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收入
授權
《DNF》全球收入過100億美元 將在中國推出動畫小說等衍生產品
《DNF》(地下城與勇士)于2005年在韓國發(fā)行,2008年由騰訊代理進入中國市場,是騰訊早期主力收入之一。
公司
玩具制造商美泰(Mattel)2017年四季度虧損2.813億美元
因玩具反斗城破產導致美泰公司部分存貨難以收回,從而沖減了當期的收入。
授權
妙音動漫掛牌新三板 主營動漫影制作授權及衍生品開發(fā)銷售
該公司2016年,實現(xiàn)營業(yè)收入10,749,693.02元,同比增長58.97%;凈利潤-360,741.88元,同比增長-435.03%。
產業(yè)
今年全球游戲市場收入至少將達1650億美元,手游產業(yè)占550億
據分析公司Digi-Capital估計,今年全球游戲軟件和硬件的總收入將達到1650億到1700億美元,如果移動端的表現(xiàn)更強勢的話,到2022年甚至會達到2300億到2350億美元左右……
公司
群興玩具營業(yè)收入和存貨均為零,三次重組失敗,坐等救援
截至去年三季度末,群興玩具營業(yè)收入和存貨均為零,資產負債率低至1.20%,玩具生意“跌跌不休”,三次重大資產重組均告失敗,群興玩具坐等后主救援...
公司
邦寶益智:研發(fā)STEAM積木,以IP為核心布局產業(yè)鏈
上半年公司營業(yè)收入1.45億元,同比增長4.77%;凈利潤2865萬元,同比下降3.3%。
授權
今年游戲業(yè)收入將達1500億 手游占三分之一
根據專注于全球游戲行業(yè)的服務投行Digi-Capital的最新報告和數(shù)據,2017年的游戲軟硬件收入將歷史性地首次突破1500億美元。
授權
去年全球授權商品收入2629億美元:《星戰(zhàn)》仍是好萊塢最賺錢的衍生品IP
在LIMA的調查報告里,特許授權商品包含除了娛樂業(yè)及其角色形象商品外,還有含企業(yè)logo的商品、時裝、體育、出版、明星、音樂、藝術及非營利性特許商品。
產業(yè)
盤點美國文化娛樂領域7只獨角獸
關于文化娛樂領域,有一點可以肯定:無論是影視、游戲還是新媒體,擁有真實價值內容才可能會引起用戶的參與、病毒式的傳播、產生巨大的廣告和版權收入、促進周邊衍生品的銷售以及方便各種IP的再開發(fā)進一步獲得投資人的青睞。
公司
迪士尼除了樂園收入不錯,ESPN依舊不爭氣,消費品延續(xù)跌勢
從迪士尼消費品的業(yè)績,或許可以給資本提個醒,從影視到消費品的IP開發(fā)很常見,但這并不是容易的事兒能夠帶來的經濟效益也不好說,像迪士尼這種好萊塢大公司也是幾年磨一劍,才會拿出名利雙收的IP形象。
授權
去年登陸iPhone的“超級瑪麗” 任天堂對它的收入似乎很不滿意
3月26日,盡管《超級馬里奧跑酷》(Super MarioRun)游戲的創(chuàng)收和盈利并未達到諸多人的預期,不過,這款游戲仍不失為任天堂公司移動戰(zhàn)略的主角……
公司
約克動漫發(fā)布2016年業(yè)績快報
河南約克動漫影視股份有限公司(以下簡稱約克動漫)發(fā)布2016年業(yè)績快報,預計營業(yè)收入達1.1-12億元人民幣,比2015年同期增167.25%-191.55%,凈利潤為1800-2100萬元……
授權
2016日本IP收入榜top30:動漫IP超9成
日本公信榜ORICON發(fā)布了一份日本影音書籍銷售總榜,也就是日本IP的收入榜單。榜單上排名前30的頂級IP,僅動畫、音樂、小說和漫畫4項合計均超過10億日元(約合6000萬元)的規(guī)模。其中榜單上超過9成以上的作品都與ACG相關。歐美以漫威、迪士尼為主的大IP在日本的人氣有所下滑,今年僅《星球大戰(zhàn)》和《哈利波特》系列得以入圍。
授權
手游收入超800億!2016游戲行業(yè)11個關鍵數(shù)據
3800款游戲通過審核、移動游戲單產品月流水最高8億人民幣、端游市場收入582.5億
公司
胡正東:連接新華書店與BBC的IP,笑翠鳥要做最強體感教育
針對學前教育越來越呈現(xiàn)電子化的現(xiàn)狀,各種新科技正逐漸占領了幼兒教育的空間。笑翠鳥是其中體感教育領域的先驅者之一,今年一月開業(yè)的笑翠鳥教育地產兒童體感樂園衡陽店,已經獲得可觀的教育主題樂園門票收入。這個僅成立了一年多的公司是如何迅速獲得商業(yè)上的突破呢?我們采訪了創(chuàng)始人胡正東,試圖了解到這個風格混搭的公司是如何切入兒童體感教育市場的。
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