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全球游戲市場
消費(fèi)
全球游戲受眾已達(dá)37億 地球上有一半人都在玩游戲
根據(jù) DFC Intelligence 本周發(fā)布的全球游戲消費(fèi)者市場概覽,全球目前有 37 億游戲消費(fèi)者……
消費(fèi)
全球游戲市場今年將首次出現(xiàn)下滑 但沒什么好擔(dān)心的
一份新報告預(yù)測,游戲市場將在2021年出現(xiàn)下滑,但不必?fù)?dān)心m,這可以完全歸咎于大流行病……
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗(yàn)
漳州市華達(dá)威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
授權(quán)
全球第二大美國游戲市場暢銷榜單 2018年收入將達(dá)304億美元
有數(shù)據(jù)顯示,2018年美國地區(qū)游戲收入將達(dá)304億美元,全球市場份額約占23%,其中移動游戲收入預(yù)計達(dá) 90.49 億美元,占游戲總體近30%。
消費(fèi)
2024手市場全球游戲市場50%
近日外媒Gamesindustry發(fā)布年度信息圖表總結(jié),游戲市場在過去的一年中略有增長……
產(chǎn)業(yè)
2024年全球市場規(guī)模預(yù)計達(dá)987億美元 中國收入引領(lǐng)市場第一
根據(jù)市場調(diào)研公司 Xsolla 預(yù)測,2024 年移動游戲總收入將達(dá)到 987 億美元。其中,中國將以 346 億美元(約合 2506 億元人民幣)的收入引領(lǐng)市場……
消費(fèi)
2024年全球游戲市場預(yù)計將增長至1870億美元
根據(jù)市場分析公司 Newzoo 的最新報告預(yù)計,2024 年全球游戲市場將達(dá)到 1877 億美元……
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達(dá)威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機(jī)甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
消費(fèi)
2023年手收入達(dá)904億美元 占全球游戲收入近一半
?根據(jù)市場分析公司 Adjust 的最新報告,2023 年移動游戲占全球游戲時長總收入的 49%,達(dá)到 904 億美元……
消費(fèi)
分析師稱今年全球游戲支出“最樂觀”下降2%
市場分析公司 Circana 分析師 Mat Piscatella 在接受 GI.biz 采訪時表示,2024 年游戲行業(yè)并不樂觀……
產(chǎn)業(yè)
我國去年游戲市場總收入455億美元 全球占1/3
根據(jù)亞洲游戲市場調(diào)研公司 Niko Partner 發(fā)布的最新報告稱,我國 2022 年 PC、手游和主機(jī)游戲市場總收入為 455 億美元……
消費(fèi)
今年全球游戲市場將恢復(fù)增長 在索尼PS5等主機(jī)強(qiáng)勁推動下
據(jù)報道,游戲市場研究公司Newzoo今日發(fā)布報告稱,在索尼PS5等主機(jī)強(qiáng)勁銷售的推動下,今年全球視頻游戲市場將恢復(fù)增長……
消費(fèi)
Newzoo數(shù)據(jù):2023年全球游戲市場預(yù)計增長2.6%
Newzoo最新報告顯示,預(yù)計2023年全球游戲市場將產(chǎn)生1877億美元的收入,同比增長2.6%……
消費(fèi)
PS5主機(jī)全球首次降價后 英國銷售量猛增75%
根據(jù)市場數(shù)據(jù)調(diào)研 GfK 透露,上周 PS5 在英國的銷量猛增 75%,收入則周環(huán)比增長 63%……
新品
TikTok近期熱門爆品:“顏料筆”上千萬播放;“貓捉老鼠桌”求鏈接……
據(jù)貝哲斯咨詢發(fā)布的調(diào)研報告顯示,2022 年全球玩具市場規(guī)模達(dá)到 3974.87 億元,歐美地區(qū)是世界最大的玩具消費(fèi)市場。其中美國玩具市場位居榜首,占全球玩具零售額的 28.15%……
消費(fèi)
2022全球PC主機(jī)游戲支出下降 中美兩國占一半
根據(jù)市場分析公司 Newzoo 的最新報告顯示,2022 年全球霞飛這在 PC 和主機(jī)游戲上的指出下降了 2.2%,最終總收入為 923 億美元……
公司
分析公司數(shù)據(jù)顯示:2022年主機(jī)市場下跌7.8% 索尼占45%
根據(jù)市場分析公司 Ampere Analysis的一份最新報告估計,全球主機(jī)游戲、硬件和服務(wù)的支出在 2022 年呈整體下降趨勢,跌至 562 億美元……
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