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游戲游藝產(chǎn)業(yè)
授權(quán)
長城動漫“轉(zhuǎn)型”迷途:“買”不來的“東方迪士尼”?
長城動漫和奧飛娛樂始終回避的一個重要問題是,執(zhí)著于動漫游戲的全產(chǎn)業(yè)鏈的布局是否意味著掌握了迪士尼盈利模式的精髓?
產(chǎn)業(yè)
歐盟對中國產(chǎn)“Toronto”牌兒童游戲頭盔發(fā)消費警告實施召回(1.27)
因減震功能不完備,束鎖裝置的栓扣很容易松脫,頭盔無法提供充分防護,用戶可能會遭受頭部受傷,歐盟對中國產(chǎn)“Toronto”牌兒童游戲頭盔發(fā)消費警告實施召回……
授權(quán)
半年吸粉350萬!“躺倒鴨”IP尋求授權(quán)合作
“躺倒鴨”IP團隊正逐漸拓展包括影視劇投資、電視節(jié)目制作、影視劇創(chuàng)作及制作、動畫片創(chuàng)作及制作、動漫游戲設(shè)計開發(fā)、動漫衍生產(chǎn)品設(shè)計、動漫品牌授權(quán)等業(yè)務(wù)
授權(quán)
新國家中心城市——武漢的動漫創(chuàng)業(yè)者
湖北省規(guī)模以上動漫、游戲類企業(yè)共139家(其中動漫72家、游戲67家),其中60%的動漫公司和70%的游戲公司都集中在光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園。
授權(quán)
2016年十大游戲產(chǎn)品評選:手崛起 貪吃蛇掀起返祖熱潮
《陰陽師》的百度搜索指數(shù)自發(fā)布以來一直維持在十萬左右,微博話題更有38億的閱讀量,“爆肝”“SSR”“非酋歐皇”等游戲衍生詞匯多次登上百度熱詞。
授權(quán)
32家游戲廠商將上線超140款游戲!IP改編繼續(xù)發(fā)力
在2017年的游戲產(chǎn)品發(fā)行計劃中,不難發(fā)現(xiàn),有少數(shù)廠商的產(chǎn)品未能如期上線,并順延至2017年Q1,也有不少產(chǎn)品在2017年的發(fā)行時間處于待定狀態(tài)。
產(chǎn)業(yè)
歐盟近期對三款兒童安全門及游戲圍欄實施召回(12.16)
因安全門上的標簽容易脫落,易讓幼童放入嘴里造成窒息;游戲圍高度和穩(wěn)定性不足,兒童易翻越墜落或欄圈不耐咬易讓兒童咬下而窒息,游戲圍外側(cè)空隙易使兒童將頭伸入卡住造成窒息等原因……歐盟近期對三款兒童安全門及游戲圍欄實施召回,其中涉及同一品牌兩種產(chǎn)品……
授權(quán)
與樂逗游戲終止合作 《水果忍者》再找中國區(qū)新代理商
Halfbrick 工作室是一家澳大利亞游戲開發(fā)公司,曾推出《水果忍者》,《瘋狂噴氣機》,《英雄丹》等產(chǎn)品。在此之前,Halfbrick 的《水果忍者》等游戲均由樂逗游戲在大中華地區(qū)獨家代理發(fā)行。
授權(quán)
收入超800億!2016游戲行業(yè)11個關(guān)鍵數(shù)據(jù)
3800款游戲通過審核、移動游戲單產(chǎn)品月流水最高8億人民幣、端游市場收入582.5億
新品
順泰玩具“運動包”系列新品
惠州順泰玩具有限公司根據(jù)學(xué)前3-6歲年齡身體發(fā)展需求研發(fā)出“運動包”系列玩具新品,產(chǎn)品包括團隊訓(xùn)練、力量發(fā)揮、投擲游戲、互動游戲、體能訓(xùn)練等幾個方面。
公司
萬家寶擬掛牌新三板 積極布局國內(nèi)兒童用品市場
萬家寶主要從事兒童用品的研發(fā)、生產(chǎn)和銷售,主要產(chǎn)品包括兒童餐椅、沙灘玩具等兒童用品。主要有七個系列,分別為餐椅、搖椅、游戲床、床欄、嬰兒背帶、飛盤飛碟及沙灘玩具系列,主要消費群體為育嬰父母及嬰幼兒、兒童等
公司
Dreamook:在圖書館里做游戲化閱讀,探索兒童場景服務(wù)更多可能
Dreamook從一家純內(nèi)容公司到發(fā)展進入各類線下場景提供游戲化閱讀產(chǎn)品與服務(wù)的公司,在目前已經(jīng)落地在多家圖書館中。作為Dreamook創(chuàng)始人的鄧豪他是如何找到這條路徑的?這其中又有怎樣的收獲與經(jīng)驗?zāi)兀?
產(chǎn)業(yè)
俄羅斯市場科學(xué)類玩具興起 拼圖穩(wěn)守一席位
在俄羅斯,本土制玩具的市場占有率有增加之勢。與此同時,父母們傾向選擇益智玩具,多于純粹娛樂的產(chǎn)品。
公司
驊威文化:傳統(tǒng)業(yè)務(wù)加速剝離,打開產(chǎn)業(yè)布局想象空間
公司徹底剝離玩具業(yè)務(wù),表明公司有堅定向泛娛樂文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略規(guī)劃,配合公司未來在主業(yè)運營及人員管理方面的長遠布局,在優(yōu)化內(nèi)部結(jié)構(gòu)的同時將把資源聚焦在影視、游戲、動漫及IP衍生品開發(fā)授權(quán)等文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,為公司的持續(xù)盈利能力奠定基礎(chǔ)。
產(chǎn)業(yè)
臺灣玩具市場概況:授權(quán)玩具及游戲舉足輕重
熱門動作電影衍生出來的玩具和游戲產(chǎn)品很受歡迎。一些經(jīng)典的動漫形象的人氣也長期高居不下。無論大人小孩都愛收藏這類經(jīng)典形象的產(chǎn)品。
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