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原子能量實(shí)驗(yàn)室
消費(fèi)
日本技術(shù)宅手工制作《超時(shí)空要塞》遙控飛行器
經(jīng)典動(dòng)畫《超時(shí)空要塞》中出現(xiàn)的,既可以變成機(jī)器人,也可以變成戰(zhàn)斗機(jī)的變形飛行器Valkyrie(原名:バルキリー)可以說是本作的一大特征。日本有技術(shù)宅從零開始,自己動(dòng)手制作了一架可以遙控的“VF-1Valkyrie”
產(chǎn)業(yè)
金華轄區(qū)玩具出口前三季下滑 主因內(nèi)憂外患
金華檢驗(yàn)檢疫局共檢驗(yàn)檢疫出口玩具7481批、貨值18492.54萬美元,出口同比有所下降,分別減少3.02%和4.18%。分析下降原因主要有以下兩大方面的原因:內(nèi)憂外患
渠道
瘋狂無人機(jī)將成紅海:小米與數(shù)百創(chuàng)業(yè)公司圍剿大疆?
國(guó)內(nèi)很多公司并不具有技術(shù)實(shí)力,貿(mào)然進(jìn)入消費(fèi)級(jí)無人機(jī)領(lǐng)域,照搬全球已有的非核心技術(shù),并聲稱是自己“原創(chuàng)”。
消費(fèi)
煙盒大3D打印遙控車 功能強(qiáng)大超乎想象
3D打印技術(shù)已經(jīng)充分證明了自己在制作微縮模型方面的巨大優(yōu)勢(shì)。稍微有點(diǎn)CAD經(jīng)驗(yàn)的人都知道,制作一個(gè)外觀好看又具有功能性的微型模型不容易,這也是我們推薦3D打印的Unimog微型遙控車的原因之一。
產(chǎn)業(yè)
最新發(fā)布的鎳釋放測(cè)試標(biāo)準(zhǔn) EN 1811: 2011 + A1: 2015
新修改的標(biāo)準(zhǔn)刪去了原標(biāo)準(zhǔn) EN 1811: 2011 中的“不確定”項(xiàng),這意味著新標(biāo)準(zhǔn)僅采用“符合或不符合”兩項(xiàng)對(duì)產(chǎn)品做出評(píng)定
渠道
全球實(shí)體玩具電玩市場(chǎng)大熱 原創(chuàng)玩具角色是關(guān)鍵
繼動(dòng)視暴雪、任天堂及迪士尼相繼推出結(jié)合實(shí)體玩具與數(shù)位游戲的電玩產(chǎn)品后,老字號(hào)玩具大廠樂高也趕搭科技趨勢(shì),搶攻價(jià)值40億美元的實(shí)體玩具電玩市場(chǎng)。
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第四屆中國(guó)(國(guó)際)動(dòng)漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)交易會(huì)開幕
第四屆中國(guó)(國(guó)際)動(dòng)漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)交易會(huì)將在蕪湖正式拉開帷幕。屆時(shí),將有國(guó)內(nèi)外知名動(dòng)漫原創(chuàng)企業(yè)與機(jī)構(gòu),動(dòng)漫產(chǎn)品及衍生產(chǎn)品、電子游戲及設(shè)備生產(chǎn)銷售,文化創(chuàng)意設(shè)計(jì)等領(lǐng)域150多家企業(yè)參會(huì)。
產(chǎn)業(yè)
《星球大戰(zhàn)力覺醒》未映 玩具先火吸引大批粉絲
【中外玩具網(wǎng)10月12日訊】12月18日才公映的星球大戰(zhàn)最新電影《星球大戰(zhàn)原力覺醒》,但星球大戰(zhàn)最新衍生玩具產(chǎn)品卻早于電影上市,并被觀眾期待,于9月全世界同步發(fā)售,吸引
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《頭腦特工隊(duì)》:打開腦洞,看見自己
在影片上映之前所有壓倒性的好評(píng)都告訴我們,這部電影的創(chuàng)意是非凡的。因?yàn)樗鼘⑷说那榫w做了拆解,和頗有科學(xué)依據(jù)的技術(shù)分析,分析得有趣又符合心理學(xué)規(guī)律和原理
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3D動(dòng)畫《龍?jiān)谀睦铩?發(fā)揚(yáng)《大圣歸來》精神
中國(guó)原創(chuàng)3D動(dòng)畫電影《龍?jiān)谀睦??》今日再放一?ldquo;全家福”海報(bào),眾天宮神仙團(tuán)圓亮相。 電影《龍?jiān)谀睦??》在滿足娛樂屬性的基礎(chǔ)上,表達(dá)了對(duì)東方文化的深深敬意,映射當(dāng)下都市快餐文化的隱憂,激發(fā)人類內(nèi)心最純真的那份感動(dòng)。
消費(fèi)
父母必修課之如何挑選玩具
我國(guó)玩具市場(chǎng)前景廣闊,需求不斷增大,但對(duì)于父母?jìng)冊(cè)撊绾芜x擇挑選玩具成為一門課!該如何挑選玩具呢?
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中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)報(bào)告:IP大熱 原創(chuàng)動(dòng)漫不斷發(fā)力
移動(dòng)游戲行業(yè)人口紅利趨于飽和,截止2015年第二季度,接觸移動(dòng)游戲的累計(jì)設(shè)備規(guī)模為12.8億,移動(dòng)游戲活躍設(shè)備規(guī)模達(dá)9.1億。 2015上半年,中國(guó)動(dòng)漫可謂是葳蕤生光
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日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)成功的原因分析
近十年來,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)平均每年的銷售收入達(dá)到2000億日元,已經(jīng)成為日本經(jīng)濟(jì)的三大支柱產(chǎn)業(yè)之一。實(shí)際上,加上動(dòng)漫衍生品的銷售收入,廣義的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在日本GDP中的比例平均在6%以上。
消費(fèi)
中國(guó)的芭比娃娃——“北京絹人”的歷史淵源
絹人作品的題材大多取材于中國(guó)民間故事中的歷史侍女、戲劇人物和民族舞蹈造型等,因此從原料到題材的選擇,都具有濃郁的中國(guó)民族風(fēng)格。
產(chǎn)業(yè)
國(guó)際市場(chǎng)需求大 為何玩具出口困難重重?
當(dāng)下的玩具市場(chǎng)行情如何?很多玩具企業(yè)家會(huì)皺起眉頭,相關(guān)數(shù)據(jù)都在表明:美國(guó)、歐洲和日本三大玩具消費(fèi)市場(chǎng)今年明顯升溫,國(guó)際玩具市場(chǎng)消費(fèi)活躍。面對(duì)如此旺盛的玩具市場(chǎng)需求,我們不少企業(yè)仍感覺比較困難,原因何在?產(chǎn)能過剩、產(chǎn)品同質(zhì)化和玩具訂單在流失
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