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黑暗騎士崛起
渠道
中國無人機(jī)有創(chuàng)新非“山寨” 市場廣用途多
中國是無人機(jī)制造業(yè)的世界領(lǐng)導(dǎo)者,并正在崛起成為世界級的創(chuàng)新者。。已經(jīng)擁有世界無人機(jī)制造業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者穩(wěn)固地位的中國,正在緩慢地崛起成為世界級創(chuàng)新者,而不僅僅是外國設(shè)計的復(fù)制者。
授權(quán)
二次元崛起 動漫產(chǎn)業(yè)鏈價值突顯
2015年核心二次元用戶規(guī)模達(dá)到5939萬人,而泛二次元用戶規(guī)模達(dá)到1.6億人,二次元用戶總?cè)藬?shù)近2.19億,覆蓋62.9%的90后和00后。未來核心二次元用戶穩(wěn)定增長,而動漫IP(知識產(chǎn)權(quán))化運營日益顯著,泛二次元用戶的規(guī)模不斷增大。
渠道
產(chǎn)銷對接 試水展廳化賣玩具
沈陽市玩具行業(yè)協(xié)會會長、遼寧華泰國際商業(yè)廣場總經(jīng)理青謙認(rèn)為,電商渠道的崛起,一方面把玩具價格的透明度提高,使線上線下的玩具售價都降到非常接近進(jìn)貨價甚至出廠價的區(qū)間,利潤下降已成趨勢;另一方面玩具產(chǎn)品信息的傳遞速度快,通過網(wǎng)絡(luò)、視頻等方式,一個產(chǎn)品從出廠到面向消費者,整個流程所需時間大為縮減。
產(chǎn)業(yè)
小型電商企業(yè)如何切入崛起的巴西電子商務(wù)市場
歸根結(jié)底,全球化銷售的成功依賴于小范圍展開、謹(jǐn)慎嘗試并根據(jù)反饋做出調(diào)整。從一開始就一帆風(fēng)順無縫銜接的情況基本不太可能出現(xiàn),但善于觀察和適應(yīng)情況調(diào)整策略將幫助你掌握新市場。對美國網(wǎng)上貿(mào)易而言,巴西提供了一個巨大的機(jī)會——就看你愿不愿意邁出那一步了。
公司
2015,驊威玩具的細(xì)分市場崛起之路
6-15歲的兒童,充滿幻想與奇思,父母們真的能了解他們嗎?極速勇士又是如何進(jìn)入這個市場?
消費
機(jī)器傭人發(fā)展史:從玩具到助手的崛起
家務(wù)活是家庭生活的痛苦之源。目前在工業(yè)領(lǐng)域,枯燥和重復(fù)的任務(wù)已經(jīng)外包給機(jī)器人去做了,那么為什么我們的家庭當(dāng)中沒有應(yīng)用這些機(jī)器人呢?其實在家庭這個小范圍內(nèi),我們也已經(jīng)開始使用機(jī)器人了,只不過和電影或電視里所講述的方式不太一樣。我們將帶領(lǐng)大家來看看機(jī)器傭人發(fā)展史的一些亮點。
渠道
日本百貨玩具賣場攬客有奇招
近年,百貨行業(yè)增速放緩,門店關(guān)閉的消息不時襲來,如知名百貨百盛集團(tuán)一門店突然閉門謝客(詳見本刊8月號卷首語)。眾多媒體稱今年"行業(yè)遭遇寒冬"、"經(jīng)營前景難料"。為了應(yīng)對電商等新興購物渠道崛起帶來的競爭壓力,百貨行業(yè)亦積極求變,這也使得原來就和百貨渠道關(guān)系錯綜復(fù)雜的進(jìn)場玩企的發(fā)展前景有點撲朔迷離,從而引發(fā)玩具在該渠道的再度三思考。進(jìn)場玩企與百貨公司的關(guān)系如何?百貨經(jīng)營手法有何變化?針對百貨經(jīng)營的調(diào)整進(jìn)場玩企要變什么?怎么變?
