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娛樂用品銷售
公司
奧飛娛樂出資100萬美元成立美國電影項(xiàng)目公司
奧飛娛樂的全資子公司奧飛香港出資成立奧飛美國控股公司,之后奧飛影業(yè)美國公司出資100萬美元設(shè)立美國電影項(xiàng)目公司。同時(shí),奧飛香港將此前收購的美國嬰童出行用品公司Baby Trend 100%股權(quán)轉(zhuǎn)至奧飛美國名下 。
公司
VR體驗(yàn)+衍生品銷售 奧飛這種新業(yè)態(tài)嘗試能成功嗎?
相對(duì)于奧飛娛樂“東方迪士尼”的野心,奧亦樂園或許只是奧飛娛樂小試牛刀的成果,但此番,奧亦樂園聯(lián)合奧飛娛樂、諾亦騰、數(shù)娛科技、??萍?、奧玩奧樂和灰太狼咖啡廳等多家公司,達(dá)成了戰(zhàn)略合作協(xié)議,可見奧飛創(chuàng)設(shè)線下娛樂體驗(yàn)新業(yè)態(tài)的決心。
公司
星輝娛樂三季報(bào):玩具業(yè)務(wù)營收下降一成 游戲及體育業(yè)務(wù)上漲
玩具及嬰童業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入達(dá)到53,931.73萬元,同比減少9.62%。其中車模玩具業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入達(dá)到40,347.84萬元,同比減少13.60%;嬰童用品業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入13,583.89萬元,同比增長4.74%。
公司
奧飛娛樂中報(bào)點(diǎn)評(píng):玩具、影視業(yè)績顯眼 嬰童、IP加速布局
2016 年8 月,公司擬出資1000 萬元設(shè)立“廣州奧玩”,加速全國范圍內(nèi)玩具專營門店拓展,拓寬公司IP 衍生品端銷售渠道。
公司
星輝娛樂半年報(bào):車模業(yè)績下降 游戲收入大漲
公司玩具及嬰童業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入達(dá)到29,773.91萬元,同比減少14.05%。其中車模玩具業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入達(dá)到22,052.62萬元,同比減少18.92%;嬰童用品業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入人民幣7,721.29萬元,同比增長3.76%。
產(chǎn)業(yè)
讓玩具商大賺的機(jī)甲動(dòng)畫,在中國依然存在不少“頑疾”
憑借這種相對(duì)成熟的內(nèi)容以及內(nèi)容渠道,站在這些少兒向機(jī)甲科幻作品背后的玩具廠們也是賺的盆滿缽滿。比如立足于玩具領(lǐng)域的奧飛,即使是在進(jìn)行了一系列泛娛樂化布局之后,其2015年全年?duì)I收25.89億元之中,超六成仍然來自于玩具的銷售
產(chǎn)業(yè)
文化娛樂消費(fèi)升級(jí),玩企何從
對(duì)于大多數(shù)中小玩具企業(yè)而言,從產(chǎn)品概念、產(chǎn)品設(shè)計(jì)以及銷售布局上切入此領(lǐng)域,也許更加實(shí)際。
公司
萬代南夢(mèng)宮財(cái)年銷售達(dá)20.6億 偶像大師成主力吸金作
社交游戲、智能手機(jī)游戲、PC網(wǎng)絡(luò)游戲等娛樂事業(yè)都趨于穩(wěn)定趨勢(shì),特別是萬代在日本國內(nèi)的主力作品,例如全新作品《偶像大師灰姑娘女孩 星光舞臺(tái)》就獲得了不少的收益,成了娛樂事業(yè)的主力吸金作!
授權(quán)
IP引領(lǐng)文化傳媒泛娛樂行情發(fā)酵 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)引爆點(diǎn)
IP,無疑是當(dāng)下中國影視行業(yè)最火的概念?;贗P的全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā),簡言之就是從版權(quán)交易到影視內(nèi)容的制作發(fā)行,再到游戲、電商、實(shí)景娛樂、玩具等實(shí)體物品銷售、藝人經(jīng)紀(jì)、粉絲經(jīng)濟(jì)等一系列衍生產(chǎn)品的開發(fā)
公司
星輝互動(dòng)娛樂第一季度營業(yè)額同比增長7.51%
6月18日消息,近日星輝互動(dòng)娛樂股份公布了2014年第一季度財(cái)報(bào),報(bào)告顯示,2014今年第一季度星輝互動(dòng)娛樂股份營業(yè)額5.06萬元,同比增長7.51% 。每股收益0.07元,較去年同期下降12.5%。
新品
咪咪妙嬰兒學(xué)步車亮相廣州嬰童用品
"咪咪妙"牌嬰兒學(xué)步車,是由專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊(duì)耗時(shí)一年精心研發(fā)的最新嬰兒學(xué)步產(chǎn)品。其可愛的卡通造型更是吸引嬰幼兒的大玩具,還能在水上娛樂,集學(xué)步、娛樂、趣味,美觀于一身,是一物多用的安全童趣學(xué)步產(chǎn)品。
渠道
英國帶輪玩具市場(chǎng):潛力仍在倚重耐用多功能
  在這個(gè)充斥著電腦和戶內(nèi)電子娛樂設(shè)施的年代,也許家長會(huì)更愿意看到孩子展現(xiàn)健康好動(dòng)的一面,在自家后花園、社區(qū)或公園里騎上自行車和其它帶輪的玩具,享受明媚的陽光。縱觀英國整個(gè)玩具市場(chǎng),授權(quán)產(chǎn)品仍繼續(xù)增長而且在所有產(chǎn)品當(dāng)中占有很大的比例。但就帶輪玩具而言,授權(quán)項(xiàng)目對(duì)整體銷售推動(dòng)到底是利大或弊大?目前仍沒有定論。
產(chǎn)業(yè)
中國玩具業(yè)現(xiàn)狀分析及未來出路探討
隨著人們對(duì)休閑、娛樂需求的增加,以及人們對(duì)玩具功能觀念的改變,玩具的消費(fèi)群體也正在迅速擴(kuò)大。玩具已不再是兒童的專利,越來越多高檔、新穎的玩具開始成為成年人的休閑、娛樂用品。
消費(fèi)
【牌九】牌九簡介及熱賣產(chǎn)品推薦
牌類娛樂用品。又稱骨牌。牌九每副為32張,用骨頭、象牙、竹子或?yàn)跄局瞥桑繌埑书L方體,正面分別刻著以不同方式排列的由2到12的點(diǎn)子。牌九起源于中國,在民間流傳較廣,屬于娛樂消遣用具。牌九一般為4個(gè)人玩
公司
蝸牛游戲慶祝慶祝方舟:終極版手游強(qiáng)勁用戶增長,三周內(nèi)下載量突破300萬
加利福尼亞庫爾弗城是一家領(lǐng)先的全球獨(dú)立開發(fā)商和發(fā)行商,專注于互動(dòng)數(shù)字娛樂,2025年1月10日 宣布其與Studio Wildcard以及開發(fā)商Grove Street Games合作宣布,方舟:終極版手游,在推出三周內(nèi)下載量突破300萬次。這一數(shù)字較2018年方舟:生存進(jìn)化手游版發(fā)布時(shí)的下載量增長了100%。強(qiáng)勁的早期用戶增長表明該游戲在全球手游玩家群體中的吸引力和普及度,成功將方舟系列的生存冒險(xiǎn)帶給全球移動(dòng)玩家。Grove Street Games正在為方舟:終極版手游持續(xù)開發(fā)內(nèi)容,計(jì)劃今年推出多個(gè)擴(kuò)
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