四虎精品 在线 成人 影院,亚洲国产精品va在线观看香蕉,色又黄又爽18禁免费网站,伊人色综合久久天天人手人婷,亚洲国产在一区二区三区

2016年游戲市場步入平穩(wěn)增長期 手游表現(xiàn)依然搶眼

2016年,我國手游市場規(guī)模已經(jīng)突破819億元,成為我國游戲市場快速增長的主要動力。
?  一、游戲市場開始步入平穩(wěn)增長期
?
  在經(jīng)歷了2010-2015年的高速增長期之后,2016年我國游戲市場開始步入平穩(wěn)增長期。2016年,中國游戲市場規(guī)模約為1655.7億元,較上年同比增長17.68%。從下圖中可以看到,近6年以來,我國游戲市場增速首次低于20%。
?
  圖表1:2010-2016年中國游戲市場規(guī)模增長趨勢(單位:億元,%)
?
  2016年游戲市場步入平穩(wěn)增長期 手游表現(xiàn)依然搶眼1
?
  資料來源:GPC前瞻產(chǎn)業(yè)研究院整理
?
  筆者分析認為,這主要是由于我國游戲市場用戶數(shù)量漸漸趨于飽和所造成的。根據(jù)GPC發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2014年以來我國游戲用戶數(shù)量規(guī)模增速開始大幅度放緩,從2013年的20.6%,急劇下降為4.6%。盡管2015年、2016年我國游戲用戶數(shù)量繼續(xù)保持增長,但增速均不超過6%。在現(xiàn)有的環(huán)境下,我國游戲市場用戶數(shù)量漸漸趨于飽和。
?
  圖表2:2008-2016年中國游戲用戶增長趨勢(單位:億人,%)
?
  2016年游戲市場步入平穩(wěn)增長期 手游表現(xiàn)依然搶眼2
?
  資料來源:GPC前瞻產(chǎn)業(yè)研究院整理
?
  二、手游、端游居于主導
?
  從下圖中可以看到,在我國游戲市場,手游、端游的市場份額分別為50%和35%,居于行業(yè)主導地位。
?
  圖表3:2016年中國游戲市場結構示意圖(單位:%)
?
  2016年游戲市場步入平穩(wěn)增長期 手游表現(xiàn)依然搶眼3
  資料來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院整理
?
  三、手游為主要增長動力
?
  根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2017-2022年中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資機會分析報告》顯示,2010年我國手游市場規(guī)模僅為9.1億元,到2013年我國手游市場迎來大爆發(fā),市場規(guī)模迅速飛升到112.4億元,2013年當年手游市場增速高達246.9%。隨后幾年,我國手游市場繼續(xù)保持快速增長,年均增速均超過50%。到2016年,我國手游市場規(guī)模已經(jīng)突破819億元,成為我國游戲市場快速增長的主要動力。
?
  圖表4:2010-2016年中國手游市場規(guī)模增長趨勢(單位:億元,%)
?
  2016年游戲市場步入平穩(wěn)增長期 手游表現(xiàn)依然搶眼4
?
  資料來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院整理
?
  筆者分析認為,近年來手游市場的火爆增長,主要得益于以下兩個方面:
?
  其一,從硬件上看,移動4G網(wǎng)絡的普及以及智能手機的快速推廣,為手游市場的發(fā)展奠定了良好的基礎。
?
  其二,從需求上來看,近些年來,隨著《捕魚達人》、《天天酷跑》、《刀塔傳奇》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《爐石傳說移動版》以及近期《王者榮耀》、《陰陽師》等一大批優(yōu)質(zhì)手游的相繼發(fā)布,手游用戶規(guī)??焖僭鲩L,市場潛力巨大。2016年,我國手游用戶數(shù)達到了5.28億人,同比增長16.04%,移動游戲依然是用戶增速最快的一個細分市場。
?
  圖表5:2010-2016年中國手游用戶規(guī)模分析(單位:億人,%)
?
  2016年游戲市場步入平穩(wěn)增長期 手游表現(xiàn)依然搶眼5
  資料來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院整理
?
  四、端游市場步入負增長
?
  根據(jù)產(chǎn)業(yè)生命周期理論,我國端游市場早已步入成熟期,騰訊、網(wǎng)易、盛大、完美、暢游等客戶端網(wǎng)絡游戲大企業(yè)占據(jù)居于壟斷地位,行業(yè)競爭格局已經(jīng)基本定型。
?
  2015年,我國端游市場便開始顯露負增長的跡象,15年增速僅為0.4%,行業(yè)增長幾近停滯。在端游用戶大量流向手游市場的情形下,2016年我國端游市場增速為-4.8%,端游市場開始進入負增長的時代。
?
  圖表6:2010-2016年中國端游市場規(guī)模增長趨勢(單位:億元,%)
?
  2016年游戲市場步入平穩(wěn)增長期 手游表現(xiàn)依然搶眼6
  資料來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院整理
?
  筆者分析認為,近年來端游市場陷入低迷,主要是由于以下因素造成的:
?
  其一,我國端游市場目前已經(jīng)處于成熟期,近年來優(yōu)質(zhì)端游作品數(shù)量有限,游戲品質(zhì)也大不如前,從而嚴重限制了端游市場的發(fā)展。
?
  其二,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,電腦的使用頻率不斷降低,端游市場用戶不斷涌入到手游市場,用戶數(shù)量增長有限,從而限制了端游市場的發(fā)展。相較于手游市場用戶數(shù)量的飛速增長,近年來端游市場用戶數(shù)量基本保持穩(wěn)定。從下圖中可以清晰地看到,2014-2016年間,我國端游用戶用量年均增速不超過5%,2015年甚至出現(xiàn)了負增長。
?
  圖表7:2010-2016年中國端游用戶規(guī)模分析(單位:億人,%)
?
  2016年游戲市場步入平穩(wěn)增長期 手游表現(xiàn)依然搶眼7
  資料來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院整理

