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游戲規(guī)則大全
授權(quán)
半年吸粉350萬!“躺倒鴨”IP尋求授權(quán)合作
“躺倒鴨”IP團(tuán)隊(duì)正逐漸拓展包括影視劇投資、電視節(jié)目制作、影視劇創(chuàng)作及制作、動畫片創(chuàng)作及制作、動漫游戲設(shè)計(jì)開發(fā)、動漫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)、動漫品牌授權(quán)等業(yè)務(wù)
產(chǎn)業(yè)
《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》將出臺:禁止未成年人0-8點(diǎn)打網(wǎng)游
網(wǎng)絡(luò)給一個(gè)特殊的群體——未成年人帶來了很多潛在不良的可能性,這些孩子們可以通過網(wǎng)絡(luò)最大程度的,最快的更新他們對于這個(gè)世界的認(rèn)識和獲取知識,但是與此同時(shí)暴力、色情還有讓他們沉迷在其中的游戲,也隨之而來……
授權(quán)
新國家中心城市——武漢的動漫創(chuàng)業(yè)者
湖北省規(guī)模以上動漫、游戲類企業(yè)共139家(其中動漫72家、游戲67家),其中60%的動漫公司和70%的游戲公司都集中在光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園。
新品
任天堂揭曉新游戲主機(jī)Switch發(fā)售日期及價(jià)格
任天堂終于終于終于揭曉了新游戲主機(jī)Switch的發(fā)售日期和價(jià)格。
授權(quán)
2016中國電競市場規(guī)模達(dá)400億元 移動電競增長率超120%
據(jù)業(yè)內(nèi)人士表示,2016年中國電競市場規(guī)模的增長得益于種種政策利好和騰訊、阿里等多家游戲、體育企業(yè)對電競產(chǎn)業(yè)的布局,在過去的一年中,電競產(chǎn)業(yè)的上下游得到發(fā)展,并形成了更加完整的產(chǎn)業(yè)鏈和獨(dú)立的造血能力。
授權(quán)
2016年十大游戲產(chǎn)品評選:手游崛起 貪吃蛇掀起返祖熱潮
《陰陽師》的百度搜索指數(shù)自發(fā)布以來一直維持在十萬左右,微博話題更有38億的閱讀量,“爆肝”“SSR”“非酋歐皇”等游戲衍生詞匯多次登上百度熱詞。
授權(quán)
移動游戲?qū)徟贫燃訌?qiáng) 游戲廠商幾家歡喜幾家愁?
隨著《通知》的實(shí)施,關(guān)于移動游戲?qū)徟臅r(shí)長、版號代辦等風(fēng)波也逐漸平息,游戲行業(yè)監(jiān)管力度趨嚴(yán)也預(yù)示著市場在朝著更加規(guī)范的方向前行。
授權(quán)
衍生品市場不斷擴(kuò)大 2017哪些IP授權(quán)品牌可能會火?
大批授權(quán)品牌商品即將上市。形象授權(quán)不再僅僅局限于玩具和游戲領(lǐng)域。大片的推出、現(xiàn)場活動還有多層次的主推活動將特許商品的魔力延伸到服飾、出版、運(yùn)動、娛樂、主題公園乃至生活的方方面面。
授權(quán)
32家游戲廠商將上線超140款游戲!IP改編繼續(xù)發(fā)力
在2017年的游戲產(chǎn)品發(fā)行計(jì)劃中,不難發(fā)現(xiàn),有少數(shù)廠商的產(chǎn)品未能如期上線,并順延至2017年Q1,也有不少產(chǎn)品在2017年的發(fā)行時(shí)間處于待定狀態(tài)。
授權(quán)
上海政府發(fā)布行政審批調(diào)整決定 取消多類游戲審批流程
本次審批取消主要是針對測試版、客戶端和以一些游戲的初審,而進(jìn)口游戲一直都是通過文化部和廣電總局直批,因此距離玩家期待的“全面解禁”還有一段距離。
授權(quán)
2016年游戲業(yè)大事件:騰訊86億美元收購supercell
今年6月,騰訊宣布接手軟銀在Supercell的全部股權(quán),總金額約86億美元,打破了“暴雪56億美金收購Kings”所創(chuàng)造的記錄。在這場豪賭中,騰訊獲得了超過1億的手游用戶和頂級的手游研發(fā)拼圖,而supercell這家世界頂級手游開發(fā)公司也迎來了自己的新靠山。
產(chǎn)業(yè)
VR這一年:游戲成為虛擬現(xiàn)實(shí)的代名詞
VR被譽(yù)為下一個(gè)科技行業(yè)的風(fēng)口,這兩年得到了高速的發(fā)展,但回顧2016年的VR產(chǎn)業(yè),總會給人一種雷聲大雨點(diǎn)小的錯(cuò)覺。
產(chǎn)業(yè)
歐盟近期對三款兒童安全門及游戲圍欄實(shí)施召回(12.16)
因安全門上的標(biāo)簽容易脫落,易讓幼童放入嘴里造成窒息;游戲圍高度和穩(wěn)定性不足,兒童易翻越墜落或欄圈不耐咬易讓兒童咬下而窒息,游戲圍外側(cè)空隙易使兒童將頭伸入卡住造成窒息等原因……歐盟近期對三款兒童安全門及游戲圍欄實(shí)施召回,其中涉及同一品牌兩種產(chǎn)品……
授權(quán)
《超級馬里奧酷跑》上架4天下載超4000萬次 創(chuàng)iOS游戲最高下載記錄
游戲巨頭任天堂今天通過Twitter宣布,其首款智能手機(jī)游戲《超級馬里奧酷跑》(Super Mario Run)在蘋果公司App Store應(yīng)用店上架后四天后,下載量突破了4000萬次,創(chuàng)下了App Store中iOS游戲最高下載記錄。
授權(quán)
超級馬里奧跑酷上線 風(fēng)靡程度超“口袋妖怪”
《超級馬里奧跑酷》在美國的強(qiáng)勁表現(xiàn)在使用行為數(shù)據(jù)上也有所體現(xiàn)。截至發(fā)行后第 3 天,該游戲在美國獲得了約 300 萬每日活躍用戶 (DAU)。這將該游戲推上了 iOS 游戲排行榜的榜首。
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