?歐洲視頻游戲和歐洲游戲開發(fā)商聯(lián)合會(EGDF)日前發(fā)布了最新的《關(guān)鍵事實報告》……
歐洲視頻游戲和歐洲游戲開發(fā)商聯(lián)合會(EGDF)日前發(fā)布了最新的《關(guān)鍵事實報告》,包括了 2023 年“歐洲電子游戲行業(yè)全面而明確的情況”。
報告數(shù)據(jù):
· 歐洲 75% 的電子游戲玩家為成年人,平均年齡為 31.4 歲
· 53% 的歐洲人玩電子游戲
· 歐洲游戲從業(yè)人士總數(shù)增長 6.7%,達到近 11.5 萬人
· 法國、德國、意大利、西班牙和英國的收入增長了 5%,達到 257 億歐元
· 女性游戲從業(yè)者占勞動力總數(shù)的 24.4%,增加了 1.3%
該報告還比較了 2022 年以來視頻游戲的趨勢,使用 PC 的玩家占受調(diào)查總數(shù)的 46%,主機玩家占比 56%,68% 的玩家會使用智能手機或平板玩游戲。
按設(shè)備的收入劃分如下:
· 主機:41%(與 2022 年相比下降 1%)
· 智能手機/平板:41%(下降 1%)
· 個人電腦(PC):14%(上漲2%)
· 云游戲:3%(與 202 年相比沒有變化)
聲明
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