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日本游戲市場(chǎng)
新品
《裝甲核心5》復(fù)仇機(jī)甲手辦曝光 霸氣機(jī)甲秒殺高達(dá)
  日本玩具廠商Kotobukiya(壽屋)近日對(duì)外曝光了一款其基于主機(jī)人氣機(jī)甲游戲《裝甲核心5》里的復(fù)仇機(jī)甲而打造的新手辦,相關(guān)
產(chǎn)業(yè)
廣東商學(xué)院藝術(shù)學(xué)院2013畢業(yè)設(shè)計(jì)展開幕
  玩具與游戲設(shè)計(jì)專業(yè)展出了53位畢業(yè)生的33組作品,作品類型豐富,學(xué)生動(dòng)手能力又有一定的提高,不少作品很好地實(shí)現(xiàn)了與市場(chǎng)的結(jié)合對(duì)接。不少優(yōu)秀學(xué)生已經(jīng)與奧飛動(dòng)漫、美泰公司及其他知名大型游戲公司簽訂就業(yè)合同。
渠道
閻觀偉:桌面游戲玩具,中國(guó)市場(chǎng)新寵
  透過這種游戲,可以訓(xùn)練人的思考力、記憶力、聯(lián)想力、判斷力,可以學(xué)習(xí)如何與別人相處、溝通,重在對(duì)互相的智力水平和分析計(jì)算能力挑戰(zhàn)。而且,桌上游戲?qū)ν婕夷挲g的差別要求不大,適合家庭成員一起進(jìn)行游戲從而增進(jìn)家庭成員間的感情。
公司
樂高中國(guó)建廠 力拓未來全球最大的玩具市場(chǎng)
樂高不僅要直面其他玩具廠商的競(jìng)爭(zhēng),還必須應(yīng)對(duì)傳統(tǒng)游戲在電子游戲面前相對(duì)被動(dòng)的局面。如今來到中國(guó)市場(chǎng),又有水土不服的可能??伺滤雇衅赵硎?,在中國(guó)設(shè)廠,信用問題是他所認(rèn)為將會(huì)遭遇的挑戰(zhàn)
渠道
英國(guó)軌道賽車熱卷土重來:軌道車產(chǎn)品精選
  盡管人們懷念軌道賽車過去的輝煌,但是隨著新一代軌道賽車游戲的出現(xiàn),它已經(jīng)不是單純意義上傳統(tǒng)玩具的復(fù)興了。眾多品牌正在爭(zhēng)搶市場(chǎng)的領(lǐng)跑位置
新品
《光暈4》美國(guó)火爆銷售 樂高推系列高仿真玩具
  【中外玩具網(wǎng)訊】知名玩具制造商 LEGO (樂高)歷來擁有強(qiáng)悍的市場(chǎng)洞察力,隨著微軟新一代游戲力作《光暈4》在美國(guó)火爆銷售,很多粉絲都購買了該游戲體驗(yàn)了一把, LEGO
渠道
2013香港玩具展1月舉行 力推大童玩具
  香港玩具展已發(fā)展成亞洲規(guī)模最大、世界排名第二的玩具展。2013香港玩具展以全新“大童世界”為主題,迎合“大齡兒童”玩具及游戲市場(chǎng)的上升趨勢(shì)。
渠道
調(diào)查分析手機(jī)游戲推出實(shí)體玩具的可行性
移動(dòng)游戲市場(chǎng)十分龐大,有必要調(diào)查分析手機(jī)游戲推出實(shí)體玩具的可行性
渠道
英國(guó)電子教具市場(chǎng)掃描:幼兒平板電腦成主流
  目前電子教具產(chǎn)品興盛的階段,更需要玩具商推出更多產(chǎn)品,并且注入更多科技元素、互動(dòng)功能以及游戲體驗(yàn)。
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2011英國(guó)夢(mèng)想玩具科技領(lǐng)先(下)
本期我們將繼續(xù)欣賞余下的四個(gè)類別:游戲產(chǎn)品、創(chuàng)意玩具、超酷玩具及拼砌玩具類,進(jìn)而全面了解英國(guó)市場(chǎng)的熱門產(chǎn)品
渠道
2011年度英國(guó)夢(mèng)想玩具科技領(lǐng)先(上)
  今年在女孩玩具、男孩玩具、學(xué)齡前兒童玩具、游戲產(chǎn)品、創(chuàng)意玩具及超酷玩具基礎(chǔ)上,新增拼砌玩具,甄選出的70款產(chǎn)品都是英國(guó)市場(chǎng)的熱點(diǎn)。
新品
“水果忍者”正版主題毛絨玩具(高清組圖)
  眼看著競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手“憤怒的小鳥”在手機(jī)游戲周邊市場(chǎng)賺的盆滿缽滿,“水果忍者”的東家也坐不住了,上周,他們推出兩款毛絨玩具,正式向手機(jī)游戲周邊市場(chǎng)進(jìn)軍。
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“憤怒的小鳥”領(lǐng)銜 手機(jī)游戲周邊玩具盤點(diǎn)
  如果說兒童虛擬游戲衍生玩具市場(chǎng)消費(fèi)主力是兒童,手機(jī)游戲周邊產(chǎn)品的目標(biāo)消費(fèi)群體則應(yīng)該是消費(fèi)能力更強(qiáng)的年輕人,如果品牌宣傳方面做得很好,手機(jī)游戲周邊市場(chǎng)潛力應(yīng)該更大
公司
Squinkies小玩具的營(yíng)銷大智慧
今年4月,一款基于超火熱的Squinkies迷你扭蛋系列的任天堂DS游戲開始投放北美市場(chǎng)。Squinkies是通過什么方式讓孩子著迷的?在玩具制造巨頭美泰兒(Mattel)和孩之寶(Hasbro)等大品牌的包圍戰(zhàn)中,它靠什么脫穎而出?
渠道
2011東京電玩展:走馬會(huì)場(chǎng)觀展品(高清組圖)
  世嘉、索尼電腦娛樂、卡普空、KONAMI、SQUARE ENIX、BANDAI NAMCO等多家著名游戲商都參與了展出,玩具商如日本三英貿(mào)易、TOY'S PLANNING和美國(guó)WIZARDS OF THE COAST等也借此盛會(huì)拓展商機(jī)。中國(guó)內(nèi)地參展商方面,北京動(dòng)力創(chuàng)想、北京昆侖萬維等多家中國(guó)內(nèi)地企業(yè)也在電玩展中粉墨登場(chǎng)。
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