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IP玩具
授權(quán)
杰外動(dòng)漫半年?duì)I收增幅67% 凈利潤(rùn)1252萬(wàn)
主要從事動(dòng)漫IP的全版權(quán)代理業(yè)務(wù),于今年2月24日掛牌新三板,目前擁有《蠟筆小新》《哆啦A夢(mèng)》《精靈寶可夢(mèng)》《丁丁歷險(xiǎn)記》《巧虎》等國(guó)外動(dòng)漫/幼教節(jié)目的獨(dú)家權(quán)利
產(chǎn)業(yè)
Pokémon Go這么火,AR比VR更有前景?
在這個(gè)極速變動(dòng)的時(shí)代,無(wú)論AR還是VR只是創(chuàng)造了一種可能,未來(lái)會(huì)如何靠的是人類(lèi)的智慧。就如Pokémon Go,寵物小精靈這個(gè)老牌IP的情懷加上增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)塑造了一款紅遍大江南北的游戲,突如其來(lái)但又合情合理。
產(chǎn)業(yè)
迪士尼主題樂(lè)園道路不可復(fù)制 萬(wàn)達(dá)趕超或遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及
迪士尼本身強(qiáng)大的、持續(xù)的IP創(chuàng)造、推廣能力,是同行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手所不具備的。對(duì)于單一經(jīng)營(yíng)主題公園業(yè)務(wù)的企業(yè),迪士尼的道路不可復(fù)制。此前上映的幾部的電影也取得了優(yōu)秀的票房。萬(wàn)達(dá)要想趕超迪士尼,可能還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及。
授權(quán)
Pokémon Go是非真正的AR游戲,只是打了AR擦邊球?
即使是Pokémon Go,也被業(yè)內(nèi)不少人士認(rèn)為是非真正的AR游戲,只是打了AR擦邊球,真正讓游戲火爆的不是AR,而是沉淀了數(shù)億粉絲的IP。
授權(quán)
IP到周邊,迪士尼如何構(gòu)建起自己的商業(yè)帝國(guó)?
對(duì)于全世界來(lái)說(shuō),迪士尼已然成為了幻想世界的代名詞,除了優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,海量的衍生周邊之外,最令人向往的莫過(guò)于迪士尼樂(lè)園了。
公司
電影項(xiàng)目投資賠錢(qián)、人員流失過(guò)半,奧飛激進(jìn)后緊急剎車(chē)?
像奧飛這樣一家公司跨界做電影,有其他公司不具備的優(yōu)勢(shì),比如除電影開(kāi)發(fā)之外,奧飛還有整個(gè)衍生品品牌的授權(quán)體系,在奧飛內(nèi)部,可以做到IP開(kāi)發(fā)產(chǎn)業(yè)鏈閉合。
公司
天衡股份布局智能科技、IP孵化
天衡集團(tuán)的未來(lái)五年發(fā)展規(guī)劃中,計(jì)劃2016年完成產(chǎn)業(yè)并購(gòu)基金;2017年全額收購(gòu)兩家子公司;2018年進(jìn)軍主板市場(chǎng);2019年,拆分一家子公司進(jìn)入資本市場(chǎng);到2020年,打造三家百億市值公司。
產(chǎn)業(yè)
《魔獸》中國(guó)衍生品市場(chǎng)或破5億,卻依然只是好萊塢的搬運(yùn)工?
