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玩具化
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4類早教益智玩具大熱電商渠道
針對產(chǎn)品的升級歷程,早教益智玩具經(jīng)歷最初的硬件向軟件轉(zhuǎn)型的一個過程,由最初的簡單硬件產(chǎn)品轉(zhuǎn)向兒童智能數(shù)碼化,未來將向產(chǎn)品智能化、早教專業(yè)化、軟件內(nèi)容化方向發(fā)展。
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可愛龍貓畫風(fēng)突變 叼煙拿鐮刀有點恐怖!
KILAS將過去大家印象中可愛的龍貓造型給黑暗化,將其肚子化作叼了根煙的骷髏頭,除了有附上招牌的雨傘配件之外,更送上了一把鐮刀造型的配件。
新品
《火影忍者疾風(fēng)傳》漩渦鳴人仙人模式手辦模型
日本BANDAI萬代玩具公司的S.H.Figuarts可動系列以《火影忍者NARUTO疾風(fēng)傳》為主題,已經(jīng)推出過漩渦鳴人、宇智波佐助、旗木卡卡西和波風(fēng)水門等等多款的角色可動化,這次將以仙人模式造型的鳴人再次商品化,在原作漫畫當中鳴人進入妙木山修煉后成功可以使用「仙人模式」
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產(chǎn)銷對接 試水展廳玩具
沈陽市玩具行業(yè)協(xié)會會長、遼寧華泰國際商業(yè)廣場總經(jīng)理青謙認為,電商渠道的崛起,一方面把玩具價格的透明度提高,使線上線下的玩具售價都降到非常接近進貨價甚至出廠價的區(qū)間,利潤下降已成趨勢;另一方面玩具產(chǎn)品信息的傳遞速度快,通過網(wǎng)絡(luò)、視頻等方式,一個產(chǎn)品從出廠到面向消費者,整個流程所需時間大為縮減。
渠道
經(jīng)典再襲!雪花片玩具借電商東風(fēng)
隨著暑期到來,實體渠道增長放緩之時,分散化、碎片化的客戶群體正通過電商渠道挑選心儀的玩具產(chǎn)品,令七月份京東、淘寶各大電商十大玩具排行榜單顯得甚為活躍。
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女孩專屬科技玩具:激發(fā)興趣還是加深性別成見?
如今的玩具性別化趨勢則更加明顯和突出,極有可能是因為性別化的玩具可以幫助商人創(chuàng)造不能被循環(huán)使用的產(chǎn)品,從而可以增加他們的銷售額
公司
仙劍文化:新三板上的兒童圖書出版公司
主攻兒童圖書,“玩具化圖書”是切入點。
產(chǎn)業(yè)
玩具業(yè)轉(zhuǎn)型智能化 東莞企業(yè)組建團隊融入“互聯(lián)網(wǎng)+”
如今玩具業(yè)轉(zhuǎn)型,產(chǎn)品也用上了“智能”概念,推廣渠道也已經(jīng)“互聯(lián)網(wǎng)化”,最重要的是企業(yè)已經(jīng)有品牌意識。
渠道
兒童文具不應(yīng)玩具
學(xué)生文具用品的玩具化、高檔化,對眾多的家長來說是不堪重荷的
產(chǎn)業(yè)
東莞布局智能玩具 尋找產(chǎn)業(yè)新“風(fēng)口”
東莞玩具業(yè)發(fā)力可穿戴設(shè)備、研發(fā)新材料,未來還將加快產(chǎn)品與生產(chǎn)流程互聯(lián)化……
渠道
文具“玩具” 孩子喜家長憂
本學(xué)期開學(xué)已有將近一周,學(xué)生們都帶著新添置的文具歡歡喜喜地進入到了新學(xué)期的學(xué)習(xí)生活中。不過,也有家長反映,現(xiàn)在文具的花樣越來越多,既可以當文具又可以當玩具,使得孩子們在學(xué)習(xí)中容易分心,家長為此頗為煩惱。
產(chǎn)業(yè)
首款人機對話芭比娃娃或存隱私問題惹爭議
據(jù)外媒報道,近期,美泰公司在芭比娃娃系列產(chǎn)品中加入了類Siri智能功能而遭到抨擊。反對者們認為,這項功能將可能會引發(fā)個人隱私的問題。Hello Barbie是美泰在今年2月份發(fā)布的一款新娃娃,它的外形看起來跟以往產(chǎn)品沒什么兩樣,但它卻內(nèi)置了一個麥克風(fēng)并支持WiFi連接。通過與孩子們的“交流”,Hello Barbie將能了解他們的喜好,然后變得更加私人定制化。
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《熊出沒之雪嶺熊風(fēng)》童年版主角玩具“萌了”
華強動漫毛絨玩具授權(quán)商盟世奇通過中外玩具網(wǎng)向業(yè)界展示了《熊出沒》三位主角童年版的可愛玩具
產(chǎn)業(yè)
學(xué)校禁購“玩具”文具 買文具不能一味圖新奇
隨著開學(xué)臨近,學(xué)生們又開始忙著為新學(xué)期采購“新裝備”。31日,膠東在線記者走訪煙臺超市和批發(fā)市場,發(fā)現(xiàn)學(xué)生族龐大的消費需求使“開學(xué)經(jīng)濟”逐漸升溫。
公司
奧飛動漫業(yè)績點評:玩具手游協(xié)同驅(qū)動高增長 泛娛樂平臺威力初顯
奧飛動漫當下正處于以IP 為核心的泛娛樂化整合的關(guān)鍵節(jié)點,而由優(yōu)質(zhì)IP 催生的能量也已經(jīng)開始顯現(xiàn),預(yù)計下半年公司的主要布局仍將著眼于強化游戲、影視等IP 資源與衍生品的協(xié)同共振上,尤其是電影或?qū)⑹枪鞠乱粋€重要的爆發(fā)方向
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