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娛樂設施
授權
從迪士尼財報看IP開發(fā)的神奇魔法
媒體網絡(Media Networks)、主題公園及度假村(Parks and Resorts)、影視娛樂(Studio Entertainment)、消費品(Consumer Product)以及互動娛樂五大業(yè)務板塊,為迪士尼的IP構建了可以流轉、增值的生態(tài)版圖。
公司
互動娛樂全年業(yè)績預增20%-50% 擬并購海外體育資產
公司制定了“產業(yè)+投資”的發(fā)展戰(zhàn)略,在做實玩具、游戲和影視產業(yè)的同時,聚焦游戲、動漫影視等產業(yè),通過全產業(yè)鏈投資,推進互動娛樂產業(yè)布局
授權
《憤怒的小鳥》堅持不下去了,最大的敵人是免費
Rovio娛樂有限公司已經完成了宣布于今年8月26日的員工磋商工作。最終,Rovio娛樂有限公司將裁員213人,進行結構調整,公司活動將集中于3大主要業(yè)務:游戲、媒體和消費產品。”曾經火爆之極的手機游戲《憤怒的小鳥》堅持不下去了嗎?
公司
奧飛動漫力推3個"Every"計劃 動漫授權2.0時代將至?
好的IP+內容創(chuàng)意,跟泛娛樂工業(yè)體系結合之后,可以創(chuàng)造出更大的商業(yè)價值
授權
《尸兄》將拍電影 李易峰或當男主
騰訊互動娛樂推出的第四個實體業(yè)務平臺,標志著騰訊互娛正式布局電影業(yè)務……值得關注的是,被業(yè)界稱為國漫神話的《尸兄》,成為騰訊首批明星IP,其電影計劃也將提上議事日程。
公司
互動娛樂:游戲影視業(yè)務快速增長
在做實玩具、游戲和影視產業(yè)的同時,聚焦游戲、動漫影視等產業(yè),通過全產業(yè)鏈投資,推進互動娛樂產業(yè)布局
授權
3D動畫《龍在哪里》 發(fā)揚《大圣歸來》精神
中國原創(chuàng)3D動畫電影《龍在哪里?》今日再放一張“全家福”海報,眾天宮神仙團圓亮相?!‰娪啊洱堅谀睦??》在滿足娛樂屬性的基礎上,表達了對東方文化的深深敬意,映射當下都市快餐文化的隱憂,激發(fā)人類內心最純真的那份感動。
消費
進軍玩具市場?微軟或在打造自己的Amiibo
聽起來就像是Amiibo與Wii U/3DS交互的方式,實際上不只是任天堂,互動娛樂巨頭動視和迪士尼也通過旗下的《小龍斯派羅》和《迪士尼:無限》系列在此領域上獲得了數百萬美元的利潤
公司
星輝互動娛樂:傳統(tǒng)玩具廠商轉型互動娛樂平臺
公司制定了“產業(yè)+投資”的發(fā)展戰(zhàn)略,在做實玩具、游戲和影視產業(yè)的同時,聚焦游戲、動漫影視等產業(yè),通過全產業(yè)鏈投資,推進互動娛樂產業(yè)布局
公司
奧飛動漫2015年中報點評:泛娛樂布局全面開花
憑借強大的實力以及開放的心態(tài),吸引越來越多優(yōu)秀公司的加盟,并且真正能夠實現與合作伙伴共成長。
新品
會講故事的遙控軍事坦克系列
遙控坦克+故事機,林達玩具將玩具的娛樂與學習功能結合到一起,推出該系列產品
公司
星輝陳雁升位列“2015上市公司富豪榜”前100名
陳雁升持有互動娛樂32.77%的股份,持股市值為67.89億元,為該公司第一大股東、實際控制人。
公司
奧飛動漫:以動漫為核心的泛娛樂產業(yè)布局快速推進
看好公司擴充漫畫IP庫后在泛娛樂平臺方向的持續(xù)發(fā)力,繼續(xù)維持“增持”評級
公司
星輝互動娛樂:產業(yè)+資本 打造互生態(tài)圈
已投資的標的企業(yè)涵蓋手游研發(fā)、手游發(fā)行、移動互聯(lián)網渠道、IP 相關企業(yè)和周邊相關企業(yè)等
公司
星輝2015中報解讀:加速互動娛樂產業(yè)生態(tài)布局
與玩具及嬰童業(yè)務的平穩(wěn)發(fā)展相比,星輝近年在游戲、影視板塊的擴張速度驚人。“產業(yè)+投資”的模式漸露鋒芒,并將影視板塊進一步納入公司產業(yè)版圖,提升產業(yè)格局,拓展自身產業(yè)平臺。
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