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行業(yè)報(bào)告
產(chǎn)業(yè)
工信部調(diào)研廣東玩具行業(yè)復(fù)工復(fù)產(chǎn)情況
調(diào)研組將根據(jù)調(diào)研情況,及時(shí)向上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)提交調(diào)研報(bào)告,為行業(yè)持續(xù)健康發(fā)展?fàn)幦「喾龀值恼?。如加大惠企業(yè)政策宣貫和執(zhí)行力度、延長惠企政策時(shí)限、引導(dǎo)和促進(jìn)國內(nèi)消費(fèi)、優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)等。
產(chǎn)業(yè)
歐盟委員會(huì)發(fā)布新報(bào)告:采取行動(dòng)監(jiān)測和控制新興的玩具互聯(lián)網(wǎng)
該報(bào)告邀請(qǐng)政策制定者,行業(yè),家長和教師更深入地研究連接玩具,以提供確保這些玩具對(duì)兒童安全和有益的框架。
產(chǎn)業(yè)
中國移動(dòng)手機(jī)游戲行業(yè)研究報(bào)告:用戶6.03億人 市場1489.2億元
移動(dòng)游戲資本市場在經(jīng)歷了2016年的小幅下滑后,2017年逆勢上漲再創(chuàng)新高,并購總金額達(dá)536.19億元。休閑社交類游戲成為新的關(guān)鍵詞。
產(chǎn)業(yè)
2018年中國電動(dòng)滑板車行業(yè)市場前景研究報(bào)告(附全文)
電動(dòng)滑板車在中國能發(fā)展共享經(jīng)濟(jì)嗎?如果可以,共享電動(dòng)滑板車又能否超越眼下共享單車的規(guī)模呢?
授權(quán)
今年游戲業(yè)收入將達(dá)1500億 手游占三分之一
根據(jù)專注于全球游戲行業(yè)的服務(wù)投行Digi-Capital的最新報(bào)告和數(shù)據(jù),2017年的游戲軟硬件收入將歷史性地首次突破1500億美元。
渠道
商務(wù)部《中國零售行業(yè)發(fā)展報(bào)告(2016/2017年)》(完整版)
全面展示2016年我國零售業(yè)發(fā)展情況,分析行業(yè)發(fā)展環(huán)境,指出行業(yè)存在問題,預(yù)判未來發(fā)展趨勢。
產(chǎn)業(yè)
報(bào)告| 新三板玩具制造行業(yè)僅兩家虧損 近半企業(yè)融資成功
挖貝新三板研究院對(duì)截止到2017年6月1日的新三板企業(yè)進(jìn)行篩選,篩選出23家主營業(yè)務(wù)涉及兒童玩具制造產(chǎn)業(yè)的企業(yè)(文中新三板玩具制造企業(yè)專指這23家企業(yè))。并對(duì)當(dāng)前新三板玩具制造企業(yè)的基本經(jīng)營狀況進(jìn)行分析。
產(chǎn)業(yè)
英國成2016年歐洲玩具市場冠軍
報(bào)告顯示,2016年英國玩具市場歐洲排名第一,全球排名第四,僅此于美國、中國和日本,玩具行業(yè)連續(xù)第三年獲得增長。
消費(fèi)
多種原因致使移動(dòng)游戲成用戶拋棄率最高APP
最近,Adobe公司發(fā)布的一份行業(yè)報(bào)告顯示,在所有APP類型中,游戲是用戶拋棄率最高的類別。
產(chǎn)業(yè)
深度報(bào)告:中國故事機(jī)產(chǎn)業(yè)市場份額及發(fā)展趨勢
從2011年起,故事機(jī)產(chǎn)業(yè)迅速爆發(fā),銷量極具增長至上百萬臺(tái)行業(yè)總量。
產(chǎn)業(yè)
中國VR行業(yè)最全研究報(bào)告:現(xiàn)狀、機(jī)會(huì)、發(fā)展趨勢
國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?硬件形態(tài)哪種才是主流?未來VR創(chuàng)業(yè)者機(jī)會(huì)何在?
授權(quán)
玩具品牌全國媒體投放分析報(bào)告
通過互聯(lián)網(wǎng)線上的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、社交媒體、電視媒體、兒童綜藝節(jié)目等渠道,特別是通過社交網(wǎng)絡(luò)媒體讓傳統(tǒng)玩具品牌從行業(yè)品牌向消費(fèi)者品牌轉(zhuǎn)變?;ヂ?lián)網(wǎng)和電商讓這一切成為可能。
產(chǎn)業(yè)
2015年下半年玩具出口產(chǎn)品趨勢報(bào)告
 玩具行業(yè)負(fù)責(zé)人分享了玩具產(chǎn)品線的發(fā)展情況并大膽預(yù)測下半年的玩具產(chǎn)品的喜好,那么國外市場更喜歡怎么樣的玩具產(chǎn)品呢?特別是對(duì)于玩具出口廠家而言,有的放矢選擇更好的策略獲得更多的玩具市場份額!
授權(quán)
中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)報(bào)告:IP大熱 原創(chuàng)動(dòng)漫不斷發(fā)力
移動(dòng)游戲行業(yè)人口紅利趨于飽和,截止2015年第二季度,接觸移動(dòng)游戲的累計(jì)設(shè)備規(guī)模為12.8億,移動(dòng)游戲活躍設(shè)備規(guī)模達(dá)9.1億。 2015上半年,中國動(dòng)漫可謂是葳蕤生光
產(chǎn)業(yè)
2015年上半年玩具行業(yè)進(jìn)出口總體特征及分析
2015年上半年,玩具行業(yè)一般貿(mào)易方式出口占據(jù)一半以上,已經(jīng)成為主要的貿(mào)易方式,且占比不斷擴(kuò)大。進(jìn)口方面,一般貿(mào)易方式仍是主要貿(mào)易方式,但占比略有縮小。
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