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游戲成癮
授權
游戲電競IP授權行業(yè)新風口
游戲品牌在授權合作中,更關注的是被授權企業(yè)在整個消費渠道的品牌展出,對授權金反而不那么在意。
渠道
2018年chinajoy地元文化主流 動漫漸文化特色名片
舉辦ChinaJoy展會彰顯大城市對非主流文化的寬容和理解。
產業(yè)
2018中國泛娛樂泛娛樂市場達億級 綜合視頻應用偏好明顯
泛娛樂風起,一個故事、一個角色皆可成IP。
渠道
拉斯維加斯授權展:大童消費力強,授權業(yè)重心將轉移?
喜歡玩具的成人被稱為「大童」(kidults),他們的可支配收入比大部分兒童多,促使許多活躍于授權產品和游戲市場的企業(yè)改變策略,以這群大童為銷售對象。
公司
任天堂聯(lián)手微軟“圍攻”索尼:無法跨平臺對戰(zhàn)為PS4新黑點
說到游戲主機的苦日子,索尼其實最近也不太好過,不是因為對手變強,而是自己坐守其成的姿態(tài)不太雅觀而被輿論抓住了辮子……
公司
騰訊將出資5000億韓元收購“吃雞”游戲《絕地求生》開發(fā)商10%股份
如果交易成功,騰訊將成為藍洞公司的第二大股東。
公司
長城動漫擬1.35億元收購兒童長教育體驗場館迷你世界
長城動漫日前發(fā)布公告稱,公司擬以1.35億元現金收購兒童成長教育體驗場館迷你世界。相比于2016年6月的2億元收購作價,迷你世界的估值已“縮水”超過三成。
產業(yè)
“玩具時光機穿梭30年”答案全解析,你答對了嗎?
“玩具時光機穿梭30年”貫穿了玩具行業(yè)30年的發(fā)展,從產業(yè)到事件,從企業(yè)到產品,那么你能挑戰(zhàn)成功幾題呢?
產業(yè)
“玩具時光機穿梭30年”正式推出,看看你是行業(yè)老司機,還是小鮮肉?
值此廣東省玩具協(xié)會成立30周年之際,中外玩具全媒體中心特別推出“玩具時光機穿梭30年”問答小游戲!
消費
任天堂LABO填了哪些娛樂機器人的坑?
用游戲主機來提供技術支持,用極低的成本來實現可觀的效果,用軟硬件搭配與高度的DIY特性來打破“豐富”與“質量”魚與熊掌不可兼得的限制。即使LABO未必談得上“重新定義游戲”,也未必能讓任天堂離“世界的主宰”更近一步,它都讓這個世界變得更加好玩了一些……
公司
網易與美泰聯(lián)手:立專注手機游戲的合資公司Mattel 163
美國著名玩具公司美泰聯(lián)手中國的網易合資組建專注于手機游戲的Mattel 163公司,以UNO紙牌游戲為基礎開發(fā)一款手游,今后雙方還將圍繞美泰旗下芭比娃娃、托馬斯小火車等眾多國際知名IP展開合作。
消費
如何將手機變成一臺復古游戲機?
復古游戲機近年來成為一種頗受歡迎的產品,雖然情懷占了一大部分、但便宜方便,也是主要原因。其實,大部分復古游戲機是一個簡單的樹莓派計算機,可以模擬各種經典游戲平臺。那么從另一個角度來說,你的智能手機也能做到……
新品
2018香港玩具展創(chuàng)意新品一覽
世界各地最新穎的創(chuàng)意玩具、游戲產品悉數登場,各式智能玩具、STEAM益智玩具成為亮點
授權
《絕地求生》尋求漫畫和電影領域的泛娛樂化發(fā)展,有望與好萊塢合作
PUBG的首席執(zhí)行官Chang Han Kim接受外媒采訪時表示,希望PUBG能成為基于游戲產品的娛樂產業(yè)公司,參與相關的各行各業(yè),包括電子競技、電影、戲劇、漫畫、動畫等等。
公司
華碩砸1600萬美元內地游戲公司 業(yè)務專注于電子競技
北京時間1月3日晚間消息,華碩日前宣布,最高將投資1600萬美元在內地成了一家游戲子公司,專注于電子競技業(yè)務……
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