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游戲軟件
授權(quán)
一大波熱門游戲改編的大電影來(lái)襲,你準(zhǔn)備好了嗎?
今年上映的知名游戲改編電影除了《憤怒的小鳥(niǎo)》外,還有《魔獸世界》和《刺客信條》。在籌劃拍攝的就更多了,比如《俄羅斯方塊》打算拍三部曲……
授權(quán)
盛大游戲股東再次生變 銀泰集團(tuán)成新大股東
作為國(guó)內(nèi)屈指可數(shù)的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商,盛大游戲已于2015年11月底完成私有化,正式從納斯達(dá)克退市,成為一家私人公司
產(chǎn)業(yè)
二次元產(chǎn)業(yè)掀起新一輪資本盛宴?
業(yè)內(nèi)人士樂(lè)觀預(yù)計(jì),雖然二次元市場(chǎng)只是雛形初現(xiàn),但未來(lái)隨著二次元與三次元的融合以及全產(chǎn)業(yè)鏈開(kāi)發(fā)模式的興盛,二次元有望在動(dòng)漫、影視、游戲、小說(shuō)等領(lǐng)域開(kāi)拓更多市場(chǎng)價(jià)值。
公司
VR游戲創(chuàng)企Lucid Sight獲350萬(wàn)美元A輪融資
也許用戶并不想在虛擬現(xiàn)實(shí)中想看到廣告,但在各式各樣頭盔應(yīng)用商店中添加更多免費(fèi)、支持廣告的內(nèi)容,也可以讓用戶預(yù)先嘗試VR游戲工作室開(kāi)發(fā)的一些新創(chuàng)意。
授權(quán)
樂(lè)逗游戲CEO陳湘宇:游戲是文化輸出很好的方式
“大國(guó)崛起、文化輸出,我相信游戲是文化輸出很好的一種方式。”陳湘宇說(shuō),我們不僅要把海外的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容引入國(guó)內(nèi),更要將國(guó)內(nèi)優(yōu)秀文化創(chuàng)意產(chǎn)品介紹給全球用戶。”
授權(quán)
雷蛇借力PC游戲產(chǎn)業(yè) 欲吸引未來(lái)玩家
雷蛇的營(yíng)銷方式也“別出心裁”。雷蛇不投放電視廣告,而是利用其在電競(jìng)市場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行營(yíng)銷。SuperData Research的資料顯示,電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模為7.47億美元(約合人民幣48.74億元)。
產(chǎn)業(yè)
2016年挖貝新三板游戲企業(yè)成長(zhǎng)性報(bào)告:70%游戲企業(yè)營(yíng)收增長(zhǎng)
截止到2016年5月3日,87家新三板游戲企業(yè)中有43家成功融資,44家沒(méi)有融資,融資金額合計(jì)60.89億元。
授權(quán)
打造產(chǎn)業(yè)閉環(huán):中國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)未來(lái)的走向
國(guó)內(nèi)涉足二次元廠商逐漸認(rèn)識(shí)到,IP已是產(chǎn)業(yè)大系統(tǒng)下的脊柱,以IP為基石的全產(chǎn)業(yè)鏈衍生才能獲取最大的收益,系統(tǒng)化與產(chǎn)業(yè)化打造IP成為未來(lái)國(guó)內(nèi)二次元產(chǎn)業(yè)的突破點(diǎn)。
公司
萬(wàn)代南夢(mèng)宮財(cái)年銷售達(dá)20.6億 偶像大師成主力吸金作
社交游戲、智能手機(jī)游戲、PC網(wǎng)絡(luò)游戲等娛樂(lè)事業(yè)都趨于穩(wěn)定趨勢(shì),特別是萬(wàn)代在日本國(guó)內(nèi)的主力作品,例如全新作品《偶像大師灰姑娘女孩 星光舞臺(tái)》就獲得了不少的收益,成了娛樂(lè)事業(yè)的主力吸金作!
授權(quán)
暴雪踏入FPS領(lǐng)域 再次發(fā)出新沖擊
暴雪為什么會(huì)成為暴雪?是因?yàn)槠渖瞄L(zhǎng)在一個(gè)較為成熟的領(lǐng)域,如在MMO中通過(guò)IP、文化、玩法等進(jìn)行創(chuàng)新,創(chuàng)造了《魔獸世界》,而暴雪的游戲產(chǎn)品品質(zhì)的高水準(zhǔn)表現(xiàn),也將暴雪品牌推向了行業(yè)的制高點(diǎn)。
授權(quán)
騰訊游戲與歐萊雅男士跨界合作 啟動(dòng)游戲英雄季
對(duì)于80、90后的男士,游戲是日常生活中必不可少的部分,歐萊雅男士希望能夠?qū)⑦@款產(chǎn)品帶給廣大游戲玩家,同時(shí)產(chǎn)品也通過(guò)線上的游戲體驗(yàn)、線下推廣,包括試用裝的派發(fā)等,完成營(yíng)銷閉環(huán)。
產(chǎn)業(yè)
DeNA財(cái)年凈利潤(rùn)6.7億 中國(guó)游戲事業(yè)助增收
日本DeNA公司本財(cái)年全年銷售額達(dá)1437億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為198億日元,最終利潤(rùn)為113億日元,與任天堂合作的手游《Miitomo》在日本國(guó)內(nèi)外均反響較好。
產(chǎn)業(yè)
歐盟對(duì)中國(guó)產(chǎn)“JANOD”牌的磁性釣魚(yú)游戲玩具發(fā)出消費(fèi)者警告
2016年4月29日,歐盟委員會(huì)非食品類快速預(yù)警系統(tǒng)(RAPEX)對(duì)中國(guó)產(chǎn)“JANOD”牌的磁性釣魚(yú)游戲玩具發(fā)出消費(fèi)者警告……
授權(quán)
2016ELBM中外動(dòng)漫游戲品牌授權(quán)對(duì)接會(huì)盛大舉行
會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)特設(shè)IP對(duì)接專桌,讓眾多動(dòng)漫游戲精品IP項(xiàng)目駐場(chǎng)商洽,為對(duì)IP授權(quán)有殷切需求的相關(guān)企業(yè)與有意參與IP運(yùn)營(yíng)的投資公司提供交流合作平臺(tái)。IP對(duì)接專場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)反應(yīng)熱烈,意向企業(yè)與IP持有商順利洽談。
新品
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