如果你是一位好萊塢電影的發(fā)燒友,對(duì)“工業(yè)光魔”( Industrial Light and Magic,簡(jiǎn)稱:ILM)這個(gè)名字一定不會(huì)陌生,這家創(chuàng)立于1975年、參與第一部《星球大戰(zhàn)》特效制作的公司,如今也緊跟時(shí)代步伐,開始在VR、AR領(lǐng)域進(jìn)行布局
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如果你是一位好萊塢電影的發(fā)燒友,對(duì)“工業(yè)光魔”( Industrial Light and Magic,簡(jiǎn)稱:ILM)這個(gè)名字一定不會(huì)陌生,這家創(chuàng)立于1975年、參與第一部《星球大戰(zhàn)》特效制作的公司,如今也緊跟時(shí)代步伐,開始在VR、AR領(lǐng)域進(jìn)行布局。
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去年,國(guó)外媒體The Verge的撰稿人布萊恩?畢紹普(Bryan Bishop)前往工業(yè)光魔的ILMxLab實(shí)驗(yàn)室,對(duì)其VR和AR項(xiàng)目進(jìn)行了體驗(yàn)和了解,VR次元獨(dú)家編譯整理,為您還原這家老牌特效公司如何在VR時(shí)代一展身手,以及一部VR電影究竟是如何誕生的。
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我站在工業(yè)光魔的動(dòng)作捕捉臺(tái)上, 置身于他們所說(shuō)的“洞穴”里面,這里有兩個(gè)大屏幕,擺成90度夾角,上面顯示著模糊的圖像,看上去似乎不怎么吸引人。但是,當(dāng)我戴上一副改裝的3D眼鏡之后立刻發(fā)出感嘆:“這就是全息甲板!”
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頓時(shí),我就到了塔圖因行星上,和電影史上最著名的機(jī)器人面面相覷。我繞著這個(gè)C-3PO機(jī)器人走了一會(huì)兒,蹲下來(lái),然后又跳起來(lái)。帶著追蹤器的演員在房間的另一個(gè)角落里揮了揮手,于是這個(gè)CG機(jī)器人也就揮了揮手。這令人興奮,讓人感到身臨其境,而且這一切都是實(shí)時(shí)進(jìn)行的。
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“洞穴”是工業(yè)光魔用來(lái)展示和打造AR體驗(yàn)的地方,可以用來(lái)讓電影制作者們測(cè)試那些仍在概念階段的設(shè)想。工業(yè)光魔最近組建了一個(gè)名為ILMxLab的實(shí)驗(yàn)室,旨在為各種互動(dòng)和浸入式體驗(yàn)提供一個(gè)實(shí)驗(yàn)場(chǎng)所。
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該實(shí)驗(yàn)室的目標(biāo)不僅僅是打造可能會(huì)在Oculus頭盔上試玩的東西,而是要構(gòu)想出虛擬體驗(yàn)在未來(lái)10年里的面貌。不用說(shuō),《星球大戰(zhàn)》肯定是這個(gè)任務(wù)的切入點(diǎn)。
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2014年,ILMxLab實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人羅布?布雷(Rob Bredow)走馬上任,之前他在索尼Imageworks當(dāng)了五年的首席技術(shù)官。在那之前,他負(fù)責(zé)過(guò)《獨(dú)立日》和《極地特快》等電影的視覺(jué)特效工作。
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ILMxLab是盧卡斯影業(yè)帝國(guó)的旗下各公司強(qiáng)強(qiáng)結(jié)合的結(jié)果,它把工業(yè)光魔在視覺(jué)效果上的專業(yè)知識(shí)、Advanced Development Group的實(shí)時(shí)計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、Skywalker Sound的音效特長(zhǎng),和《星球大戰(zhàn)》系列無(wú)與倫比的吸引力結(jié)合起來(lái)。
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如今其他電影公司也在和科技公司聯(lián)手試水VR項(xiàng)目,要不就是VR公司推出了自己的小型制作公司,嘗試制作電影項(xiàng)目,而工業(yè)光魔已經(jīng)萬(wàn)事齊備——更不用說(shuō)它有一系列備受矚目的大片,來(lái)為這種項(xiàng)目提供發(fā)揮空間了。因此,布雷的團(tuán)隊(duì)正在同時(shí)實(shí)驗(yàn)多種不同類型的體驗(yàn)。
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(上圖:在一臺(tái)iPad上,以每秒24幀的幀率播放接近影院質(zhì)量的流媒體短片,看起來(lái)可能和電影中的一個(gè)普通場(chǎng)景沒(méi)有什么區(qū)別,只不過(guò)我可以放慢速度,自己用平板電腦來(lái)取景,或者在某個(gè)角色還沒(méi)有登場(chǎng)之前,看看他到底在做什么)
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在我參觀該實(shí)驗(yàn)室期間,該團(tuán)隊(duì)展示了三個(gè)項(xiàng)目:第一個(gè)是全息“洞穴”,第二個(gè)是一部在iPad上觀看的AR短片,里面角色有C-3PO和波巴?費(fèi)特,第三,還是這部短片,只不過(guò)是在Oculus頭盔上觀看(它有VR的星戰(zhàn)“掠空摩托”模式)。布雷說(shuō),每個(gè)項(xiàng)目差不多都是一年前開啟的,它們被用來(lái)驗(yàn)證概念,并不是可以出貨的產(chǎn)品。
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使用Oculus頭盔觀看的那部短片,很明顯,雖然它利用了工業(yè)光魔數(shù)字角色模型的優(yōu)勢(shì),但是其他Oculus體驗(yàn)中的問(wèn)題(中等分辨率和界面問(wèn)題)也都還是存在。但是iPad短片就不一樣了,從這個(gè)項(xiàng)目中,你可以一瞥“真正的電影畫質(zhì)、實(shí)時(shí)計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)”蘊(yùn)含著怎樣的潛力。
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第一遍看這個(gè)iPad短片的時(shí)候,我采用了傳統(tǒng)模式。短片的情節(jié)是,在塔圖因行星上,帝國(guó)沖鋒隊(duì)隊(duì)員正在到處搜索,C-3PO和R2-D2躲藏在一個(gè)地方,然后賞金獵人波巴?費(fèi)特出現(xiàn)了。短片的視覺(jué)效果令人感動(dòng),看起來(lái)根本不像是CG畫面場(chǎng)景,從運(yùn)動(dòng)畫面的質(zhì)量,到機(jī)器人閃閃發(fā)光的質(zhì)感,看上去就像是用膠片拍出來(lái)的。
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但這不是一個(gè)普通的視頻文件。它是在工業(yè)光魔的服務(wù)器上實(shí)時(shí)渲染,然后傳輸?shù)狡桨咫娔X上的。只要點(diǎn)一下屏幕,我就可以放慢時(shí)間,改變角度,或者從一個(gè)帝國(guó)沖鋒隊(duì)隊(duì)員的視角觀看整個(gè)場(chǎng)景。此外還有一種模式,我可以把iPad當(dāng)作一個(gè)虛擬的取景器,滿世界查看狀況,甚至在C-3PO和R2-D2還沒(méi)有在短片中登場(chǎng)之前,看看它們?cè)谧鲂┦裁础?/div>
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