【中外玩具網(wǎng)訊】迪斯尼將于2013年1月15日在好萊塢舉辦一場發(fā)布會,公布醞釀已久的“迪斯尼無限”(Disney Infinity)項目,根據(jù)之前的相關(guān)報道,這一項目的性質(zhì)類似于動視旗下近兩年來大紅大紫的Skylanders
迪斯尼正在為旗下游戲部門新項目的發(fā)布會廣發(fā)邀請函。根據(jù)Polygon透露的消息,這一項目名為“迪斯尼無限”(Disney Infinity),發(fā)布會預(yù)定于2013年1月15日在好萊塢舉辦,到場的公司高層人物包括迪斯尼及皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios)的首席創(chuàng)意官John Lasseter,一位迪斯尼幻想工程(Walt Disney Imagineering)的首席創(chuàng)意顧問,以及迪斯尼互動(Disney Interactive)的聯(lián)合總裁John Pleasants。
盡管邀請函中并未對“迪斯尼無限”進行說明,但迪斯尼的Fansite“stitch kingdom”曾在10月底透露過一些小道消息:這一項目的代號名為“玩具箱”(Toy Box),主要賣點是在實體玩具中加裝NFC/RFID芯片,通過家用游戲主機平臺的相關(guān)外設(shè)與游戲進行互動——在掃描并識別之后,玩家手中的玩具就能夠在游戲中獲得生命。同一時期,紐約時報的一篇報道曾提到“這一主機游戲還將拓展至移動平臺和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,大量皮克斯和迪斯尼的動畫角色將藉此首次進行互動?!?/FONT>
電子游戲和實體玩具的互動同時帶動了兩個市場的活躍,Skylander品牌在歐美風(fēng)靡兒少年兒童市場,在玩具收藏界也成為了熱門話題。
這一項目就是迪斯尼對于動視旗下在面市后兩年內(nèi)創(chuàng)造5億美元價值的品牌“Skylanders”的回應(yīng):動視旗下的Toys for Bob花了兩年時間,從對玩具一無所知成長為全世界最暢銷的玩具的生產(chǎn)商,促成這一商業(yè)奇跡的正是這看上去簡單的點子:通過電子游戲讓玩具獲得生命。
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