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游戲平臺生產(chǎn)商
渠道
著名的游戲平臺生產(chǎn)商任天堂營銷困境
隨著任天堂官方宣布Wii U銷售失敗,有關(guān)任天堂轉(zhuǎn)型移動游戲以及未來之路的爭論也日漸增多?!敦?cái)富》雜志今日發(fā)布Peter Suciu的文章《任天堂玩完了嗎?》,進(jìn)行了綜合解讀。任天堂還在堅(jiān)持走自己特色的游戲之路,不過能堅(jiān)持多久就不得而知了……
公司
谷歌進(jìn)軍云游戲 最終目的是要打造一個完整的態(tài)鏈?
3月20日凌晨,谷歌在舊金山游戲開發(fā)者大會(GDC)上公布了云游戲平臺Stadia。雖然谷歌目前還沒有具體公布這項(xiàng)服務(wù)的具體時間,定價以及游戲的詳細(xì)信息,但可以預(yù)見的是,若是谷歌能夠做到這項(xiàng)服務(wù),他將在未來的游戲市場占據(jù)上風(fēng),與索尼,微軟等公司爭雄……
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗(yàn)
漳州市華達(dá)威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
公司
星輝娛樂:泛娛樂布局有條不紊 定增加碼“游戲+體育”
星輝娛樂公司將利用平臺資源繼續(xù)拓展布局深度廣度,加速打造泛娛樂生態(tài)圈,定增加碼“游戲+體育”,深度挖掘優(yōu)質(zhì)IP。
公司
星輝2015中報(bào)解讀:加速互動娛樂產(chǎn)業(yè)態(tài)布局
與玩具及嬰童業(yè)務(wù)的平穩(wěn)發(fā)展相比,星輝近年在游戲、影視板塊的擴(kuò)張速度驚人。“產(chǎn)業(yè)+投資”的模式漸露鋒芒,并將影視板塊進(jìn)一步納入公司產(chǎn)業(yè)版圖,提升產(chǎn)業(yè)格局,拓展自身產(chǎn)業(yè)平臺。
潮玩
超級元?dú)夤S“精品毛絨手辦”憑什么拿捏二次元?
近兩年,“谷子經(jīng)濟(jì)”催化下,動漫平臺、游戲廠商、玩具制造商都加碼布局IP衍生品這片“富礦”……
公司
消息稱任天堂新一代Switch游戲陣容空前強(qiáng)大
?距離任天堂 Switch 上市已經(jīng)過去了近 8 年,該平臺上發(fā)布了大量游戲,包括《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》等第一方游戲……
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達(dá)威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機(jī)甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
授權(quán)
《黑神話:悟空》大爆全球,周邊產(chǎn)品侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)全面分析!
?8月20號,首款國產(chǎn)大型3A游戲《黑神話:悟空》正式上線!一經(jīng)推出瞬間吸引了廣泛的關(guān)注,相關(guān)話題刷屏各大社交平臺,頻頻霸占熱搜榜首!
授權(quán)
《黑神話:悟空》引領(lǐng)全平臺熱潮,全面商標(biāo)布局展現(xiàn)品牌遠(yuǎn)見
《黑神話:悟空》取得的巨大成功不僅是游戲界的盛事,也是知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)領(lǐng)域的一個典范……
消費(fèi)
東亞游戲市場2023年創(chuàng)收301億美元 日韓偏好多平臺
根據(jù)市場調(diào)研公司 Niko Partners 的最新報(bào)告,東亞游戲市場在 2023 年創(chuàng)造了 301 億美元的收入,預(yù)計(jì) 2024 年該數(shù)字將下降 2.9% 至 292 億美元……
消費(fèi)
日本網(wǎng)紅游戲廳《復(fù)古游戲秘密基地》因遭火災(zāi)需重建 店主開啟眾籌
如今各種娛樂平臺的極度發(fā)達(dá),曾經(jīng)的街頭游戲廳已經(jīng)成為了時代的眼淚,幸存的不多的其中一家日本網(wǎng)紅游戲廳《復(fù)古游戲秘密基地》之前遭遇火災(zāi),亟需重建,店主開啟眾籌……
消費(fèi)
PC游戲市場收入超過主機(jī)平臺總收入 Steam貢獻(xiàn)最大
PC游戲市場收入已超過所有主機(jī)平臺總收入……
消費(fèi)
Switch2或支持向下兼容:“保持所有現(xiàn)有功能”
關(guān)于傳聞中的Switch新機(jī)是否能向下兼容現(xiàn)有NS平臺游戲的問題,近期一位爆料人士分享了一些有趣的信息……
消費(fèi)
日本PC市場增幅高達(dá)43% 日本玩家快速擁抱PC平臺
近日據(jù)角川ASCII研究室數(shù)據(jù)顯示,日本玩家繼續(xù)以驚人的速度擁抱PC平臺,截止到2022年,日本PC游戲市場總規(guī)模已經(jīng)從1313億日元躍升至1892億日元,增幅高達(dá)43%……
消費(fèi)
市場研究稱:日本青少年玩家中主機(jī)依然比手更受歡迎
根據(jù)亞洲市場調(diào)研公司 Niko Partners 的一份新報(bào)告顯示,游戲主機(jī)是日本年輕游戲玩家最受歡迎的平臺……
授權(quán)
玩具制造商Funko進(jìn)軍主機(jī)游戲市場 2023年登錄主機(jī)和PC平臺
在近日舉辦的圣地亞哥動漫展期間,玩具制造商Funko宣布他們正與 10:10 Games合作,開發(fā)旗下首款3A游戲,游戲名暫未公開……
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