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游戲圍
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萬(wàn)代南夢(mèng)宮“傳說(shuō)”系列30周年紀(jì)念官網(wǎng)上線(xiàn) 將推出更多復(fù)刻版游戲
萬(wàn)代南夢(mèng)宮“傳說(shuō)”系列即將于2025年12月15日迎來(lái)30周年的紀(jì)念日……
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《黑神話(huà):悟空》大爆全球,周邊產(chǎn)品侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)全面分析!
?8月20號(hào),首款國(guó)產(chǎn)大型3A游戲《黑神話(huà):悟空》正式上線(xiàn)!一經(jīng)推出瞬間吸引了廣泛的關(guān)注,相關(guān)話(huà)題刷屏各大社交平臺(tái),頻頻霸占熱搜榜首!
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《黑神話(huà):悟空》引領(lǐng)全平臺(tái)熱潮,全面商標(biāo)布局展現(xiàn)品牌遠(yuǎn)見(jiàn)
《黑神話(huà):悟空》取得的巨大成功不僅是游戲界的盛事,也是知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)領(lǐng)域的一個(gè)典范……
消費(fèi)
新報(bào)告顯示歐洲75%游戲玩家為成年人 平均年齡31歲
?歐洲視頻游戲和歐洲游戲開(kāi)發(fā)商聯(lián)合會(huì)(EGDF)日前發(fā)布了最新的《關(guān)鍵事實(shí)報(bào)告》……
消費(fèi)
德國(guó)游戲市場(chǎng)2024上半年支出下降6%至43億歐元
根據(jù)德國(guó)貿(mào)易協(xié)會(huì) Game 最新報(bào)告,該國(guó)消費(fèi)者 2024 年前 6 個(gè)月支出為 42.8 億歐元,比去年同期下降了 6%……
消費(fèi)
2024年全球游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)將增長(zhǎng)至1870億美元
根據(jù)市場(chǎng)分析公司 Newzoo 的最新報(bào)告預(yù)計(jì),2024 年全球游戲市場(chǎng)將達(dá)到 1877 億美元……
公司
世嘉季度財(cái)報(bào):游戲銷(xiāo)量強(qiáng)勁抵消整體業(yè)務(wù)頹勢(shì)
?世嘉颯美近日公布了截至 2024 年 6 月 30 日三個(gè)月期間的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),顯示凈銷(xiāo)售額整體下滑,但游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)穩(wěn)健……
新品
《我的世界》樂(lè)高套裝發(fā)布 包含12個(gè)生物群系與物品
《我的世界》是一款幾乎人人都知道的超級(jí)熱門(mén)游戲……
公司
動(dòng)視暴雪再次提振Xbox業(yè)績(jī) 游戲創(chuàng)收增長(zhǎng)了44%
?微軟最新季度財(cái)報(bào)公開(kāi),動(dòng)視暴雪再次幫助驅(qū)動(dòng)了微軟游戲部門(mén)的業(yè)績(jī),盡管Xbox硬件銷(xiāo)量再次出現(xiàn)嚴(yán)重下滑……
消費(fèi)
東亞游戲市場(chǎng)2023年創(chuàng)收301億美元 日韓偏好多平臺(tái)
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司 Niko Partners 的最新報(bào)告,東亞游戲市場(chǎng)在 2023 年創(chuàng)造了 301 億美元的收入,預(yù)計(jì) 2024 年該數(shù)字將下降 2.9% 至 292 億美元……
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奧特曼首款策略卡牌游戲10月全球發(fā)售!
和我國(guó)消費(fèi)者熟悉的奧特曼卡牌不同。
消費(fèi)
日本國(guó)立國(guó)會(huì)圖書(shū)館收藏3300部游戲 還有大量珍貴舊游戲雜志
日前據(jù)日媒報(bào)道,日本國(guó)立國(guó)會(huì)圖書(shū)館的海量游戲方面資料兩年間只有16件的使用次數(shù),引發(fā)玩家熱議……
消費(fèi)
2027年全球游戲收入將超過(guò)3000億美元
到2027年,全球游戲行業(yè)收入將達(dá)到3000多億美元……
公司
英國(guó)游戲零售商GAME將停止在店內(nèi)銷(xiāo)售實(shí)體充值卡
英國(guó)游戲零售商 GAME 的工作人員向媒體透露,該公司正在計(jì)劃停止實(shí)體充值卡在店內(nèi)的銷(xiāo)售……
消費(fèi)
英國(guó)2024上半年游戲銷(xiāo)量跌幅近30% 實(shí)體銷(xiāo)量下降40%
2024 年上半年,英國(guó)的電子游戲銷(xiāo)量下降了近 30%……
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