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小米VR眼鏡
產(chǎn)業(yè)
工信部批VR:可用性太差 不關(guān)注聽覺觸覺
工信部下屬中國電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院近日發(fā)布《2016年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》,稱中國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)業(yè)潛力巨大,但是在應(yīng)用過程中仍存在諸多挑戰(zhàn)。
渠道
眾多科技成果亮相第13屆中國-東盟博覽會(huì)
工作人員展示可同步實(shí)現(xiàn)人手動(dòng)作的“靈巧手”機(jī)械手臂,該設(shè)備可用于拆彈排爆等需要人手操作的復(fù)雜危險(xiǎn)場景中。
產(chǎn)業(yè)
VR樂園四十年:迪士尼走過的彎路與新的希望
對(duì)于主題公園來說,VR提供了一個(gè)誘人的機(jī)會(huì):不用花費(fèi)上百萬的材料和施工就能將舊裝置升級(jí)到新體驗(yàn)。
產(chǎn)業(yè)
Pokémon Go這么火,AR比VR更有前景?
在這個(gè)極速變動(dòng)的時(shí)代,無論AR還是VR只是創(chuàng)造了一種可能,未來會(huì)如何靠的是人類的智慧。就如Pokémon Go,寵物小精靈這個(gè)老牌IP的情懷加上增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)塑造了一款紅遍大江南北的游戲,突如其來但又合情合理。
消費(fèi)
VR和AR效果出眾?那你再試試微軟HoloLens的MR吧?
現(xiàn)在最流行的是VR和AR技術(shù),微軟強(qiáng)調(diào)HoloLens是一款MR產(chǎn)品,MR可以將VR和AR融為一體,VR和AR只是預(yù)熱,未來最大的計(jì)算平臺(tái)將是MR。
產(chǎn)業(yè)
中國VR行業(yè)最全研究報(bào)告:現(xiàn)狀、機(jī)會(huì)、發(fā)展趨勢
國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?硬件形態(tài)哪種才是主流?未來VR創(chuàng)業(yè)者機(jī)會(huì)何在?
授權(quán)
VR遇上二次元,這6種體驗(yàn)?zāi)憧梢员M情想象
VR的出現(xiàn)在一定程度上能夠滿足行走在虛擬與現(xiàn)實(shí)邊緣的二次元用戶的心理需求,給二次元伙伴們提供了與二次元世界親密接觸和深愛的動(dòng)漫人物“相見”的可能性。
消費(fèi)
探秘頂級(jí)VR電影實(shí)驗(yàn)室:《星球大戰(zhàn)》VR版就這么制作
如果你是一位好萊塢電影的發(fā)燒友,對(duì)“工業(yè)光魔”( Industrial Light and Magic,簡稱:ILM)這個(gè)名字一定不會(huì)陌生,這家創(chuàng)立于1975年、參與第一部《星球大戰(zhàn)》特效制作的公司,如今也緊跟時(shí)代步伐,開始在VR、AR領(lǐng)域進(jìn)行布局
新品
米粒玩具推隔入VR技術(shù)的"toys to Reality"系列玩具
日前,米粒影業(yè)旗下的米粒玩具推出了"toys to Reality"系列玩具,將玩具融入了最當(dāng)紅的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR),它完全顛覆了玩具娛樂體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了交互性的更大突破。
產(chǎn)業(yè)
VR購物上線在即 玩具實(shí)體店生存空間再被壓縮?
電商平臺(tái)引入VR技術(shù),網(wǎng)購體驗(yàn)是否會(huì)趕上新突破?甚至讓玩具電商進(jìn)一步侵蝕實(shí)體店的生存空間?
產(chǎn)業(yè)
VR火爆科技圈 線下體驗(yàn)館卻經(jīng)營艱難
VR體驗(yàn)館將成為一個(gè)主流趨勢,要加快VR的普及與商業(yè)落地,無論是在內(nèi)容還是硬件方面,行業(yè)都還需要進(jìn)行大量的行業(yè)資源整合。
公司
看國內(nèi)六大上市玩企如何轉(zhuǎn)型
從玩具制造到機(jī)器人開發(fā),為實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型目標(biāo),奧飛娛樂經(jīng)歷不下10次融資、入股和收購。據(jù)悉,投資界對(duì)奧飛娛樂近些年的資本布局進(jìn)行梳理并發(fā)現(xiàn)主要集中在IP、游戲、泛娛樂、VR、人工智能等領(lǐng)域,投資總金額超過40億元。
消費(fèi)
熱門AR技術(shù):逐步滲透玩具產(chǎn)業(yè)
谷歌CEO桑達(dá)爾·皮猜認(rèn)為,相比VR技術(shù),AR未來將擁有更廣大的市場。
消費(fèi)
HTC獨(dú)立開發(fā)第一款VR游戲下周將揭曉
眾所周知的是,臺(tái)灣HTC公司已經(jīng)開始銷售虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。在硬件之外,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)也將帶來一個(gè)巨大的商機(jī),作為傳統(tǒng)硬件廠商的HTC不愿放棄機(jī)會(huì),據(jù)悉正在親自開發(fā)一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。
公司
智能手機(jī)市場難“分羹” HTC自研第一款VR游戲
在智能手機(jī)市場,HTC境況窘迫,外界普遍認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)成為該公司一個(gè)重要的東山再起的機(jī)會(huì),HTC也需要把VR業(yè)務(wù)規(guī)模做大。
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