2011年TGS東京電玩展現(xiàn)場
【中外玩具網(wǎng)10月12日訊】據(jù)《中外玩具制造》10月號(hào)(編譯/文志君):由日本電腦娛樂協(xié)會(huì)主辦、日經(jīng)BP社協(xié)辦的2011年第21屆東京電玩展9月15~18日一連4天在日本千葉市幕張展覽館舉行。參加這次業(yè)界盛會(huì)的有來自16個(gè)國家和地區(qū)共193家參展商,參展商與展品數(shù)量基本與去年持平。整個(gè)電玩展吸引了222,668人參加,創(chuàng)下歷年來的新高,其中頭兩天的商務(wù)日入場人數(shù)為52,673,無論總?cè)藬?shù)還是專業(yè)人數(shù)均比去年增長超過7%。
世嘉、索尼電腦娛樂、卡普空、KONAMI、SQUARE ENIX、BANDAI NAMCO等多家著名游戲商都參與了展出,玩具商如日本三英貿(mào)易、TOY'S PLANNING和美國WIZARDS OF THE COAST等也借此盛會(huì)拓展商機(jī)。中國內(nèi)地參展商方面,北京動(dòng)力創(chuàng)想、北京昆侖萬維等多家中國內(nèi)地企業(yè)也在電玩展中粉墨登場。
展會(huì)期間參展商除了展示新型的掌上游戲機(jī)以及相應(yīng)游戲軟件外,一些帶有社交網(wǎng)絡(luò)的游戲產(chǎn)品也豐富了人們的視野。同時(shí),游戲開發(fā)商越來越注重開發(fā)各種軟件都適用的平臺(tái),除了以往的家庭用游戲機(jī)外,智能手機(jī)、功能型手機(jī)以及普通家用電腦等都成為游戲商積極拓展的領(lǐng)域。
此外,今年3月由于日本發(fā)生大地震災(zāi)害,“振興日本”也成為今年電玩展的口號(hào)。主辦方特地設(shè)立了“游戲振興日本”的展位進(jìn)行募捐,得到了眾多參展商和參觀人士的支持。
各類參展游戲軟件數(shù)量對(duì)比
游戲平臺(tái) |
2011 |
2010 |
2009 |
家庭個(gè)人電腦 |
132 |
147 |
130 |
普通手機(jī) |
38 |
73 |
168 |
智能手機(jī) |
98 |
50 |
- |
任天堂 ds |
38 |
110 |
97 |
任天堂3ds (新上市) |
65 |
- |
- |
xbox 360 |
37? |
25 |
40 |
playstation 2 |
0 |
1 |
3 |
playstation 3 |
39 |
27 |
21 |
psp |
39 |
50 |
24 |
playstation vita ?(新上市) |
11 |
- |
- |
wii |
11 |
10 |
20 |
wii u (新上市) |
1 |
- |
- |
其它新型掌上游戲機(jī) |
0 |
3 |
- |
平板電腦(ipad, android, windows 7等系統(tǒng)) |
29 |
18 |
- |
其它 |
177 |
198 |
196 |
合計(jì) |
715 |
712 |
699 |
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