博覽中心,分會場設(shè)在廣東游戲游藝產(chǎn)業(yè)城)……
授權(quán)
2016中國電競市場規(guī)模達400億元 移動電競增長率超120%
據(jù)業(yè)內(nèi)人士表示,2016年中國電競市場規(guī)模的增長得益于種種政策利好和騰訊、阿里等多家游戲、體育企業(yè)對電競產(chǎn)業(yè)的布局,在過去的一年中,電競產(chǎn)業(yè)的上下游得到發(fā)展,并形成了更加完整的產(chǎn)業(yè)鏈和獨立的造血能力。
推薦閱讀
資訊熱榜
月榜