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玩具游戲市場(chǎng)
產(chǎn)業(yè)
埃及通報(bào)《玩具安全 第13部分 嗅覺(jué)棋盤游戲、化妝品套件和味覺(jué)游戲》標(biāo)準(zhǔn)草案
?2025年2月19日,埃及通報(bào)了《玩具安全 第13部分 嗅覺(jué)棋盤游戲、化妝品套件和味覺(jué)游戲》標(biāo)準(zhǔn)草案……
公司
四家玩具大廠相繼拿下熱門IP授權(quán)!
近日,四家國(guó)際玩具公司相繼宣布與熱門影視、游戲IP達(dá)成授權(quán)合作,共同推出系列衍生新品……
渠道
西半球最大玩具游戲展“2025年紐約玩具展”3月開(kāi)啟!
西半球最大玩具游戲展——2025年紐約玩具展將于3月1日至4日在美國(guó)紐約舉行……
渠道
外媒稱:在日本游戲市場(chǎng) 任天堂連續(xù)壓制索尼達(dá)20年之久
根據(jù)最新的銷售數(shù)據(jù)顯示,任天堂已連續(xù)20年主導(dǎo)日本游戲市場(chǎng)……
消費(fèi)
2024手市場(chǎng)占全球游戲市場(chǎng)50%
近日外媒Gamesindustry發(fā)布年度信息圖表總結(jié),游戲市場(chǎng)在過(guò)去的一年中略有增長(zhǎng)……
潮玩
“谷子”爆火,這些玩具上市公司紛紛漲停!
最近,A股“谷子經(jīng)濟(jì)”概念股爆火,實(shí)豐文化、廣博股份、華立科技、奧飛娛樂(lè)、高樂(lè)股份、星輝娛樂(lè)、晨光股份等玩具、文具、游戲公司紛紛漲停……
產(chǎn)業(yè)
2024年全球手市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)987億美元 中國(guó)收入引領(lǐng)市場(chǎng)第一
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司 Xsolla 預(yù)測(cè),2024 年移動(dòng)游戲總收入將達(dá)到 987 億美元。其中,中國(guó)將以 346 億美元(約合 2506 億元人民幣)的收入引領(lǐng)市場(chǎng)……
產(chǎn)業(yè)
美國(guó)CPSC對(duì)中國(guó)產(chǎn)游戲圍欄實(shí)施召回
2024年10月10日,美國(guó)CPSC宣布對(duì)中國(guó)產(chǎn)游戲圍欄實(shí)施召回……
產(chǎn)業(yè)
寶可夢(mèng)國(guó)內(nèi)維權(quán),獲賠1.07億!為國(guó)內(nèi)游戲侵權(quán)最高判賠案件
日前,株式會(huì)社寶可夢(mèng)、寶可夢(mèng)(上海)玩具有限公司(簡(jiǎn)稱“寶可夢(mèng)公司”)透過(guò)寶可夢(mèng)官網(wǎng)發(fā)布“有關(guān)《口袋妖怪:復(fù)刻》侵犯本公司著作權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為案的一審判決公告”……
授權(quán)
《鎧甲勇士-星曜訣醒》超燃發(fā)布 中國(guó)英雄IP火爆出圈
15年間,鎧甲勇士誕生30個(gè)角色,90億點(diǎn)播量,實(shí)現(xiàn)50億銷售額,累計(jì)售出超5000萬(wàn)套玩具和各類衍生品,涵蓋游戲、卡牌、潮品等多個(gè)品類。
消費(fèi)
德國(guó)游戲市場(chǎng)2024上半年支出下降6%至43億歐元
根據(jù)德國(guó)貿(mào)易協(xié)會(huì) Game 最新報(bào)告,該國(guó)消費(fèi)者 2024 年前 6 個(gè)月支出為 42.8 億歐元,比去年同期下降了 6%……
消費(fèi)
2024年全球游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)將增長(zhǎng)至1870億美元
根據(jù)市場(chǎng)分析公司 Newzoo 的最新報(bào)告預(yù)計(jì),2024 年全球游戲市場(chǎng)將達(dá)到 1877 億美元……
消費(fèi)
東亞游戲市場(chǎng)2023年創(chuàng)收301億美元 日韓偏好多平臺(tái)
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司 Niko Partners 的最新報(bào)告,東亞游戲市場(chǎng)在 2023 年創(chuàng)造了 301 億美元的收入,預(yù)計(jì) 2024 年該數(shù)字將下降 2.9% 至 292 億美元……
新品
北美玩具巨頭斯平瑪斯特發(fā)布索尼最新授權(quán)玩具
日前,北美玩具巨頭斯平瑪斯特宣布,推出基于索尼互動(dòng)娛樂(lè)旗下游戲開(kāi)發(fā)工作室PlayStation Studios開(kāi)發(fā)的全新游戲角色收藏模型系列……
消費(fèi)
2023年手收入達(dá)904億美元 占全球游戲收入近一半
?根據(jù)市場(chǎng)分析公司 Adjust 的最新報(bào)告,2023 年移動(dòng)游戲占全球游戲時(shí)長(zhǎng)總收入的 49%,達(dá)到 904 億美元……
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