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業(yè)績公告
公司
奧飛娛樂:進一步推進泛娛樂全產(chǎn)業(yè)開發(fā)
奧飛娛樂的多項娛樂制作方面的重要投資和突破應(yīng)會補足奧飛作為IP 驅(qū)動的娛樂公司在產(chǎn)能方面的短板,未來三年有望推動其影視業(yè)務(wù)每年平均增長30%;玩具和消費者授權(quán)等相關(guān)業(yè)務(wù)也將受益。盡管如此,IP 的培育是一個長期過程,預(yù)計短期盈利將受到的影響有限。
公司
利美隆擬募資1260萬 擴大業(yè)務(wù)規(guī)模
這是利美隆自2016年11月9日掛牌新三板公開轉(zhuǎn)讓后的第一次股票發(fā)行
公司
群興啟動第三次轉(zhuǎn)型:擬建玩具電商平臺 向玩具渠道經(jīng)營轉(zhuǎn)變
公司業(yè)務(wù)升級轉(zhuǎn)型將聚焦玩具產(chǎn)業(yè),由玩具生產(chǎn)經(jīng)營轉(zhuǎn)變?yōu)橥婢咔澜?jīng)營,放棄原低端玩具制造業(yè)。
授權(quán)
崇德動漫擬募集資金1.25億元 彌補動畫和早教業(yè)務(wù)業(yè)務(wù)虧損
崇德動漫是一家從事原創(chuàng)動漫及兒童早教產(chǎn)品等動漫衍生產(chǎn)品業(yè)務(wù)的公司,主要作品為原創(chuàng)大型動畫《福娃》和《孔子》。
授權(quán)
2016年游戲業(yè)大事件:騰訊86億美元收購supercell
今年6月,騰訊宣布接手軟銀在Supercell的全部股權(quán),總金額約86億美元,打破了“暴雪56億美金收購Kings”所創(chuàng)造的記錄。在這場豪賭中,騰訊獲得了超過1億的手游用戶和頂級的手游研發(fā)拼圖,而supercell這家世界頂級手游開發(fā)公司也迎來了自己的新靠山。
公司
VR體驗+衍生品銷售 奧飛這種新業(yè)態(tài)嘗試能成功嗎?
相對于奧飛娛樂“東方迪士尼”的野心,奧亦樂園或許只是奧飛娛樂小試牛刀的成果,但此番,奧亦樂園聯(lián)合奧飛娛樂、諾亦騰、數(shù)娛科技、??萍肌W玩奧樂和灰太狼咖啡廳等多家公司,達成了戰(zhàn)略合作協(xié)議,可見奧飛創(chuàng)設(shè)線下娛樂體驗新業(yè)態(tài)的決心。
渠道
光彩小商品批發(fā)市場
上海光彩小商品批發(fā)市場位于上海市普陀區(qū)真北路,是上海規(guī)模最大的小商品批發(fā)市場,擁有三千間標(biāo)準(zhǔn)營業(yè)店鋪,近千套業(yè)主公寓,七千平方米倉庫和上萬平方米的廣場、停車場,場內(nèi)餐飲、運輸、銀行、郵電、商務(wù)中心、播音系統(tǒng)等服務(wù)機構(gòu)一應(yīng)俱全。
產(chǎn)業(yè)
中外玩具網(wǎng)成為玩具行業(yè)唯一全搜索引擎新聞源
中外玩具全媒體中心的專業(yè)采編團隊一直堅持打造專業(yè)原創(chuàng)資訊,業(yè)界每天都可通過中外玩具網(wǎng)、中外玩具網(wǎng)微信公眾號等渠道獲取最及時、權(quán)威的行業(yè)新聞;通過玩具業(yè)界最具影響力的主流媒體——《中外玩具制造》雜志,讀者可以收獲極具指導(dǎo)性、前瞻性和實用性的業(yè)內(nèi)深度報道。
公司
萬代南夢宮2016上半財年營收190億元
關(guān)于玩具事業(yè)方面情況,日本國內(nèi)主力的玩具系列,包括《機動戰(zhàn)士高達》系列、《假面騎士》系列、萌系IP系列依舊有著不錯的銷量。此外,為了擴大成人向玩具業(yè)務(wù),公司目前仍在嘗試IP軸戰(zhàn)略強化措施。
產(chǎn)業(yè)
中玩協(xié)篡改國家機關(guān)文涉嫌違法
"通知"套用財政部、國家稅務(wù)總局《通知》的抬頭與落款,在中間嫁接不實信息,混淆視聽,誤導(dǎo)業(yè)界。
新品
走進美嘉欣的遙控飛機時代
美嘉欣公司擁有業(yè)界專業(yè)的遙控開發(fā)研究隊伍,從遙控玩具車到無人機,通過創(chuàng)新的技術(shù)應(yīng)用,極富魅力的精心設(shè)計,讓顧客用戶享受“美嘉欣”創(chuàng)新技術(shù)帶來的激情、快樂、安全的娛樂快感。
公司
奧飛設(shè)立嬰童子司,全面進軍嬰童用品市場
奧飛通過收購 Baby Trend 和東莞金旺,擴展母嬰用品市場和海外市場,報告期內(nèi)授權(quán)及嬰童用品業(yè)務(wù)同比增加 22.15% 至 1.04 億。
公司
驊威文化:傳統(tǒng)業(yè)務(wù)加速剝離,打開產(chǎn)業(yè)布局想象空間
公司徹底剝離玩具業(yè)務(wù),表明公司有堅定向泛娛樂文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略規(guī)劃,配合公司未來在主業(yè)運營及人員管理方面的長遠(yuǎn)布局,在優(yōu)化內(nèi)部結(jié)構(gòu)的同時將把資源聚焦在影視、游戲、動漫及IP衍生品開發(fā)授權(quán)等文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,為公司的持續(xù)盈利能力奠定基礎(chǔ)。
公司
直接砍掉玩具業(yè)務(wù)!驊威文化的轉(zhuǎn)型比奧飛、星輝還徹底?
驊威文化不再從事玩具的生產(chǎn)與銷售業(yè)務(wù),將專注于在影視制作、網(wǎng)絡(luò)游戲、動漫開發(fā)及 IP 品牌的衍生產(chǎn)品開發(fā)授權(quán)等服務(wù)領(lǐng)域,未來如果驊星科技需要使用上市公司的知識產(chǎn)權(quán)授權(quán)時,公司將根據(jù)情況進行授權(quán)。
授權(quán)
世界首部VR漫畫誕生 對動漫業(yè)意味著什么?
見過VR游戲,但是你有沒有見過VR漫畫呢?近日,一個名為Oniride的創(chuàng)業(yè)公司,在Gear VR平臺上線了一部漫畫作品:《Magnetique VR》,這部講述戰(zhàn)爭與復(fù)仇的漫畫,也是世界歷史上第一部VR漫畫。
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