市場分析公司 Circana 分析師 Mat Piscatella 在接受 GI.biz 采訪時表示,2024 年游戲行業(yè)并不樂觀。
他表示:“目前我最樂觀的預期是下跌約 2%。如果偏悲觀的看,那么預計將下跌約 10%。如果很不順利,那么就會看到更多下跌?!?/p>
“當查看銷售數(shù)據(jù)或考慮今年的預測時,有很多不確定性。硬件方面存在不確定性。內容方面也存在不確定性。到底是哪些人在開發(fā)游戲?”
他指出,今年迄今為止最火的兩款游戲——《絕地潛兵2》和《幻獸帕魯》——并非橫空出世,但它們沒有任何后繼者。他說道:“今年年初,《絕地潛兵2》和《幻獸帕魯》做出了很大的貢獻,但我們去年的對手是《霍格沃茨之遺》,是一款超暢銷大作。因此我們需要另一款在《絕地潛兵2》和《幻獸帕魯》之上的作品,能夠與《霍格沃茨之遺》去年甚至今年的表現(xiàn)進行比較?!?/p>
而今年目前沒有什么非常明顯的長期熱銷作品即將推出?!禛TA6》明年才會發(fā)售,而任天堂的下一代主機似乎也被推遲到了明年,索尼也沒有任何第一方大作即將推出。Piscatella 并不認為沒有大作會讓兩款體量不大的作品成為長期熱門游戲,并認為他們只是彌補小型游戲和大型游戲之間縫隙的“橋梁”。
他還指出了零售商隨著實體游戲逐漸被拋棄和硬件未更新,可能在今年回格外艱難。
“這個市場經(jīng)歷了非常奇怪的五年,從黃金期到硬件短缺,再到參與度達到巔峰,但我們已經(jīng)回歸到長期趨勢,應該在 2025 年我們又會繼續(xù)遵循這一趨勢?!?/p>
“我認為這是短痛。希望我沒有錯,但是今年會(行業(yè))會很艱難。”