產(chǎn)業(yè)
消費者買玩具仍愛逛百貨商場
近年,百貨行業(yè)增速放緩,門店關(guān)閉的消息不時襲來,如知名百貨百盛集團(tuán)一門店突然閉門謝客(詳見本刊8月號卷首語)。眾多媒體稱今年"行業(yè)遭遇寒冬"、"經(jīng)營前景難料"。為了應(yīng)對電商等新興購物渠道崛起帶來的競爭壓力,百貨行業(yè)亦積極求變,這也使得原來就和百貨渠道關(guān)系錯綜復(fù)雜的進(jìn)場玩企的發(fā)展前景有點撲朔迷離,從而引發(fā)玩具在該渠道的再度三思考。進(jìn)場玩企與百貨公司的關(guān)系如何?百貨經(jīng)營手法有何變化?針對百貨經(jīng)營的調(diào)整進(jìn)場玩企要變什么?怎么變?
產(chǎn)業(yè)
解決分歧 百貨業(yè)轉(zhuǎn)型方能更快更好
近年,百貨行業(yè)增速放緩,門店關(guān)閉的消息不時襲來,如知名百貨百盛集團(tuán)一門店突然閉門謝客(詳見本刊8月號卷首語)。眾多媒體稱今年"行業(yè)遭遇寒冬"、"經(jīng)營前景難料"。為了應(yīng)對電商等新興購物渠道崛起帶來的競爭壓力,百貨行業(yè)亦積極求變,這也使得原來就和百貨渠道關(guān)系錯綜復(fù)雜的進(jìn)場玩企的發(fā)展前景有點撲朔迷離,從而引發(fā)玩具在該渠道的再度三思考。進(jìn)場玩企與百貨公司的關(guān)系如何?百貨經(jīng)營手法有何變化?針對百貨經(jīng)營的調(diào)整進(jìn)場玩企要變什么?怎么變?
產(chǎn)業(yè)
專柜搬上網(wǎng)帶給玩企新考驗
近年,百貨行業(yè)增速放緩,門店關(guān)閉的消息不時襲來,如知名百貨百盛集團(tuán)一門店突然閉門謝客(詳見本刊8月號卷首語)。眾多媒體稱今年"行業(yè)遭遇寒冬"、"經(jīng)營前景難料"。為了應(yīng)對電商等新興購物渠道崛起帶來的競爭壓力,百貨行業(yè)亦積極求變,這也使得原來就和百貨渠道關(guān)系錯綜復(fù)雜的進(jìn)場玩企的發(fā)展前景有點撲朔迷離,從而引發(fā)玩具在該渠道的再度三思考。進(jìn)場玩企與百貨公司的關(guān)系如何?百貨經(jīng)營手法有何變化?針對百貨經(jīng)營的調(diào)整進(jìn)場玩企要變什么?怎么變?
產(chǎn)業(yè)
夾縫求生 未來玩具百貨渠道何去何從?
為應(yīng)對電商等新興購物渠道崛起帶來的競爭壓力,百貨行業(yè)積極求變,使原來就和百貨渠道關(guān)系錯綜復(fù)雜的進(jìn)場玩企的發(fā)展前景撲朔迷離,從而引發(fā)玩具在該渠道的再度三思考
授權(quán)
動漫湘軍歸來 湖南動漫有望二次崛起
據(jù)高新麓谷報道 “動漫湘軍去哪兒了?”自2009年起,在全國動漫行業(yè)整體滑坡的背景下,湖南動漫年產(chǎn)量從全國第一名跌至十名之外,動漫湘軍一度陷入低谷。不過,近日傳出一個聲音:“動漫湘軍要回來了!”經(jīng)過幾年的沉寂,憑借原創(chuàng)優(yōu)勢,不斷學(xué)習(xí)借鑒外部經(jīng)驗,尋求跨區(qū)域、跨行業(yè)合作,湖南動漫有望實現(xiàn)二次崛起……
公司
DeNA《變形金剛崛起》躋身千萬級手游陣營
內(nèi)部消息稱,DeNA中國旗下手游《變形金剛崛起》自8月6日中國內(nèi)地公測開啟后,單日收入已超過百萬,月營收達(dá)到數(shù)千萬,躋身中國千萬級收入手游陣營。
新品
進(jìn)化中的四軸智能飛行器:億航無人機(jī)
大疆這類公司的崛起在發(fā)燒友玩家圈子里教育了市場,億航這樣的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊出現(xiàn)則是能夠讓市場歸于更理性、穩(wěn)定的狀態(tài),特別是在價格上。
產(chǎn)業(yè)
“云和木玩”“云和教玩”成功注冊集體商標(biāo)
為了進(jìn)一步助推云和玩具品牌強(qiáng)勢崛起,打造云和玩具產(chǎn)業(yè)金字招牌,云和縣玩具行業(yè)協(xié)會實施商標(biāo)品牌戰(zhàn)略
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