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應(yīng)用性游戲
消費
樂高18+用戶群體正在悄然發(fā)生變化……
應(yīng)該有不少小伙伴能看出來,樂高集團(tuán)為潛在的消費人群制定了用戶畫像,他們的產(chǎn)品套裝的定位涵蓋了不同年齡段和興趣的群體……
公司
任天堂回應(yīng)Switch2如何應(yīng)對黃牛倒賣 確保產(chǎn)量足夠
已經(jīng)有大量消息顯示任天堂最早也會在明年才能推出Switch后繼主機……
產(chǎn)業(yè)
拼多多賣盜版“奶龍”玩具,法院判了……
如需銷售印刷有與他人作品構(gòu)成實質(zhì)性相似的圖案的商品或者與他人立體形象作品構(gòu)成實質(zhì)性相似的商品,應(yīng)依法取得作品著作權(quán)人的授權(quán)許可……
公司
TikTok太猛!全球下載量超49.2億次 月活用戶超15.82億
根據(jù)Statista發(fā)布的最新報告,截至2024年4月,TikTok(抖音國際版)的全球下載量已超過49.2億次,月度活躍用戶數(shù)突破15.82億,成為全球第五大最受歡迎的社交應(yīng)用……
渠道
嬰童企業(yè)沉著應(yīng)對市場萬變
展會采購商呈現(xiàn)三大變化
公司
“聯(lián)高玩具”今年要“卷”出新花樣
汕頭市聯(lián)高玩具實業(yè)有限公司(下稱“聯(lián)高”)旗下的自主品牌——“貝樂迪”,自2015年創(chuàng)立之初,便以IP授權(quán)為切入口打入市場。那么,在面對新一年的挑戰(zhàn),貝樂迪如何應(yīng)對?
產(chǎn)業(yè)
隱匿的品牌方訴訟:Cable Bite小動物造型充電器保護(hù)套
直面品牌方的隱匿訴訟,賣家們往往難以應(yīng)對這突如其來的攻擊,使得及時撤下侵權(quán)產(chǎn)品的鏈接變得更加難……
公司
群興玩具擬向主要從事人工智能應(yīng)用等業(yè)務(wù)的圖靈引擎增資9000萬元
?群興玩具發(fā)布公告,公司下屬孫公司蘇州益生萬物電子科技有限公司擬以現(xiàn)金出資方式對下屬全資子公司杭州圖靈引擎科技有限公司進(jìn)行增資……
產(chǎn)業(yè)
海外市場疲軟,英美知名童車品牌如何“應(yīng)戰(zhàn)”?
在今年海外市場整體消費下行的大環(huán)境下,童車企業(yè)和經(jīng)銷商都遭遇了挑戰(zhàn)。
公司
迪士尼反思電影口碑、票房下滑:不應(yīng)傳遞價值觀第一
恰逢百年誕辰的迪士尼今年票房啞彈不斷……
公司
任天堂日本將推出18+分級Switch Online應(yīng)用
任天堂將于下周在日本發(fā)布一款僅面向成年用戶的 N64 Switch Online 應(yīng)用程序……
產(chǎn)業(yè)
賣侵權(quán)產(chǎn)品的玩具廠和購物中心被告上法庭……
侵犯熱門IP的著作權(quán)應(yīng)承擔(dān)哪些侵權(quán)責(zé)任?
公司
1990年,這家玩具廠賺了1億美元!
日前,彩星玩具公布2023年中期業(yè)績:報告期內(nèi)公司收入約3.47億港元,同比增長30%。公司擁有人應(yīng)占溢利8697萬港元,去年同期應(yīng)占虧損141.2萬港元;每股盈利7.37港仙,中期股息每股 2 港仙……
授權(quán)
人工智能(AI)技術(shù)在授權(quán)業(yè)中的應(yīng)用與思考
產(chǎn)業(yè)
主營平價玩具產(chǎn)品的日本小微玩企如何應(yīng)對漲價壓力?
在日本,平價玩具幾乎觸手可及,覆蓋了除玩具店以外的便利店、景點紀(jì)念品商店甚至外賣連鎖店等多種渠道。但在原料、運輸、人工等成本上漲的大環(huán)境下,越來越多平價玩具突破了1000日元(約50元人民幣)大關(guān)。那么主營平價玩具產(chǎn)品的日本小微玩企又如何應(yīng)對漲價壓力?
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