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中東游戲市場(chǎng)
公司
實(shí)豐文化2018上半年?duì)I收1.96億 玩具相關(guān)業(yè)務(wù)占97.24%
2018年上半年,實(shí)豐文化在面對(duì)復(fù)雜多變的國內(nèi)外政治和經(jīng)濟(jì)形勢(shì)下,報(bào)告期內(nèi)公司經(jīng)營總體經(jīng)營良好。
產(chǎn)業(yè)
2018年電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模800億 用戶3.2億 電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是怎么變現(xiàn)賺錢的?
以騰訊、Valve、暴雪為代表的全球性游戲研運(yùn)商,既掌握著游戲開發(fā)權(quán),同時(shí)也掌握了大部分地區(qū)的游戲運(yùn)營權(quán)力。
渠道
拉斯維加斯授權(quán)展:大童消費(fèi)力強(qiáng),授權(quán)業(yè)重心將轉(zhuǎn)移?
喜歡玩具的成人被稱為「大童」(kidults),他們的可支配收入比大部分兒童多,促使許多活躍于授權(quán)產(chǎn)品和游戲市場(chǎng)的企業(yè)改變策略,以這群大童為銷售對(duì)象。
公司
任天堂公布Switch去年銷量1486萬臺(tái) 看呆索尼微軟
在2017年的游戲市場(chǎng)上,任天堂推出的Switch是絕對(duì)不能被忽略的一個(gè)重要產(chǎn)品。昨天,任天堂正式公布了Switch去年的全年銷量:1486萬臺(tái)……
產(chǎn)業(yè)
今年全球游戲市場(chǎng)收入至少將達(dá)1650億美元,手產(chǎn)業(yè)占550億
據(jù)分析公司Digi-Capital估計(jì),今年全球游戲軟件和硬件的總收入將達(dá)到1650億到1700億美元,如果移動(dòng)端的表現(xiàn)更強(qiáng)勢(shì)的話,到2022年甚至?xí)_(dá)到2300億到2350億美元左右……
新品
索尼發(fā)布PlayStation品牌游戲系列角色玩偶:或許受了任天堂刺激?
不知不是受任天堂的刺激,索尼在幾個(gè)小時(shí)前也發(fā)布了一套基于PlayStation品牌游戲角色的小玩偶“totaku”,由美國知名游戲連鎖店GameStop的兄弟企業(yè)ThinkGeek制作,也許真的是想在玩具市場(chǎng)分一杯羹。
公司
任天堂:VR還有一堆問題亟待解決,我們暫時(shí)不湊熱鬧
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的走熱,已經(jīng)有游戲公司開始探索這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用方向了,但是,同為日本游戲巨頭的任天堂卻并不想要急于追趕這股潮流,他們認(rèn)為這項(xiàng)技術(shù)還沒有準(zhǔn)備好要進(jìn)入主流市場(chǎng)……
授權(quán)
2016年游戲市場(chǎng)步入平穩(wěn)增長期 手表現(xiàn)依然搶眼
2016年,我國手游市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)突破819億元,成為我國游戲市場(chǎng)快速增長的主要?jiǎng)恿Α?
授權(quán)
游戲、動(dòng)漫、電影三大領(lǐng)域高速發(fā)展 衍生品市場(chǎng)受關(guān)注
近幾年,伴隨著游戲、動(dòng)漫、電影三大領(lǐng)域的高速發(fā)展,衍生品作為重要變現(xiàn)手段之一逐漸受到各大廠商的關(guān)注。不過和日本、美國等相對(duì)成熟的衍生品生態(tài)相比,國內(nèi)無論是市場(chǎng)還是相關(guān)團(tuán)隊(duì)都非常稀缺。
消費(fèi)
玩家把任天堂Switch改造成SNES風(fēng)格
就目前的游戲機(jī)市場(chǎng)來說,任天堂的確不及索尼和微軟受歡迎,但任天堂眾多經(jīng)典IP的魅力、單純的游戲樂趣,卻是無人能敵的。也正是因?yàn)槿翁焯檬呛芏嗯笥淹甑拿篮没貞?,所以粉絲們特別忠誠,而且情懷滿滿……
授權(quán)
移動(dòng)游戲?qū)徟贫燃訌?qiáng) 游戲廠商幾家歡喜幾家愁?
隨著《通知》的實(shí)施,關(guān)于移動(dòng)游戲?qū)徟臅r(shí)長、版號(hào)代辦等風(fēng)波也逐漸平息,游戲行業(yè)監(jiān)管力度趨嚴(yán)也預(yù)示著市場(chǎng)在朝著更加規(guī)范的方向前行。
授權(quán)
衍生品市場(chǎng)不斷擴(kuò)大 2017哪些IP授權(quán)品牌可能會(huì)火?
大批授權(quán)品牌商品即將上市。形象授權(quán)不再僅僅局限于玩具和游戲領(lǐng)域。大片的推出、現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)還有多層次的主推活動(dòng)將特許商品的魔力延伸到服飾、出版、運(yùn)動(dòng)、娛樂、主題公園乃至生活的方方面面。
授權(quán)
收入超800億!2016游戲行業(yè)11個(gè)關(guān)鍵數(shù)據(jù)
3800款游戲通過審核、移動(dòng)游戲單產(chǎn)品月流水最高8億人民幣、端游市場(chǎng)收入582.5億
授權(quán)
IP都需付費(fèi)?有IP就有用戶?IP授權(quán)認(rèn)知的十大誤區(qū)!
在當(dāng)前,版權(quán)監(jiān)管越來越嚴(yán)格的市場(chǎng)環(huán)境下,很多企業(yè)走入了一個(gè)誤區(qū),IP沒有授權(quán)就很可能是盜版侵權(quán)。
公司
萬家寶擬掛牌新三板 積極布局國內(nèi)兒童用品市場(chǎng)
萬家寶主要從事兒童用品的研發(fā)、生產(chǎn)和銷售,主要產(chǎn)品包括兒童餐椅、沙灘玩具等兒童用品。主要有七個(gè)系列,分別為餐椅、搖椅、游戲床、床欄、嬰兒背帶、飛盤飛碟及沙灘玩具系列,主要消費(fèi)群體為育嬰父母及嬰幼兒、兒童等
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