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游戲成癮
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任天堂Switch續(xù)航績出爐:擊敗多款游戲掌機(jī)
在空閑狀態(tài)下,任天堂Switch擁有不錯的續(xù)航表現(xiàn)。
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“阿貍”已成經(jīng)典原創(chuàng)動漫形象 由其形象改編flash游戲卻惹糾紛
2月20日消息,“阿貍”已經(jīng)成為目前國內(nèi)經(jīng)典原創(chuàng)動漫形象,2006年由Hans創(chuàng)作,從網(wǎng)絡(luò)與雜志連載開始,發(fā)行童話繪本和動畫短片。隨著“阿貍”形象的深入人心,各種與“阿貍”有關(guān)的衍生品層出不窮,尤其以表情包為主。不過,正是由于這個(gè)經(jīng)典動漫形象,引發(fā)了官司……
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Rovio僅憑《憤怒的小鳥》就想為新迪士尼?
七年來,Rovio對《憤怒的小鳥》已經(jīng)做了充足的開發(fā)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),Rovio一共推出了多達(dá)52款小鳥衍生游戲,除了深度挖掘經(jīng)典的彈弓系列,Rovio還在跑酷、射擊、賽車類游戲均有所布局,簡直讓小鳥無處不在。
消費(fèi)
多種原因致使移動游戲用戶拋棄率最高APP
最近,Adobe公司發(fā)布的一份行業(yè)報(bào)告顯示,在所有APP類型中,游戲是用戶拋棄率最高的類別。
新品
VR或支持任天堂Switch,玩“馬里奧召喚”可能
當(dāng)成就了無數(shù)大作、已然成為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的虛幻引擎,遇上一貫標(biāo)新立異的任天堂主機(jī),會給玩家?guī)碓鯓拥捏@喜呢?
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粉絲們用魔方還原馬里奧經(jīng)典游戲形象
創(chuàng)建這段視頻具有非常大的工作量,所有的魔方都要不斷變化成適合的圖案和顏色,并且用來組成不同內(nèi)容的場景畫面……
授權(quán)
馬里奧手全球霸榜 解讀任天堂游戲角色衍生孵化的三大方式
似乎用知名的游戲、影視IP去改編大電影、同名動畫已經(jīng)成為最近幾年非常流行的做法,但是用游戲角色I(xiàn)P去改編這些影視作品,至今在國內(nèi)還沒有掀起熱潮。
產(chǎn)業(yè)
VR這一年:游戲為虛擬現(xiàn)實(shí)的代名詞
VR被譽(yù)為下一個(gè)科技行業(yè)的風(fēng)口,這兩年得到了高速的發(fā)展,但回顧2016年的VR產(chǎn)業(yè),總會給人一種雷聲大雨點(diǎn)小的錯覺。
授權(quán)
34部國產(chǎn)動畫IP列表 2017年它們隨時(shí)可能為手爆款
面對自己看上眼的國產(chǎn)動畫IP一定要快、狠、準(zhǔn)。稍微一猶豫,也許你覺得未來有無限可能的IP就已變成了別人家的
公司
任天堂Switch想要贏?得加入這6款Wii U游戲
任天堂擁有豐富的第一方及第二方游戲資源,其中一些有趣的精品游戲在Wii U上并沒有取得很好的成績,但其實(shí)非常適合在新主機(jī)Switch上重新推出。
公司
星輝娛樂:業(yè)績同比大幅增長 泛娛樂生態(tài)初具
公司公布2016年三季報(bào),營收與利潤同比大幅增長。2016年前三季度,公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)總收入16.40億元,同比增長43.96%;歸母凈利潤3.71億元,同比增長49.77%;扣非歸母凈利潤3.45億,同比增長102.75%;2016年第三季度單季度收入和凈利潤同比增長77.62%和39.57%……
公司
星輝娛樂三季報(bào):玩具業(yè)務(wù)營收下降一 游戲及體育業(yè)務(wù)上漲
玩具及嬰童業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入達(dá)到53,931.73萬元,同比減少9.62%。其中車模玩具業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入達(dá)到40,347.84萬元,同比減少13.60%;嬰童用品業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入13,583.89萬元,同比增長4.74%。
消費(fèi)
2016亞洲最具權(quán)威設(shè)計(jì)獎日本G-Mark100件最佳設(shè)計(jì)盤點(diǎn)(上)
9 月 29 日,2016 日本 Good Design Award 設(shè)計(jì)大獎結(jié)果在官網(wǎng)公布,本屆大獎有來自 818 個(gè)企業(yè)的共計(jì) 1229 件作品獲獎,按照慣例,篩選其中 100 件最佳設(shè)計(jì)成為「Good Design Best 100 」。首先來看看前50件入選作品先……
產(chǎn)業(yè)
日漫IP改編游戲大獲功 國內(nèi)仍處摸索階段
在這樣的情況下,《秦時(shí)明月》這種已開播9年還很火的國漫就顯得難能可貴了。它從07年開播以來,一直在更新動畫內(nèi)容,且內(nèi)容制作十分豐富,保持了IP人氣熱度;同時(shí)它的IP衍生孵化也在進(jìn)行,比如真人同名電視劇的改編、相關(guān)漫畫連載等。
授權(quán)
切水果能拯救世界?游戲遇上電影改編難
與復(fù)雜的大型游戲不同,簡單游戲,例如《憤怒的小鳥》,以及據(jù)報(bào)道將被改編成真人喜劇電影的《水果忍者》等,這些游戲在改編電影的時(shí)候,要有更多的內(nèi)容開發(fā)和再創(chuàng)作,在人物設(shè)定和情節(jié)安排上都要有所突破,才能通過電影吸引粉絲回流。
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