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增值游戲
新品
Switch與實物卡丁車結(jié)合的《馬里奧賽車實況:家庭賽車場》
《馬里奧賽車實況:家庭賽車場》是一款增強現(xiàn)實游戲,通過使用Switch系統(tǒng)與實物卡丁車對戰(zhàn),將馬里奧賽車系列的樂趣帶入到現(xiàn)實世界中……
消費
45%的美國玩家因疫情錢花的多也玩得更頻繁 其中多數(shù)是游戲玩家
新型冠狀病毒在世界范圍的蔓延讓很多人被困在家中無法出行,其中就包含了非常多的游戲玩家。Nielsen 近日便對3000名來自美國、英國、法國和德國的活躍玩家們進行了調(diào)查,結(jié)果顯示:20%的活躍玩家受疫情影響而使得游玩時間出現(xiàn)上漲,除此之外在游戲中的消費金額也同樣增加……
公司
凈利潤增長60%,游戲業(yè)務(wù)多點開花,網(wǎng)易完成了一份亮眼的年報
網(wǎng)易發(fā)布2019年第四季及全年業(yè)績報告,數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易第四季凈收入為157.35億元人民幣(約22.60億美元),同比增長9.2%;單季歸股持續(xù)凈利潤為30.54億元(約4.39億美元),同比2018年Q4增長77.7%……
新品
全球現(xiàn)象級玩具,爆丸進入中國還能持續(xù)火爆嗎?
對比10年前的爆丸,新爆丸玩具尺寸更大、更多變、更炫酷,根據(jù)動畫內(nèi)人物,可以收集更多屬于自己的猛獸爆丸戰(zhàn)士。每款產(chǎn)品內(nèi)均含不同數(shù)量的爆丸球、爆核能量片、人物或者能量卡牌,用于增加游戲的對戰(zhàn)分值和屬性。
公司
孩之寶第二季營收近10億,增長9%
從細分類別來看:美加市場增長14%,海外市場下降1%(歐洲增長1%,拉丁美洲下降6%,亞太地區(qū)增長2%);娛樂、授權(quán)和數(shù)碼部門同比增長28%;自有品牌(熱火、培樂多和大富翁)增長14%;合作品牌主要得益于漫威衍生玩具受電影(包括《復(fù)仇者聯(lián)盟:終局之戰(zhàn)》等)帶動熱銷,增長3%;游戲部門下降8%
新品
2019日本玩具大獎公布!12款熱門玩具獲獎~
2018年日本玩具市場規(guī)模達到8398億日元,同比增長5%,幾乎與2001年的峰值持平,主要是由于游戲王、精靈寶可夢等卡牌游戲,女孩驚喜類玩具的熱銷帶動。
授權(quán)
移動游戲市場動漫IP改編手規(guī)模達92.7億元 過分依賴需警惕?
動漫IP對于一半以上二次元游戲用戶具備吸引力,這也推動了2018年動漫IP移動游戲市場規(guī)模將達到92.7億元,在第三季度,其對市場增長的貢獻度已經(jīng)超過了端游IP。
公司
索尼電腦娛樂部總裁談PS4:只要讓玩游戲的人增加,就是好事
索尼家用游戲機進駐中國大陸的背后,他也起到了一定的推動作用。
公司
騰訊3.176億美元持B站,B站納斯達克市值已達37.07億美元
根據(jù)該協(xié)議,騰訊將以每股12.67美元的價格,認購B站新發(fā)行的普通股共計25,063,451股,價值約3.176億美元,該交易預(yù)計將于近期完成,交易完成后,騰訊對B站持股比例將增至約12%。
產(chǎn)業(yè)
國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)1-7月收入4965億 網(wǎng)絡(luò)游戲1113億占比22.4%
國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)總收入為4965億元,同比增長25.9%,而在北上廣地區(qū),互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)收入分別增長了25.7%、37.1%和29.2%,位居前三甲。
公司
泛娛樂內(nèi)容提供商星際互娛2018上半年營收7014.83萬 IP版權(quán)增速較快
星際互娛是以優(yōu)質(zhì)小說、劇本、漫畫等原創(chuàng)內(nèi)容資源為核心,涵蓋游戲、動漫、影視、周邊衍生品開發(fā)等相關(guān)業(yè)務(wù),中國領(lǐng)先的泛娛樂數(shù)字內(nèi)容提供商,也是中國唯一一家以美國漫畫模式運營的公司。
公司
移動開發(fā)者和出版商Maysalward推兩款奇寶萌兵AR游戲
移動開發(fā)者和出版商Maysalward將要在舊金山游戲開發(fā)者大會(GDC)上推出其虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)中的兩種游戲應(yīng)用……
授權(quán)
北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)2017年產(chǎn)值達627億元,再創(chuàng)歷史新高
據(jù)北京市文化局、北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)提供的信息,2017年北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)總產(chǎn)值達627億元,相比2016年的521億元,增長約20%。原創(chuàng)研發(fā)企業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲出口金額約為116.09億元人民幣,與去年的60.2億元相比增長了約93%。
公司
驊威文化2.27億出售30%拇指玩股份
早在2014年8月,驊威文化就以3900萬元的價格受讓拇指游玩21.67%股權(quán),再以1500萬元對拇指游玩進行額外增資。
公司
40家上市公司半年報,騰訊網(wǎng)易游戲營收占比超60%,31家公司實現(xiàn)增長
這僅僅是對上市公司的統(tǒng)計,但足以反映出彼此間競爭程度之激烈……
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