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游戲發(fā)行商
公司
任天堂公布Switch去年銷量1486萬臺(tái) 看呆索尼微軟
在2017年的游戲市場上,任天堂推出的Switch是絕對不能被忽略的一個(gè)重要產(chǎn)品。昨天,任天堂正式公布了Switch去年的全年銷量:1486萬臺(tái)……
授權(quán)
古董游戲拳皇97居然要出新版 還登上了PS4平臺(tái)
在今年的日本格斗游戲大會(huì)EVO2018上,SNK終于公布了《拳皇97》新作《拳皇97:全球?qū)Q》,本作預(yù)期將于今年春季登陸PS4、PSV、PC平臺(tái)……
公司
網(wǎng)易與美泰聯(lián)手:成立專注手機(jī)游戲的合資公司Mattel 163
美國著名玩具公司美泰聯(lián)手中國的網(wǎng)易合資組建專注于手機(jī)游戲的Mattel 163公司,以UNO紙牌游戲?yàn)榛A(chǔ)開發(fā)一款手游,今后雙方還將圍繞美泰旗下芭比娃娃、托馬斯小火車等眾多國際知名IP展開合作。
新品
《Fate/Grand Order》斯卡哈第三再臨形態(tài)手辦 鄰家姐姐霸氣弒神
近日手辦廠商QuesQ即將推出人氣游戲《Fate/Grand Order》系列中的“斯卡哈第三再臨形態(tài)”的手辦,操使魔槍、具備王者氣質(zhì)的不知為何又擁有鄰家大姐姐一樣氣質(zhì)的美人Servant。
消費(fèi)
史上第一部電子游戲商業(yè)廣告
作為世界上第一臺(tái)家用游戲主機(jī),Odyssey的誕生比游戲《Pong》更早,也由此誕生了史上第一部電子游戲商業(yè)廣告……
消費(fèi)
如何將手機(jī)變成一臺(tái)復(fù)古游戲機(jī)?
復(fù)古游戲機(jī)近年來成為一種頗受歡迎的產(chǎn)品,雖然情懷占了一大部分、但便宜方便,也是主要原因。其實(shí),大部分復(fù)古游戲機(jī)是一個(gè)簡單的樹莓派計(jì)算機(jī),可以模擬各種經(jīng)典游戲平臺(tái)。那么從另一個(gè)角度來說,你的智能手機(jī)也能做到……
產(chǎn)業(yè)
AR幼教產(chǎn)品的困境與未來
將AR運(yùn)用于視頻、游戲、廣告、硬件及解決方案服務(wù)的行業(yè)部類均有資本涌入,教育行業(yè)中同樣不乏弄潮者……
公司
任天堂公布Switch外設(shè)Labo:或試水兒童市場
今日早間,任天堂上傳一段介紹 Switch 全新玩法的視頻。視頻中,任天堂正式公布了名為“Nintendo Labo”的外設(shè)+游戲……
公司
任天堂:VR還有一堆問題亟待解決,我們暫時(shí)不湊熱鬧
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的走熱,已經(jīng)有游戲公司開始探索這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用方向了,但是,同為日本游戲巨頭的任天堂卻并不想要急于追趕這股潮流,他們認(rèn)為這項(xiàng)技術(shù)還沒有準(zhǔn)備好要進(jìn)入主流市場……
公司
育碧與騰訊合作的背后 微信《跳一跳》終于“沉冤得雪”
育碧與騰訊雙方共同宣布將展開合作,Ketchapp將在微信平臺(tái)上線數(shù)款游戲……
產(chǎn)業(yè)
巨頭入局、資本下注,電競擁抱教育的正確姿勢是什么?
伴隨著近年來游戲直播、品牌賽事、內(nèi)容傳播的興起,2017年,中國電競行業(yè)迎來爆發(fā)期……
新品
2018香港玩具展創(chuàng)意新品一覽
世界各地最新穎的創(chuàng)意玩具、游戲產(chǎn)品悉數(shù)登場,各式智能玩具、STEAM益智玩具成為亮點(diǎn)
公司
任天堂談手入華:找中國本土公司合作將是可選項(xiàng)
任天堂希望擴(kuò)大中國市場,為此也嘗試了好幾年。由于中國的政策對于游戲軟件有較為特殊的門檻,因此任天堂必須認(rèn)真地考慮如何向中國銷售游戲的問題。而手游入華關(guān)鍵是需要得到一家中國公司的支持,這也不是不可能的事……
授權(quán)
任天堂有望推出超級瑪麗游戲IP《超級馬里奧》大電影,預(yù)計(jì)2020年上映
《華爾街日報(bào)》報(bào)道稱,任天堂與著名動(dòng)畫工作室Illumination Entertainment即將達(dá)成協(xié)議,將制作一部動(dòng)畫版的《超級馬里奧》大電影,預(yù)計(jì)在2020年的東京奧運(yùn)會(huì)之前上映。
授權(quán)
北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)2017年產(chǎn)值達(dá)627億元,再創(chuàng)歷史新高
據(jù)北京市文化局、北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)提供的信息,2017年北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)總產(chǎn)值達(dá)627億元,相比2016年的521億元,增長約20%。原創(chuàng)研發(fā)企業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲出口金額約為116.09億元人民幣,與去年的60.2億元相比增長了約93%。
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