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娛樂設(shè)施
公司
驊威文化:傳統(tǒng)業(yè)務(wù)加速剝離,打開產(chǎn)業(yè)布局想象空間
公司徹底剝離玩具業(yè)務(wù),表明公司有堅(jiān)定向泛娛樂文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略規(guī)劃,配合公司未來在主業(yè)運(yùn)營(yíng)及人員管理方面的長(zhǎng)遠(yuǎn)布局,在優(yōu)化內(nèi)部結(jié)構(gòu)的同時(shí)將把資源聚焦在影視、游戲、動(dòng)漫及IP衍生品開發(fā)授權(quán)等文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,為公司的持續(xù)盈利能力奠定基礎(chǔ)。
新品
技術(shù)創(chuàng)新、娛樂體驗(yàn)……歐美遙控玩具暢銷潮流新品一覽
隨著未來更多科技創(chuàng)新的出現(xiàn),還有無(wú)人機(jī)市場(chǎng)不斷擴(kuò)大,遙控及APP控制玩具將會(huì)變成一個(gè)誘人的大蛋糕。
產(chǎn)業(yè)
玩具教育行業(yè):立足品牌化,展翅娛樂平臺(tái),翱翔教育市場(chǎng)
在教育行業(yè)政策紅利逐步釋放背景下,玩具產(chǎn)品教育屬性被逐步發(fā)掘,成為企業(yè)實(shí)現(xiàn)品牌化的另一利器,和2014年后企業(yè)轉(zhuǎn)型的重要方向。
公司
星輝娛樂半年報(bào):車模業(yè)績(jī)下降 游戲收入大漲
公司玩具及嬰童業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入達(dá)到29,773.91萬(wàn)元,同比減少14.05%。其中車模玩具業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入達(dá)到22,052.62萬(wàn)元,同比減少18.92%;嬰童用品業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入人民幣7,721.29萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)3.76%。
公司
半年報(bào)解讀:動(dòng)漫玩具仍是奧飛娛樂最重要營(yíng)收來源
超級(jí)飛俠、爆裂飛車是奧飛娛樂上半年兩大熱門IP,相關(guān)動(dòng)漫玩具衍生品成為國(guó)內(nèi)玩具市場(chǎng)的熱點(diǎn),奧飛玩具業(yè)務(wù)收入也創(chuàng)下歷史同期新高
公司
六大上市玩具公司上半年的成績(jī)單
六大上市玩具企業(yè)近日紛紛曬出上半年的業(yè)績(jī)報(bào)告,奧飛、星輝、驊威、邦寶業(yè)績(jī)靚麗,群興、高樂利潤(rùn)有所下降。
公司
奧飛娛樂上半年凈利近3億 下半年或力推四驅(qū)車
隨著《零速爭(zhēng)霸》片花的發(fā)布,奧飛下半年或許將力推經(jīng)典的迷你四驅(qū)車玩具。
授權(quán)
奧飛游戲馬?。簞?dòng)漫行業(yè)中最懂游戲,游戲行業(yè)中最懂動(dòng)漫
在歷經(jīng)幾年的“買買買”之后,奧飛娛樂終于停下腳步,對(duì)旗下游戲公司進(jìn)行統(tǒng)籌、整合,此次奧飛游戲的成立也預(yù)示著奧飛娛樂將更高效地向用戶輸出精品手游。
授權(quán)
《愛寵大機(jī)密》受歡迎 有家公司將成好萊塢頂級(jí)動(dòng)畫工廠
目前來看,照明娛樂即將在今年圣誕檔上映的“動(dòng)物版”美國(guó)偶像——《歌唱》,以及2017年上映的“小黃人”系列——《神偷奶爸3》都將會(huì)在全球掀起更大的血雨腥風(fēng)。相信不久的將來,“照明娛樂”也將成為“迪士尼”、“夢(mèng)工廠”這樣的好萊塢頂級(jí)動(dòng)畫工廠。
新品
搞機(jī)番外篇:娛樂or航拍?Parrot和大疆無(wú)人機(jī)選購(gòu)指南
現(xiàn)在說到無(wú)人機(jī),可能大部分人的第一反應(yīng)都是大疆了,但其實(shí)這塊市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)還是很激烈的,其他很多品牌也都力求在這個(gè)領(lǐng)域找到立足之地,比如法國(guó)的老牌智能玩具廠商Parrot就一直沒有放棄對(duì)于無(wú)人機(jī)的堅(jiān)持。
產(chǎn)業(yè)
讓玩具商大賺的機(jī)甲動(dòng)畫,在中國(guó)依然存在不少“頑疾”
憑借這種相對(duì)成熟的內(nèi)容以及內(nèi)容渠道,站在這些少兒向機(jī)甲科幻作品背后的玩具廠們也是賺的盆滿缽滿。比如立足于玩具領(lǐng)域的奧飛,即使是在進(jìn)行了一系列泛娛樂化布局之后,其2015年全年?duì)I收25.89億元之中,超六成仍然來自于玩具的銷售
產(chǎn)業(yè)
文化娛樂消費(fèi)升級(jí),玩企何從
對(duì)于大多數(shù)中小玩具企業(yè)而言,從產(chǎn)品概念、產(chǎn)品設(shè)計(jì)以及銷售布局上切入此領(lǐng)域,也許更加實(shí)際。
新品
米粒玩具推隔入VR技術(shù)的"toys to Reality"系列玩具
日前,米粒影業(yè)旗下的米粒玩具推出了"toys to Reality"系列玩具,將玩具融入了最當(dāng)紅的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR),它完全顛覆了玩具娛樂體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了交互性的更大突破。
新品
星輝7月新品:奔馳GT3變形機(jī)器人VS海底釣魚樂
星輝互動(dòng)娛樂7月推出多款玩具新品:星輝RS戰(zhàn)警 奔馳GT3變形機(jī)器人、星輝海底釣魚樂以及星輝法拉利LaFerrari開門款 童車等。以下是相關(guān)產(chǎn)品信息:
授權(quán)
衍生品市場(chǎng)“蛋糕”不易分
去年我國(guó)電影市場(chǎng)總票房超過440億元,較2014年增長(zhǎng)了48.7%,今年第一季度,總票房達(dá)到150億元,較去年同期增長(zhǎng)了50%,但電影衍生品收入占比卻非常低。
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