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英國電子游戲公司
消費
史上第一部電子游戲商業(yè)廣告
作為世界上第一臺家用游戲主機,Odyssey的誕生比游戲《Pong》更早,也由此誕生了史上第一部電子游戲商業(yè)廣告……
消費
光看視頻就能重制游戲的AI人工智能系統(tǒng)
一般來說,我們讓人工智能系統(tǒng)看游戲視頻的目的是讓它們學會如何玩游戲。通過這種方式,AI也的確已經(jīng)在很多方面打敗了人類,不管是圍棋還是一些雅達利游戲。不過最近,佐治亞理工學院的一支研究團隊卻做了一件與眾不同的事:讓AI學習電子游戲的運行方式……
授權(quán)
游戲巨頭任天堂發(fā)展背后的故事:遭史上最大危機,靠“超級怪手”玩具扭轉(zhuǎn)形勢
在渡過了動蕩幾十年發(fā)展,嘗試了無數(shù)突發(fā)奇想的產(chǎn)業(yè)后,任天堂這艘巨大的企業(yè)戰(zhàn)艦開始向著電子游戲的未來駛?cè)ァ?
產(chǎn)業(yè)
王者榮耀限玩令7月4日開始實施,騰訊是在自斷財路嗎?
一味地指責孩子們沉迷電子游戲是沒有用的。
渠道
2015年全球圣誕市場銷情盤點:星戰(zhàn)玩具受熱捧
美國市場玩具是亮點。除電子游戲以及芭比(Barbie)和樂高(Lego)等多種長青商品繼續(xù)受歡迎外,與近期賣座電影如「星球大戰(zhàn)」(Star Wars)相關(guān)的產(chǎn)品亦大有需求,而迪士尼(Disney)「冰雪奇緣」(Frozen)的相關(guān)授權(quán)商品繼續(xù)熱賣
消費
新型玩具和游戲?qū)⒆映砷L的利與弊
現(xiàn)代心理學已經(jīng)發(fā)現(xiàn),童年世界的體驗是一種復(fù)雜而艱難的過程,一個孩子會不可避免陷入恐懼、焦慮和失敗中。但是,從出生幾個月開始,隨著游戲的參與,它逐漸成為了一種幫助孩子構(gòu)建人格和醫(yī)治創(chuàng)傷的有效途徑。從這個角度看,兒童游戲類似一種自我治療。
消費
消失的童年游戲:進入成人世界之前最好的規(guī)則啟蒙
不知從什么時候起,那迷人的童年游戲就悄沒聲地漸漸消失了,后來,不要說游戲伙伴,連兄弟姐妹都沒有了。每一個孩子,除了學前班、興趣班、素質(zhì)班、補習班,除了鋼琴、小提琴、電子琴,各種顏色的畫筆,各種由成年人設(shè)計好的電子游戲電子玩具……
授權(quán)
第四屆中國(國際)動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)交易會開幕
第四屆中國(國際)動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)交易會將在蕪湖正式拉開帷幕。屆時,將有國內(nèi)外知名動漫原創(chuàng)企業(yè)與機構(gòu),動漫產(chǎn)品及衍生產(chǎn)品、電子游戲及設(shè)備生產(chǎn)銷售,文化創(chuàng)意設(shè)計等領(lǐng)域150多家企業(yè)參會。
產(chǎn)業(yè)
6款經(jīng)典游戲入選2015世界電子游戲名人堂
這六款游戲分別為:《魔獸世界》、《Pong》、《吃豆人》、《超級馬里奧兄弟》、《俄羅斯方塊》與《毀滅戰(zhàn)士》。
公司
陀螺再起熱潮?派拉蒙計劃拍玩具改編真人電影
作為一款在全世界范圍內(nèi)持續(xù)熱銷的經(jīng)典玩具,爆旋陀螺迄今為止已經(jīng)創(chuàng)造了約25億美元的收入,并且與變形金剛一樣,擁有電視動畫、動畫電影、電子游戲等一些列衍生作品。
渠道
2014年全球主要市場圣誕銷情報告
美國市場玩具是另一亮點,除電子游戲以及玩具車和洋娃娃等基本產(chǎn)品外,芭比(Barbie)、樂高(Lego)和忍者龜(Teenage Mutant Ninja Turtles)等長青商品也有不俗銷路
產(chǎn)業(yè)
2014年中國電視游戲產(chǎn)業(yè)深度研究報告
電子游戲行業(yè)政策的解禁和智能電視/機頂盒的普及,將推動電視游戲行業(yè)迅速增長。
產(chǎn)業(yè)
傳統(tǒng)玩具在電子游戲沖擊下局限性越發(fā)凸顯
根據(jù)美國雜志《紐約客》刊文,報道了孩之寶和美泰玩具公司的利潤下滑,而他們把玩具業(yè)的消沉歸罪于游戲產(chǎn)業(yè)的興起……
產(chǎn)業(yè)
電子游戲致傳統(tǒng)玩具業(yè)利潤下滑
美國雜志《紐約客》刊文,報道了孩之寶和美泰玩具公司的利潤下滑,而他們把玩具業(yè)的消沉歸罪于游戲產(chǎn)業(yè)的興起……
產(chǎn)業(yè)
對抗網(wǎng)絡(luò)電子游戲沖擊 香港傳統(tǒng)玩具業(yè)找尋新出路
隨著智能裝置(smart device)近年廣泛流行,“小女孩玩洋娃娃,小男孩玩玩具車”的傳統(tǒng)觀念已被顛覆,兩、三歲幼兒純熟把玩父母智能手機中的游戲早已屢見不鮮,這種情況對玩具業(yè)和家長來說,都是巨大的挑戰(zhàn)……
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