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英國電子游戲公司
公司
樂高中國建廠 力拓未來全球最大的玩具市場
樂高不僅要直面其他玩具廠商的競爭,還必須應(yīng)對傳統(tǒng)游戲在電子游戲面前相對被動(dòng)的局面。如今來到中國市場,又有水土不服的可能。克努德斯托普曾表示,在中國設(shè)廠,信用問題是他所認(rèn)為將會(huì)遭遇的挑戰(zhàn)
渠道
迪斯尼將進(jìn)軍實(shí)體玩具與電子游戲互動(dòng)市場
消費(fèi)
傳統(tǒng)玩具地位不可被“i”產(chǎn)品 替代
產(chǎn)業(yè)
電玩游戲玩具《小龍斯派羅大冒險(xiǎn)》上市
授權(quán)
從玩法到設(shè)備 現(xiàn)代電子游戲設(shè)計(jì)50大創(chuàng)新理念
消費(fèi)
iPad游戲?qū)嶓w玩具登場 “指尖游戲”以外的又一玩法
授權(quán)
文化部發(fā)布“十二五”時(shí)期國家動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(附全文)
促進(jìn)與動(dòng)漫形象有關(guān)的服裝、玩具、食品、文具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營,延伸動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈,擴(kuò)大動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的盈利空間和市場規(guī)模。大力發(fā)展動(dòng)漫品牌授權(quán)業(yè)務(wù),推動(dòng)各環(huán)節(jié)企業(yè)的互動(dòng)合作。”
產(chǎn)業(yè)
悄悄進(jìn)行的玩具革命:電子游戲取得傳統(tǒng)玩具?
新品
日本玩具公司開發(fā)“激奮乒乓球”電子游戲
渠道
當(dāng)紅機(jī)動(dòng)倉鼠明年推出電子游戲
公司
游戲零售商GameStop第三季凈利愈五千萬美元
渠道
法國電子游戲市場現(xiàn)狀
產(chǎn)業(yè)
電子游戲是否算體育 專家稱其缺乏體育特征
產(chǎn)業(yè)
中國成立支持動(dòng)漫電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項(xiàng)工作小組
產(chǎn)業(yè)
電子游戲設(shè)備市場將在2010年前翻5番
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