好萊塢電影IP因?yàn)橹群驼J(rèn)可度高而被多方追逐,但大部分商家只是好萊塢的搬運(yùn)工,通過(guò)代銷(xiāo)來(lái)獲利,而缺少自主研發(fā)核心產(chǎn)品的能力;而國(guó)內(nèi)衍生品IP尚未形成品牌規(guī)模,并且設(shè)計(jì)存在種種限制,片方在既不懂得知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),又不懂得電影轉(zhuǎn)化為商品的規(guī)律的情況下,對(duì)設(shè)計(jì)方的干預(yù)過(guò)多。
授權(quán)
EA稱(chēng)會(huì)推出更多星戰(zhàn)作品,包括手游、網(wǎng)游
關(guān)于星戰(zhàn)系列的新作,EA宣布將聯(lián)動(dòng)旗下的工作室、外部工作室制作星球大戰(zhàn)這一IP。EA旗下的全球各地的工作室Capital Games、Visceral Games、DICE、BioWare和Motive已經(jīng)開(kāi)始制作星戰(zhàn)內(nèi)容。
授權(quán)
阿里巴巴與東方夢(mèng)工廠二次合作 正式進(jìn)軍IP市場(chǎng)
一個(gè)優(yōu)質(zhì)的IP具有強(qiáng)大的資源整合潛力以及豐富的文化積蓄與迸發(fā)潛能,能打通從電視劇到網(wǎng)絡(luò)劇、從電影到舞臺(tái)劇、從真人秀到手游乃至一系列衍生品開(kāi)發(fā)的全產(chǎn)業(yè)鏈。
授權(quán)
星原文化舉行新三板掛牌敲鐘儀式
星原文化在動(dòng)漫內(nèi)容方面,已布局動(dòng)畫(huà)片、動(dòng)畫(huà)電影、游戲、漫畫(huà)等領(lǐng)域,旨在多維度打造IP;在動(dòng)漫品牌授權(quán)方面,正與國(guó)內(nèi)外動(dòng)漫品牌所有人洽談,引進(jìn)知名的動(dòng)漫品牌,打造版權(quán)商與廠商的交易平臺(tái)..
授權(quán)
打造產(chǎn)業(yè)閉環(huán):中國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)未來(lái)的走向
國(guó)內(nèi)涉足二次元廠商逐漸認(rèn)識(shí)到,IP已是產(chǎn)業(yè)大系統(tǒng)下的脊柱,以IP為基石的全產(chǎn)業(yè)鏈衍生才能獲取最大的收益,系統(tǒng)化與產(chǎn)業(yè)化打造IP成為未來(lái)國(guó)內(nèi)二次元產(chǎn)業(yè)的突破點(diǎn)。
授權(quán)
阿貍投身資本市場(chǎng):夢(mèng)之城計(jì)劃登陸新三板
阿貍是夢(mèng)之城的明星IP,2006年形象首次亮相,至今已有數(shù)千萬(wàn)粉絲、動(dòng)畫(huà)點(diǎn)擊次數(shù)達(dá)到4億次,輸入法皮膚下載達(dá)到5億次,壁紙下載次數(shù)更達(dá)6億多次,并連續(xù)三年入圍全球授權(quán)大獎(jiǎng),成為名符其實(shí)的國(guó)內(nèi)第一原創(chuàng)動(dòng)漫角色。
產(chǎn)業(yè)
阿里影業(yè)將賣(mài)忍者神龜衍生品
因?yàn)槿ツ辍兜姓?》的合作還不賴(lài),今年,阿里影業(yè)將繼續(xù)和派拉蒙合作《忍者神龜2》與《星際迷航:超越星辰》。除了參與全球分賬,阿里影業(yè)還拿到了《忍者神龜2》的衍生品開(kāi)發(fā)權(quán)
授權(quán)
豬豬俠的“授權(quán)之道”
“業(yè)內(nèi)都清楚,每個(gè)IP有自身特質(zhì)和品牌定位,與之匹配的衍生品類(lèi)才有暢銷(xiāo)的可能,所以我們?cè)陂_(kāi)展授權(quán)工作時(shí)寧缺毋濫,會(huì)嚴(yán)格挑選配對(duì)品類(lèi)。因?yàn)橹挥芯珳?zhǔn)授權(quán)品牌才能走得更遠(yuǎn)。”許岳煌道出了詠聲動(dòng)漫授權(quán)管理的玄機(jī),“避免選擇相近的品類(lèi),自有產(chǎn)品也不會(huì)和客戶(hù)沖突。
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