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文化部發(fā)布“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(附全文)

促進與動漫形象有關的服裝、玩具、食品、文具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營,延伸動漫產(chǎn)業(yè)鏈,擴大動漫產(chǎn)業(yè)的盈利空間和市場規(guī)模。大力發(fā)展動漫品牌授權業(yè)務,推動各環(huán)節(jié)企業(yè)的互動合作。”

  【中外玩具網(wǎng)7月12日訊】今天(7月12日)下午,文化部正式發(fā)布《“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,提出“十二五”期間我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向及政策扶持措施。

  中外玩具網(wǎng)記者從《規(guī)劃》中了解到,提出“十二五”期間,我國將著力打造5至10個知名國產(chǎn)動漫品牌和骨干動漫企業(yè),政府將在產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面重點培育新媒體動漫,推出一批具有較強影響力的新媒體動漫精品,發(fā)展壯大新媒體動漫產(chǎn)業(yè)。

  對于與動漫產(chǎn)業(yè)息息相關的玩具行業(yè),《規(guī)劃》在討論如何“創(chuàng)新盈利模式,完善動漫產(chǎn)業(yè)鏈條”時兩次提到,強調“加強動漫產(chǎn)業(yè)與服裝、玩具、食品、文具以及其他產(chǎn)業(yè)的合作”,“促進與動漫形象有關的服裝、玩具、食品、文具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營,延伸動漫產(chǎn)業(yè)鏈,擴大動漫產(chǎn)業(yè)的盈利空間和市場規(guī)模。大力發(fā)展動漫品牌授權業(yè)務,推動各環(huán)節(jié)企業(yè)的互動合作。”

  《規(guī)劃》同時指出,將加大政策扶持力度,培育骨干企業(yè),扶持中小企業(yè),打造一批有影響、有品牌、有競爭力的動漫企業(yè),并貫徹落實國家對動漫企業(yè)的各項稅收優(yōu)惠政策。(耀文)點擊進入中外玩具網(wǎng)首頁

  以下中外玩具網(wǎng)為您帶來《規(guī)劃》全文:

  索 引 號:000014348/2012-00568 分類: 發(fā)展規(guī)劃 ; 其他
  發(fā)布機構: 文化部產(chǎn)業(yè)司? 發(fā)文日期: 2012年06月26日
  名  稱: “十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃
  文  號: 動漫辦發(fā)〔2012〕1號? 主 題 詞: 動漫 產(chǎn)業(yè) 規(guī)劃

  “十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃

  目 錄

  前 言……………………………………………………………… 3

  一、基本經(jīng)驗和面臨的形勢……………………………………… 4

 ?。ㄒ唬┗窘?jīng)驗…………………………………………………… 4

 ?。ǘ┟媾R的形勢………………………………………………… 5

  二、主要任務……………………………………………………… 6

 ?。ㄒ唬┮龑勇?chuàng)作生產(chǎn)………………………………………… 7

 ?。ǘ﹦?chuàng)新盈利模式,完善動漫產(chǎn)業(yè)鏈條……………………… 9

 ?。ㄈ﹥?yōu)化動漫產(chǎn)業(yè)布局結構…………………………………… 12

 ?。ㄋ模┩七M動漫技術創(chuàng)新………………………………………… 13

  (五)實施骨干企業(yè)和重大項目帶動戰(zhàn)略……………………… 14

 ?。娀瞬胖巍?15

  (七)推動動漫產(chǎn)業(yè)“走出去”………………………………… 17

  三、保障措施……………………………………………………… 18

 ?。ㄒ唬┘哟筘斦度搿?18

 ?。ǘ┍Wo知識產(chǎn)權……………………………………………… 18

 ?。ㄈ┩晟仆度谫Y政策…………………………………………… 19

 ?。ㄋ模嵭卸愂諆?yōu)惠……………………………………………… 19

  (五)加強組織實施……………………………………………… 19

  前 言

  動漫產(chǎn)業(yè)是極具生機和活力的新興文化產(chǎn)業(yè)。發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)對于滿足人民群眾精神文化需求、傳播先進文化、豐富群眾生活、促進青少年健康成長、進一步優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結構、擴大消費和就業(yè)、培育新的經(jīng)濟增長點都具有重要意義。黨的十七屆五中、六中全會明確提出要推動文化產(chǎn)業(yè)成為國民經(jīng)濟支柱性產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,深受群眾喜愛,又廣泛服務社會,發(fā)展前景十分廣闊。

  為全面貫徹落實黨的十七屆六中全會精神,推動動漫產(chǎn)業(yè)跨越式發(fā)展,根據(jù)《中共中央 關于深化文化體制改革推動社會主義文化大發(fā)展大繁榮若干重大問題的決定》、《中華人民共和國國民經(jīng)濟和社會發(fā)展第十二個五年規(guī)劃綱要》、《國家“十二五”時期文化改革發(fā)展規(guī)劃綱要》、《國務院辦公廳轉發(fā)財政部等部門關于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的通知》, 立足動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展實際, 結合市場需求,確定 “十二五”時期動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本思路和主要目標:以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,深入貫徹落實科學發(fā)展觀,堅持社會主義先進文化前進方向,始終把社會效益放在首位,遵循動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,加強動漫內容建設和引導;樹立“大動漫觀、全產(chǎn)業(yè)鏈”的發(fā)展思路,優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結構、完善產(chǎn)業(yè)鏈條,發(fā)揮市場在資源配置中的積極作用, 培育一批充滿活力、專業(yè)性強的動漫企業(yè) ,打造若干具有中國風格和國際影響的動漫品牌;加強政府政策引導和公共服務,努力形成布局結構合理、產(chǎn)業(yè)鏈條相對完整、整體技術水平先進、市場競爭有序、經(jīng)濟效益顯著的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局,推動動漫在豐富群眾生活和未成年人思想道德建設方面發(fā)揮更大作用,在社會生活各領域得到更加廣泛的普及應用。為實現(xiàn)上述目標,推動我國從動漫大國向動漫強國跨越發(fā)展,特編制本規(guī)劃。

