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玩具化
公司
這個(gè)創(chuàng)二代不好好賣玩具,卻“折騰”搞玩具租賃……
隨著用戶體驗(yàn)的需求提升,消費(fèi)觀念的樹立和轉(zhuǎn)變,玩具可被“租賃化”的程度很高,理論上有機(jī)會占據(jù)到 1/3 的玩具市場份額,即有 200 億左右的空間,而當(dāng)前的玩具租賃還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有碰到這個(gè)天花板。
公司
星輝娛樂:游戲業(yè)務(wù)最賺錢,玩具業(yè)務(wù)將繼續(xù)做強(qiáng)做深
星輝指出,結(jié)合近年來玩具產(chǎn)品日用化、運(yùn)動化、智能化的發(fā)展趨勢,公司正有序地拓展母嬰玩具的新品類。
公司
泡泡瑪特:潮流玩具零售娛樂王國的發(fā)展之路
在王寧看來,接下來的中國零售業(yè),將從只是銷售商品,變成銷售情感,然后從傳遞貨物到傳遞娛樂,而這也是泡泡瑪特發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn)——“零售娛樂化”。
公司
美泰“聯(lián)姻”阿里巴巴,發(fā)力中國玩具市場
美泰CEO Margo Georgiadis表示,"中國的玩具市場達(dá)幾十億美元規(guī)模,擁有巨大增長潛力,但是碎片化程度高。這次和阿里巴巴合作,是發(fā)展和引領(lǐng)中國玩具市場的機(jī)會。"
公司
貝美物聯(lián):CES展會上預(yù)知的兒童產(chǎn)業(yè)未來
目前,貝美物聯(lián)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了從芯片層到云服務(wù),再到全產(chǎn)業(yè)鏈解決方案的完整閉環(huán),可以快速幫助傳統(tǒng)玩具、音箱進(jìn)行產(chǎn)品升級,使其聯(lián)網(wǎng)化,相信貝美物聯(lián)還有更多的驚喜與機(jī)遇將貢獻(xiàn)與展示給全行業(yè),并帶領(lǐng)更多的企業(yè)和合作伙伴實(shí)現(xiàn)萬物互聯(lián)。
新品
nanoblock 迷你精靈寶可夢系列4月發(fā)行
 日本知名的迷你積木玩具「nanoblock」,宣布將暢銷熱賣的「nanoblock 精靈寶可夢系列」縮小化,發(fā)行以抽抽樂形式販?zhǔn)鄣摹竛anoblock 迷你精靈寶可夢系列」,全套收錄了11+1隱藏共12種款式。
產(chǎn)業(yè)
智能設(shè)備“碾壓”傳統(tǒng)玩具!玩具企業(yè)該如何升級?
從長遠(yuǎn)看,移動互聯(lián)網(wǎng)、智能手機(jī)、多媒體內(nèi)容給玩具行業(yè)帶來的沖擊會越來越大,玩具智能化和互動化發(fā)展趨勢明顯。但由于互聯(lián)網(wǎng)的存在,技術(shù)、內(nèi)容和服務(wù)商會越來越多,傳統(tǒng)玩具業(yè)者,只要擁抱變化,敞開合作心態(tài),這條玩具升級之路,并不如想象的艱險(xiǎn)。
公司
韋凱元:首日訂單過萬,么啊寶寶撬動千億級音樂智能玩具市場
兒童音樂智能玩具國內(nèi)外常年缺席中,韋凱元找到這塊空白地帶。他用魔紙琴這款產(chǎn)品,從玩具、早教等行業(yè)吸取經(jīng)驗(yàn),將寶寶的音樂天賦解構(gòu)并且數(shù)據(jù)化,讓智慧育兒這個(gè)概念更加升級。
消費(fèi)
AR玩具成敗三大關(guān)鍵:技術(shù)、場景、內(nèi)容
AR是形式,內(nèi)容決定形式,千萬不要為AR而AR。內(nèi)容適合AR化,才去開發(fā)AR玩具;內(nèi)容不適合,就不要畫蛇添足了。不要因?yàn)锳R是時(shí)髦是未來趨勢,就盲目的將產(chǎn)品添加AR元素。
授權(quán)
丑娃玩具登上大銀幕:還有哪些經(jīng)典玩具被改編為電影
整個(gè)好萊塢對于玩具的電影化改編,其實(shí)都按照一條明確的方式和方法在進(jìn)行的。這其中,“回憶殺”并不是重點(diǎn)。換而言之,在這些影片中找不到太多的“懷舊的情懷”;占據(jù)主流的,還是好萊塢一以貫之的工業(yè)特色。
產(chǎn)業(yè)
啟智玩具等市場新風(fēng)越吹越烈 AR玩具成“當(dāng)紅炸子雞”
傳統(tǒng)玩具企業(yè)紛紛開發(fā)嬰童啟智玩具、觸覺敏銳的玩企玩直播營銷、智能家電產(chǎn)品玩具化等市場新風(fēng)越吹越烈,當(dāng)中可能就蘊(yùn)含著下階段玩具廠商的發(fā)展先機(jī)。
產(chǎn)業(yè)
玩具商大賺的機(jī)甲動畫,在中國依然存在不少“頑疾”
憑借這種相對成熟的內(nèi)容以及內(nèi)容渠道,站在這些少兒向機(jī)甲科幻作品背后的玩具廠們也是賺的盆滿缽滿。比如立足于玩具領(lǐng)域的奧飛,即使是在進(jìn)行了一系列泛娛樂化布局之后,其2015年全年?duì)I收25.89億元之中,超六成仍然來自于玩具的銷售
公司
星原文化攜布塔科技布局智能玩具市場
雙方表示,此次合作將是順應(yīng)玩具智能化潮流下充分發(fā)揮雙方優(yōu)勢的一次重要合作,希望給廣大兒童群體創(chuàng)造出更多趣味化、智能化、科技化的玩具產(chǎn)品,在帶給他們童年更多樂趣的同時(shí),也讓他們更早的接觸先進(jìn)的技術(shù),感受玩具最新穎的互動體驗(yàn)。
產(chǎn)業(yè)
多功能與電動:戶外游樂玩具呈現(xiàn)兩大趨勢
除了童車這類產(chǎn)品之外,戶外運(yùn)動、鍛煉的產(chǎn)品如果在設(shè)計(jì)中加入額外的功能,在占領(lǐng)市場方面也具有一定的優(yōu)勢。
公司
匯納玩具的模型探索之路
在模型文化尚未普及的當(dāng)今中國,匯納玩具正通過自己的探索,悄然引領(lǐng)著國內(nèi)玩具模型市場的成長。
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