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消費(fèi)趨勢(shì)報(bào)告
渠道
IP云集,2018授權(quán)業(yè)最新趨勢(shì)看過來~
迎合“玩具+IP”的發(fā)展風(fēng)潮,第30屆廣州國(guó)際玩具展“IP授權(quán)展區(qū)”,聚集“熊出沒”、“豬豬俠”、“火影忍者劇場(chǎng)版-博人傳”、“灰姑娘”、“快樂星貓”、“果寶特工4”、“三只松鼠”、“流氓兔”、“嘟嘟小倉(cāng)鼠”等一大批深受觀眾喜愛的IP形象及相關(guān)產(chǎn)品。展現(xiàn)授權(quán)業(yè)最新趨勢(shì)、打造一流IP商貿(mào)平臺(tái)。跟隨小編搶先看看會(huì)有那些重量級(jí)IP及玩具衍生品閃亮登場(chǎng)?。ㄒ韵屡琶环窒群螅?
渠道
紐倫堡玩具展:歡迎中國(guó)的優(yōu)質(zhì)展商和買家
趨勢(shì)長(zhǎng)廊將集中展示三大流行趨勢(shì)及玩具大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品,還有Tech2Play、Baby & Infant Articles以及Toys meet Books等主題展區(qū),將助力買家在上百萬(wàn)件展品中各取所需
渠道
到廣交會(huì)看看今年的玩具行情...
采購(gòu)商購(gòu)買意愿增強(qiáng),現(xiàn)場(chǎng)訂單頻現(xiàn),外貿(mào)回穩(wěn)向好的趨勢(shì)進(jìn)一步得到鞏固。
公司
任天堂Power Glove被改裝成VR控制器 讓操控變得方便
虛擬現(xiàn)實(shí)如今已經(jīng)成為大熱的科技趨勢(shì),但你或許不知道,任天堂在二十幾年前就已經(jīng)試水過VR了,雖然結(jié)果并不太成功……
產(chǎn)業(yè)
紙價(jià)不斷上漲,未來走勢(shì)如何?
行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)仍在繼續(xù),環(huán)保部一刀切的舉措也大幅提高了行業(yè)的集中度,大型造紙廠呈現(xiàn)出壟斷趨勢(shì),對(duì)價(jià)格影響力加強(qiáng)。
渠道
廣州玩具展迸發(fā)市場(chǎng)新活力
來自世界各地的買家采購(gòu)欲望強(qiáng)勁,全球玩具市場(chǎng)向上勢(shì)頭明顯。
產(chǎn)業(yè)
2017年中國(guó)玩具潮流六大趨勢(shì)
廣東省玩具協(xié)會(huì)旗下機(jī)構(gòu)——中外玩具全媒體中心發(fā)布2017年中國(guó)玩具潮流六大趨勢(shì),對(duì)當(dāng)下玩具業(yè)走勢(shì)做了預(yù)判。
產(chǎn)業(yè)
2017廣州玩具展、童車展同期會(huì)議精彩前瞻
展會(huì)期間,主辦方還精心準(zhǔn)備了5場(chǎng)高規(guī)格專業(yè)研討及對(duì)接活動(dòng),聚焦玩具行業(yè)熱點(diǎn),分析潮流趨勢(shì),行業(yè)專家近距離交流
產(chǎn)業(yè)
2017香港玩具展精彩同期活動(dòng)連番上演
多個(gè)同期會(huì)議連番上演,探討業(yè)界最新潮流,把脈國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)動(dòng)向,分析產(chǎn)業(yè)需求和走勢(shì)。
產(chǎn)業(yè)
幼稚!誰(shuí)說幼教經(jīng)銷商會(huì)變成廠家服務(wù)商???
21世紀(jì)幼教行業(yè)趨勢(shì)判斷最大的一個(gè)謊言:幼教經(jīng)銷商將變成廠家服務(wù)商。
授權(quán)
從騰訊動(dòng)漫的動(dòng)畫實(shí)踐看國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展新趨勢(shì)
雖然騰訊動(dòng)漫2013年才推出第一部漫改動(dòng)畫,正式涉足動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)時(shí)間較晚,但憑借雄厚的資源優(yōu)勢(shì),短短幾年便后來居上,成為行業(yè)領(lǐng)跑者。騰訊動(dòng)漫的動(dòng)畫實(shí)踐可說是當(dāng)今國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)實(shí)踐的一個(gè)縮影,通過騰訊動(dòng)漫的個(gè)案研究,可管窺國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢(shì),以及問題與癥結(jié)。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫在內(nèi)容上題材多元化已成趨勢(shì),制作上視聽質(zhì)量大升,中外合作增多,傳播上更注重市場(chǎng)推廣,傳播平臺(tái)也延伸海外。受眾對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的刻板印象有所改觀,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)布局漸趨完整,但是也存在作品庸俗化、人才技術(shù)短板、跨文化傳播經(jīng)驗(yàn)不足等問題。
產(chǎn)業(yè)
一起回顧2016年無(wú)人機(jī)行業(yè)究竟經(jīng)歷了什么!
2016年,無(wú)人機(jī)行業(yè)整體呈上升趨勢(shì),并且發(fā)展前景巨大。不過,這一年整個(gè)行業(yè)還處于量的積淀期,有波動(dòng),但沒有現(xiàn)象級(jí)的爆發(fā)。
渠道
2017年紐倫堡玩具展玩轉(zhuǎn)黑科技 三大流行趨勢(shì)待挖掘
展會(huì)主辦方繼續(xù)聘請(qǐng)了來自全球各地的玩具行業(yè)專家捕捉行業(yè)趨勢(shì),并將在3A館的趨勢(shì)長(zhǎng)廊集中展示。
公司
盤點(diǎn)2016最火的8個(gè)兒童科技玩具品牌
兒童玩具的科技化和智能化已經(jīng)成為一種趨勢(shì)。2016年,科技含量較高的電子互動(dòng)式玩具成為市場(chǎng)主流……
消費(fèi)
AR玩具成敗三大關(guān)鍵:技術(shù)、場(chǎng)景、內(nèi)容
AR是形式,內(nèi)容決定形式,千萬(wàn)不要為AR而AR。內(nèi)容適合AR化,才去開發(fā)AR玩具;內(nèi)容不適合,就不要畫蛇添足了。不要因?yàn)锳R是時(shí)髦是未來趨勢(shì),就盲目的將產(chǎn)品添加AR元素。
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