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游戲軟件
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《鎧甲勇士-星曜訣醒》超燃發(fā)布 中國英雄IP火爆出圈
15年間,鎧甲勇士誕生30個角色,90億點播量,實現(xiàn)50億銷售額,累計售出超5000萬套玩具和各類衍生品,涵蓋游戲、卡牌、潮品等多個品類。
消費
日元貶值大量外國玩家涌向日本 爆買復古游戲
據(jù)日媒報道,日前日本各大中古游戲店涌入了比起平時多得多的老外面孔玩家,爆買復古游戲以及游戲機……
消費
日本玩家使用他人信息網(wǎng)購任天堂兩個游戲手柄被捕
在日本買東西一定要注意,不管出于什么目的,非法購買就一定會被制裁……
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“悟空效應(yīng)”持續(xù)!熱度飆升!取景地預(yù)約滿員!
除了陜北說書以外,作為這款游戲的取景地之一——山西晉城市高平鐵佛寺的熱度也在持續(xù)飆升……
公司
萬代南夢宮“傳說”系列30周年紀念官網(wǎng)上線 將推出更多復刻版游戲
萬代南夢宮“傳說”系列即將于2025年12月15日迎來30周年的紀念日……
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《黑神話:悟空》大爆全球,周邊產(chǎn)品侵權(quán)風險全面分析!
?8月20號,首款國產(chǎn)大型3A游戲《黑神話:悟空》正式上線!一經(jīng)推出瞬間吸引了廣泛的關(guān)注,相關(guān)話題刷屏各大社交平臺,頻頻霸占熱搜榜首!
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《黑神話:悟空》引領(lǐng)全平臺熱潮,全面商標布局展現(xiàn)品牌遠見
《黑神話:悟空》取得的巨大成功不僅是游戲界的盛事,也是知識產(chǎn)權(quán)保護領(lǐng)域的一個典范……
消費
新報告顯示歐洲75%游戲玩家為成年人 平均年齡31歲
?歐洲視頻游戲和歐洲游戲開發(fā)商聯(lián)合會(EGDF)日前發(fā)布了最新的《關(guān)鍵事實報告》……
消費
德國游戲市場2024上半年支出下降6%至43億歐元
根據(jù)德國貿(mào)易協(xié)會 Game 最新報告,該國消費者 2024 年前 6 個月支出為 42.8 億歐元,比去年同期下降了 6%……
消費
2024年全球游戲市場預(yù)計將增長至1870億美元
根據(jù)市場分析公司 Newzoo 的最新報告預(yù)計,2024 年全球游戲市場將達到 1877 億美元……
公司
世嘉季度財報:游戲銷量強勁抵消整體業(yè)務(wù)頹勢
?世嘉颯美近日公布了截至 2024 年 6 月 30 日三個月期間的財務(wù)業(yè)績,顯示凈銷售額整體下滑,但游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)穩(wěn)健……
新品
《我的世界》樂高套裝發(fā)布 包含12個生物群系與物品
《我的世界》是一款幾乎人人都知道的超級熱門游戲……
公司
動視暴雪再次提振Xbox業(yè)績 游戲創(chuàng)收增長了44%
?微軟最新季度財報公開,動視暴雪再次幫助驅(qū)動了微軟游戲部門的業(yè)績,盡管Xbox硬件銷量再次出現(xiàn)嚴重下滑……
消費
東亞游戲市場2023年創(chuàng)收301億美元 日韓偏好多平臺
根據(jù)市場調(diào)研公司 Niko Partners 的最新報告,東亞游戲市場在 2023 年創(chuàng)造了 301 億美元的收入,預(yù)計 2024 年該數(shù)字將下降 2.9% 至 292 億美元……
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奧特曼首款策略卡牌游戲10月全球發(fā)售!
和我國消費者熟悉的奧特曼卡牌不同。
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