  一、基本經(jīng)驗和面臨的形勢

  “十一五”以來,我國動漫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,在提高思想認識、創(chuàng)新體制機制、滿足消費需求、積極學習借鑒、堅持中國特色等方面取得了許多有益的經(jīng)驗。當前,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展既面臨著有利的形勢,又存在諸多的困難和挑戰(zhàn),需要進一步明確思路、合理引導、科學規(guī)劃,全面提高我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平。

 ?。ㄒ唬┗窘?jīng)驗

  1 、堅持發(fā)展理念與產(chǎn)業(yè)實踐相適應,不斷提高和深化對動漫發(fā)展的認識。 隨著 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展理念的不斷完善,社會各界對動漫的認識更加全面,動漫不僅是藝術、也是重要的文化產(chǎn)業(yè)門類已經(jīng)成為共識。動漫消費的年齡階層逐步擴大,動漫應用的社會領域更加廣泛,“大動漫觀、全產(chǎn)業(yè)鏈”的發(fā)展思路極大拓展了動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間。

  2 、堅持 社會效益與經(jīng)濟效益相統(tǒng)一,以滿足人民精神文化需求為出發(fā)點和落腳點。 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中始終堅持把社會效益放在首位,堅持社會主義先進文化前進方向,努力實現(xiàn)社會效益與經(jīng)濟效益相統(tǒng)一。確保動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與社會主義先進文化前進方向保持一致、與人民群眾日益增長的精神文化需求相適應。廣泛的消費需求為動漫產(chǎn)業(yè)拓展了發(fā)展空間,我國動漫產(chǎn)品數(shù)量、產(chǎn)值規(guī)模和盈利水平相比“十一五”之初取得了重大進展。

  3 、堅持自主創(chuàng)新與借鑒國際經(jīng)驗相結合, 走具有中國特色的動漫發(fā)展道路。 在積極學習借鑒國際成功經(jīng)驗的基礎上,我國動漫界始終堅持以我為主、為我所用,努力挖掘民族優(yōu)秀文化資源,堅持走中國特色的原創(chuàng)動漫發(fā)展道路,立足國際國內兩個市場,不斷提高中國動漫產(chǎn)業(yè)的整體實力和國際競爭力。

  4 、堅持技術創(chuàng)新與人才培養(yǎng)相結合,為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供有力支撐。 動漫發(fā)展呈現(xiàn)出藝術與技術高度融合的趨勢,動漫關鍵技術研發(fā)及應用取得一定突破,有效促進了動漫生產(chǎn)效率和產(chǎn)品質量的提升。動漫人才培養(yǎng)工作穩(wěn)步推進,一批優(yōu)秀的創(chuàng)意與經(jīng)營管理人才和大量專業(yè)技術人才為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展奠定了堅實基礎。

  5 、堅持政府推動和市場運作相結合,努力營造動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展良好環(huán)境。 扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議制度最大限度地調動了各方積極性,各成員單位團結協(xié)作,制訂政策、搭建平臺、舉辦活動。各地方各界高度重視,積極開展工作,社會力量投資動漫產(chǎn)業(yè)的熱情高漲,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境得到優(yōu)化。

 ?。ǘ┟媾R的形勢

  當前,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭迅猛,產(chǎn)值從“十五”期末不足 100億元,到 2010年達 470.84億元,年均增長率超過 30%;原創(chuàng)能力不斷增強,產(chǎn)品數(shù)量大幅增長,質量不斷提高,“十一五”期間,國產(chǎn)電視動畫片產(chǎn)量從 8萬分鐘增長到 22萬分鐘;動畫電影批準備案數(shù)量從 12部增長到 46部,國產(chǎn)動畫電影票房紀錄連續(xù)破億;漫畫期刊年發(fā)行量從 4000萬冊增長到 1億多冊,漫畫圖書年發(fā)行量從 3000萬冊增長一倍以上;一批動漫企業(yè)和動漫品牌嶄露頭角,動漫產(chǎn)業(yè)鏈日益完善,動漫“走出去”步伐加快,動漫在社會生活各領域的應用更加廣泛, 動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展面臨著極為有利的條件和形勢。

  同時,我國與世界動漫強國相比,仍然存在很大的差距:對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律性的認識還有待提高;具有市場競爭力的精品力作不多,缺少具有國際影響力的動漫品牌;產(chǎn)業(yè)結構不盡合理,部分企業(yè)持續(xù)盈利能力不強,產(chǎn)業(yè)鏈尚不完整;侵權盜版現(xiàn)象依然存在; 高端創(chuàng)意策劃與經(jīng)營管理人才不足等等,必須要 緊抓機遇,奮發(fā)有為,努力實現(xiàn)我國動漫產(chǎn)業(yè)跨越發(fā)展,為推動社會主義文化大發(fā)展大繁榮貢獻力量。

聲明

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