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泛娛樂電競綜合體
公司
騰訊首個娛樂綜合體落地北京,探索新娛樂方式
12月10日,騰訊電競與超競互娛合作創(chuàng)立的首個“泛娛樂電競綜合體”——北京朝陽合生匯正式揭幕……
產業(yè)
中日各自的“娛樂”之路,都不那么好走
2011年騰訊開創(chuàng)性地提出“泛娛樂”(Pan-Entertainment)一詞,試圖以IP為核心,整合文學、動漫、游戲、電競與衍生授權等領域,構筑全新的產業(yè)生態(tài)。
創(chuàng)世王品授權潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗
漳州市華達威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權,搭配各大潮玩品牌的ip授權,展示合金車與潮流的經典碰撞!
產業(yè)
美國雪城大學與俱樂部 Gen.G 攜手合作
拓展學生在電競行業(yè)的實踐學習機會,多年合作伙伴關系的重點包括擴展大學日益增長的電子競技項目的實踐學習機會……
產業(yè)
馬來西亞官方投資464萬美元 助力本國行業(yè)發(fā)展
根據馬新社報道,馬來西亞官方正在向該國的電子競技生態(tài)投資 464 萬美元……
潮玩
這屆文創(chuàng)很特別:去甘博吃“毛絨麻辣燙”,去紅山快閃“趕早八”……
興趣消費賽道,競對可能不是同類項……
產業(yè)
2023年中國市場規(guī)模約為1664億 企業(yè)超9萬
日前首屆奧林匹克電子競技運動官宣會將于2025年在沙特阿拉伯舉辦的提案在國際奧委會第142次全會上得到一致通過,成為了全球電子競技行業(yè)發(fā)展的重要里程碑……
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
授權
美國游戲和市場2022年總值為541億美元
根據國際會計師事務公司普華永道(PwC)的一份最新市場數(shù)據分析報告顯示,2022 年美國電子游戲和電子競技的收入為 541 億美元,同比增長了 2.4%……
產業(yè)
2022年全球著名城市排行發(fā)布 上海排第三
今年,“2022年全球著名電競城市產業(yè)發(fā)展指數(shù)”對電競城市產業(yè)發(fā)展指數(shù)、排名及相關內容進行更新……
產業(yè)
騰訊稱未來人才缺口200萬 競選手只是一小部分
根據騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼的說法,電競行業(yè)未來人才缺口將十分巨大……
產業(yè)
咸陽市首屆文旅嘉年華暨起亞杯英雄聯(lián)盟手游全國聯(lián)賽北部大區(qū)賽6月2日開啟
6月2日19:30,咸陽市首屆電競文旅嘉年華暨WRN起亞杯英雄聯(lián)盟手游全國聯(lián)賽北部大區(qū)賽將在咸陽高新區(qū)兩寺渡公園端闕門廣場盛大啟幕……
產業(yè)
我國首批專業(yè)本科生將畢業(yè):大多就職于游戲產業(yè)
根據中國新聞網消息,再過幾天,中國傳媒大學的藝術與科技(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)的首批20名本科生即將畢業(yè)……
產業(yè)
電子游戲困擾家庭教育 培訓是“解藥”嗎?
在我國,電競一路狂奔,相關產業(yè)飛速發(fā)展,為電競正名的呼聲澎湃響亮。與此同時,逐漸被社會主流接納的電競,也給青少年家庭教育帶來了前所未有的挑戰(zhàn)……
渠道
東京電玩展:大行其道 游戲訂閱興起
電子競技大行其道,從2019年的東京電玩展(Tokyo Game Show)可見,多個品牌都摩拳擦掌,準備爭奪個中商機。另一方面,網上訂閱游戲的風氣漸盛,令消費者與供應商之間的關系產生變化……
授權
廣電總局公示2018第三季度優(yōu)秀國產電視動畫片推薦通知
廣電總局此次公布的第三季度國產電視動畫片推薦的共12部,包括《小雞彩虹》《宇宙護衛(wèi)隊》《口袋森林》《艾米咕?!贰敦i豬俠之競球小英雄2》《奇幻牙仙堡》《金剛山貓俠》等。
產業(yè)
借勢“黃金五年”引爆玩具熱潮
電競可以為玩具企業(yè)帶來機遇,那么究竟該如何進入電競市場呢?
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