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衍生產(chǎn)業(yè)
授權(quán)
2010中國動漫產(chǎn)業(yè)市場分析報告
  衍生產(chǎn)品是動漫產(chǎn)業(yè)鏈中最突出也最能為動漫品牌增值的環(huán)節(jié),我國原創(chuàng)動漫的衍生產(chǎn)品隨著產(chǎn)業(yè)市場的發(fā)展逐步成熟,一是動畫初級衍生品如動漫游戲、動漫玩具等產(chǎn)值持續(xù)提升……二是高級衍生品諸如動漫旗艦店(卡酷旗艦店)、主題公園的規(guī)模日益凸顯。
授權(quán)
易騰動漫憑什么打造高人氣IP?
成立于2014年的廣東易騰動漫文化有限公司(下稱“易騰動漫”),是一家專注于打造K12動漫IP全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)發(fā)展的動漫公司,公司業(yè)務(wù)涵蓋動漫IP孵化、IP項目運(yùn)營,媒體發(fā)行,衍生玩具開發(fā)與營銷,品牌授權(quán)和管理等,擁有從內(nèi)容到產(chǎn)業(yè)的全產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)務(wù)。過去幾年成功孵化了《咖寶車神》《盟卡車神》《蘇菲露比》《夢想三國》等高人氣動漫IP……
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗
漳州市華達(dá)威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
產(chǎn)業(yè)
結(jié)合動漫IP的文化內(nèi)涵,讓玩具產(chǎn)業(yè)更具“錢景”
玩具與動漫、網(wǎng)游行業(yè)相結(jié)合,能為玩具注入文化內(nèi)涵,消費(fèi)者為其中的文化形象愿意花費(fèi)更多的支出,玩具產(chǎn)品的附加值明顯提升,同時,依賴動漫、網(wǎng)游形象的傳播能極大地帶動玩具銷售。
授權(quán)
中國動漫產(chǎn)業(yè)最發(fā)達(dá)的“二次元”城市是哪里?
“動漫活躍城市”,是目前國內(nèi)考量中國城市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平的重要參考。
產(chǎn)業(yè)
中日各自的“泛娛樂”之路,都不那么好走
2011年騰訊開創(chuàng)性地提出“泛娛樂”(Pan-Entertainment)一詞,試圖以IP為核心,整合文學(xué)、動漫、游戲、電競與衍生授權(quán)等領(lǐng)域,構(gòu)筑全新的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
產(chǎn)業(yè)
借勢“黃金五年”引爆電競玩具熱潮
電競可以為玩具企業(yè)帶來機(jī)遇,那么究竟該如何進(jìn)入電競市場呢?
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達(dá)威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機(jī)甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
公司
奧飛娛樂:過去20年,沒有玩具產(chǎn)業(yè)支持 就沒有現(xiàn)在的動畫作品
動畫制作和發(fā)行周期長,需要產(chǎn)業(yè)的支撐,以保持產(chǎn)品開發(fā)的延續(xù)性,同時,衍生產(chǎn)品的開發(fā)方式種類繁多,不需拘泥于動畫植入等。
產(chǎn)業(yè)
中國玩具開始擺脫代工模式 動漫衍生玩具成發(fā)展新動力
中國玩具產(chǎn)業(yè)開始擺脫數(shù)十年來以代工生產(chǎn)為主的生產(chǎn)模式,產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級成效顯著;而隨著IP衍生品市場的快速成長,動漫衍生玩具將成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展新動力。
授權(quán)
從少兒頻道熱播榜單看動漫衍生品開發(fā)“訣竅”
在樹立動漫大產(chǎn)業(yè)概念的前提下,應(yīng)該扎扎實(shí)實(shí)地做好產(chǎn)業(yè)鏈第一環(huán)節(jié)——動漫作品本身,牢固樹立起沒有優(yōu)秀的動漫作品就沒有成功的衍生產(chǎn)品的觀念,努力開發(fā)好“原生”產(chǎn)品,在此基礎(chǔ)上再開發(fā)衍生產(chǎn)品。
產(chǎn)業(yè)
未來5大熱門產(chǎn)業(yè) 機(jī)器人位列第一
羅斯探索了未來20 年中能夠主導(dǎo)我們經(jīng)濟(jì)和社會的產(chǎn)業(yè),他認(rèn)為,未來機(jī)器人、尖端自然科學(xué)、金融科技、網(wǎng)絡(luò)安全以及大數(shù)據(jù)——同樣還有使它們衍生的地緣政治、文化以及時代背景,將是下一輪產(chǎn)業(yè)革命中最重要,最有前景,最有代表性,并且彼此密不可分的產(chǎn)業(yè)。
公司
如意通動漫新三板掛牌上市
如意通主營業(yè)務(wù)為動漫作品的策劃、設(shè)計、制作、發(fā)行與品牌形象授權(quán),動漫衍生產(chǎn)品和衍生產(chǎn)業(yè)的開發(fā)運(yùn)營,動漫軟件開發(fā)及銷售。
授權(quán)
打造產(chǎn)業(yè)閉環(huán):中國二次元產(chǎn)業(yè)未來的走向
國內(nèi)涉足二次元廠商逐漸認(rèn)識到,IP已是產(chǎn)業(yè)大系統(tǒng)下的脊柱,以IP為基石的全產(chǎn)業(yè)鏈衍生才能獲取最大的收益,系統(tǒng)化與產(chǎn)業(yè)化打造IP成為未來國內(nèi)二次元產(chǎn)業(yè)的突破點(diǎn)。
公司
驊威股份13億收購掌娛天下與有樂通 產(chǎn)業(yè)+投資雙輪驅(qū)動
驊威股份將形成“2家游戲公司(第一波、掌娛天下) +1家影視公司(夢幻星生園) +1家移動營銷公司(有樂通)+衍生(原有主業(yè)) ”的 IP 價值增值和變現(xiàn)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)
授權(quán)
IP引領(lǐng)文化傳媒泛娛樂行情發(fā)酵 動漫產(chǎn)業(yè)引爆點(diǎn)
IP,無疑是當(dāng)下中國影視行業(yè)最火的概念?;贗P的全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā),簡言之就是從版權(quán)交易到影視內(nèi)容的制作發(fā)行,再到游戲、電商、實(shí)景娛樂、玩具等實(shí)體物品銷售、藝人經(jīng)紀(jì)、粉絲經(jīng)濟(jì)等一系列衍生產(chǎn)品的開發(fā)
授權(quán)
第四屆中國(國際)動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)交易會開幕
第四屆中國(國際)動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)交易會將在蕪湖正式拉開帷幕。屆時,將有國內(nèi)外知名動漫原創(chuàng)企業(yè)與機(jī)構(gòu),動漫產(chǎn)品及衍生產(chǎn)品、電子游戲及設(shè)備生產(chǎn)銷售,文化創(chuàng)意設(shè)計等領(lǐng)域150多家企業(yè)參會。
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