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數字積木
消費
英國年度數據:電子游戲繼續(xù)占家庭娛樂市場主體
根據英國數字娛樂和零售協會(ERA)的年度報告,到 2022 年,電子游戲仍然是英國最大的家庭娛樂產業(yè)……
產業(yè)
到2030年全球環(huán)保玩具市場規(guī)?;虺?000億元
數據顯示,2020年,全球環(huán)保玩具市場規(guī)模在189億美元,到2030年,這一數字有望達到596億美元(約合人民幣4165億元)……
產業(yè)
咸陽高新區(qū)打造“元宇宙產業(yè)先行區(qū)”
11月28日,咸陽高新區(qū)管委會發(fā)布《咸陽高新區(qū)建設“元宇宙產業(yè)先行區(qū)”行動方案》,提出按照“一個目標、三個發(fā)展路徑、五個應用場景”的“一三五”發(fā)展思路,優(yōu)先布局元宇宙發(fā)展新賽道,加速“數字產業(yè)化、產業(yè)數字化”,推動數字經濟更好賦能高質量發(fā)展……
消費
日本游戲業(yè)者批Switch主副機規(guī)則 一游多機玩就是盜竊
近日日本游戲圈再次引起激烈討論,有據稱某著名游戲店業(yè)者痛批任天堂的Switch主副機規(guī)則,導致一個數字下載游戲可以被多臺主機玩,盡管任天堂官方承認,但其實就是盜竊,類同于XBOX的局域化盜竊行為……
公司
四個月后 任天堂突然重新開放Wii和DSi商店
在下線進行“維護”近四個月后,數字版 Wii 和 DSi 游戲的下載再次可用……
公司
玩具巨頭美泰加快布局NFT
玩具公司踏入數字藝術世界,讓大家看到了NFT的更多可能性,未來或許連小朋友也會加入到NFT收藏中。
產業(yè)
市場監(jiān)管總局(標準委)批準發(fā)布一批兒童相關領域國家標準
“六一”國際兒童節(jié)將至,市場監(jiān)管總局(標準委)批準發(fā)布一批兒童相關領域國家標準,覆蓋校園防護、數字教材、兒童用品等方面,致力以標準呵護兒童健康成長,以標準引領產業(yè)高質量發(fā)展……
公司
孩之寶準備新收購~
日前,海岸奇才所有者孩之寶(Hasbro)正在收購D&D Beyond,后者是桌面角色游戲《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)中使用最廣泛的數字工具之一。集團已同意支付1.463億美元,從D&D Beyond當前所有者Fandom手中收購該平臺。 D&D Beyond團隊在官方論壇上發(fā)帖稱,此次收購事項不會改變玩家使用該數字工具的方式:"海岸奇才從未停止支持D&D Beyond的計劃。"
新品
孩之寶2022年最新玩具發(fā)布~
未來將充分激發(fā)優(yōu)勢產品潛力,將打造全球娛樂、數字和游戲空間作為品牌藍圖。
產業(yè)
冰墩墩徹底火了!NFT盲盒價格暴漲近1000倍~
冬奧吉祥物冰墩墩數字產品價格暴漲
公司
玩具巨頭孩之寶高層大變動!
從兩位新領導人的背景可知,孩之寶非常重視數字娛樂和消費品兩大業(yè)務,這也符合公司當前的品牌藍圖路線圖。
渠道
年銷15億只的全球玩具大廠,餐飲界的“萬代”~
麥當勞,一個被漢堡耽誤了的玩具商,年銷15億只,全球IP收割機,數字藏品達人
渠道
46%兒童在數字平臺看廣告,這個玩具品牌怎么做營銷?
在這個圣誕季,數字營銷更有可能影響兒童購買玩具、圣誕和節(jié)日物品的想法……
公司
玩具品牌Hasbro孩之寶第二季度銷售額激增54%,達13.2億美元
Hasbro(孩之寶)第二季度的銷售額增長了54%,達到13.2億美元,其消費產品部門、Wizards of the Coast和Digital Gaming(數字游戲)部門都出現了增長……
產業(yè)
我國首批電競專業(yè)本科生將畢業(yè):大多就職于游戲產業(yè)
根據中國新聞網消息,再過幾天,中國傳媒大學的藝術與科技(數字娛樂方向)專業(yè)的首批20名本科生即將畢業(yè)……
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