IP中外授權 二維碼 圖
關注 中外IP授權(ctoy-IP) 公眾號
聲明

本網(wǎng)注明 來源:“中外玩具網(wǎng)”的作品,文章版權均屬于中外玩具網(wǎng)(廣州力眾網(wǎng)絡科技有限公司),未經(jīng)授權不得轉(zhuǎn)載、摘編或利用其他方式使用上述作品。已經(jīng)本網(wǎng)授權使用作品的,應在授權范圍內(nèi)使用,并注明“來源:中外玩具網(wǎng)”及相應作者。違反上述聲明者,本網(wǎng)將追究其相關法律責任。部分圖片來源網(wǎng)絡,版權歸原作者所有,如有侵權,請與本網(wǎng)聯(lián)系刪除。

本網(wǎng)注明“來源:XXX(非中外玩具網(wǎng))”的作品,均轉(zhuǎn)載自其他媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負責。

如本網(wǎng)刊載作品有內(nèi)容、圖片、版權或其他問題,請發(fā)送郵件至2355507009@QQ.COM,以便本網(wǎng)盡快處理。

相關文章
中外玩具網(wǎng)推出“企業(yè)甄選計劃”
動漫展也可能是“盜版”的?
近年來,動漫文化蓬勃發(fā)展,各類動漫展也成為年輕人展示自我、釋放熱情的舞臺,可你想過嗎?你參加的線下動漫展可能是“盜版”的!近期,上海市金山區(qū)人民法院(以下簡稱金山區(qū)人民法院)審結了一起動漫展侵犯游戲角色形象、游戲視頻及游戲名稱知識產(chǎn)權的糾紛案。
迪士尼•皮克斯全新原創(chuàng)力作《地球特派員》定檔6月27日
地球"特派員"已就位,開啟滿載愛與夢想的冒險奇遇……
4月品牌趣味周邊產(chǎn)品盤點
現(xiàn)在各個品牌都在玩周邊 “內(nèi)卷”……
推薦閱讀