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動作電子游戲
消費(fèi)
日本年度玩具市場規(guī)模首次突破1兆日元 并非再以孩童為主體的專屬市場
根據(jù)日本玩具協(xié)會的最新統(tǒng)計報告,顯示日本的玩具市場規(guī)模正在不斷急速擴(kuò)大……
消費(fèi)
美國近8成小朋友今年的圣誕禮物想要主機(jī)或游戲
?根據(jù)美國娛樂軟件協(xié)會(ESA)的最新數(shù)據(jù),76% 的美國兒童在今年圣誕節(jié)想要的禮物是電子游戲或是游戲相關(guān)的禮物……
消費(fèi)
新報告顯示歐洲75%游戲玩家為成年人 平均年齡31歲
?歐洲視頻游戲和歐洲游戲開發(fā)商聯(lián)合會(EGDF)日前發(fā)布了最新的《關(guān)鍵事實報告》……
消費(fèi)
英國2024上半年游戲銷量跌幅近30% 實體銷量下降40%
2024 年上半年,英國的電子游戲銷量下降了近 30%……
產(chǎn)業(yè)
英國游戲行業(yè)調(diào)查顯示:男女從業(yè)者年薪相差8千英鎊
?根據(jù)為英國電子游戲公司提供薪酬基準(zhǔn)的分析機(jī)構(gòu) Brightmine 的最新數(shù)據(jù)顯示,該國游戲行業(yè)的男性平均基本年薪要比女性高出 8000 英鎊以上……
產(chǎn)業(yè)
德國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會:去年該國60歲以上老齡玩家數(shù)量猛增
德國電子游戲玩家的平均年齡持續(xù)顯著上升,這主要是由于所謂的‘白銀玩家’數(shù)量的強(qiáng)勁增長……
公司
兩輪裁員后,美國知名電子游戲公司藝電再次宣布裁員……
繼去年兩輪裁員后,美國知名電子游戲公司藝電2月28日再次宣布裁員,計劃裁減比例約為員工總數(shù)的5%……
公司
英國零售商GAME員工稱 將停止實體電子游戲以舊換新業(yè)務(wù)
外媒Eurogamer近日從英國零售商GAME的員工處獲得消息,這家英國最大的電子游戲零售商將從下個月開始,不再提供實體游戲以舊換新的業(yè)務(wù)……
消費(fèi)
電子游戲在英國已經(jīng)不再是最熱門娛樂媒體
在游戲占據(jù)英國最熱門娛樂媒體寶座十年后,這個在全球倍受喜愛的媒介首次“跌下神壇”……
消費(fèi)
ESA調(diào)查顯示:美國黑人和西班牙裔更愛玩游戲
近日據(jù)娛樂軟件協(xié)會 (ESA) 一份新調(diào)查報告顯示,美國各民族和種族群體中,西班牙裔和黑人更喜歡玩游戲……
授權(quán)
美國游戲和電競市場2022年總值為541億美元
根據(jù)國際會計師事務(wù)公司普華永道(PwC)的一份最新市場數(shù)據(jù)分析報告顯示,2022 年美國電子游戲和電子競技的收入為 541 億美元,同比增長了 2.4%……
產(chǎn)業(yè)
英國加大對游戲產(chǎn)業(yè)支持 增加游戲公司稅務(wù)減免
英國政府將以更積極的支持取代電子游戲稅收減免(Video Games Tax Relief)政策,名稱為:電子游戲支出抵免(Video Games Expenditure Credit,VGEC)……
公司
沙特投資基金增持任天堂股份至6% 今后將繼續(xù)投資游戲行業(yè)
據(jù)路透社報道,今日公布一份文件顯示,沙特阿拉伯公共投資基金(PIF)已將其在日本任天堂有限公司的股份已從5.01%上升至6.07%。這反映出該基金會對日本電子游戲行業(yè)的投資不斷增加……
消費(fèi)
英國年度數(shù)據(jù):電子游戲繼續(xù)占家庭娛樂市場主體
根據(jù)英國數(shù)字娛樂和零售協(xié)會(ERA)的年度報告,到 2022 年,電子游戲仍然是英國最大的家庭娛樂產(chǎn)業(yè)……
消費(fèi)
法國國家圖書館已收藏多達(dá)2萬多各種電子游戲
比起個人收藏家,畢竟還是一個國家級別的力量更為強(qiáng)大,日前外媒采訪了位于塞納河畔的法國國家圖書館游戲部,這里已經(jīng)收藏了多達(dá)2萬多各種電子游戲,而且目標(biāo)做到世界最大級別電子游戲收藏基地……
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