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數(shù)碼移動(dòng)平臺(tái)玩具
產(chǎn)業(yè)
歐盟對(duì)產(chǎn)自中國(guó)的移動(dòng)音樂(lè)玩具實(shí)施召回
小部件很容易分離(泰迪熊的眼睛),填充材料也很容易接近。小孩子可能會(huì)把這些東西放進(jìn)嘴里,有窒息危險(xiǎn)……
公司
中國(guó)手游廠商全球吸金最新排行:騰訊登頂
3月8日消息,今日,移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺(tái)Sensor Tower發(fā)布了2月中國(guó)手游發(fā)行商在全球App Store和Google Play的收入排名……
產(chǎn)業(yè)
歐盟對(duì)產(chǎn)自中國(guó)的音樂(lè)移動(dòng)玩具電話實(shí)施召回
聲壓級(jí)太高(檢測(cè)值:75.0dB)。這可能導(dǎo)致永久性或暫時(shí)性聽(tīng)力損失……
產(chǎn)業(yè)
歐盟對(duì)產(chǎn)自中國(guó)的Halfords Limited兒童安全座椅實(shí)施召回
發(fā)生事故時(shí),汽車(chē)安全座椅可能無(wú)法正確約束兒童以盡量減少身體的移動(dòng)。因此,兒童可能會(huì)受傷……
渠道
Shopify獨(dú)立站賣(mài)家如何創(chuàng)建一個(gè)轉(zhuǎn)化率高的玩具頁(yè)面
網(wǎng)上有很多賣(mài)玩具的地方,但很多賣(mài)家選擇創(chuàng)建Shopify獨(dú)立站,因?yàn)镾hopify易于設(shè)置、可移動(dòng)、可定制,并提供靈活的運(yùn)輸集成……
公司
深挖大童市場(chǎng),它用二次元打造國(guó)潮之風(fēng)
汕頭市得高科教玩具有限公司旗下品牌“迪庫(kù)積木”,緊密貼合當(dāng)今年輕人的喜好,積極研發(fā)如融入中國(guó)歷史元素的“三國(guó)”系列、二次元IP授權(quán)衍生周邊、能移動(dòng)的積木回力車(chē)模、精品潮玩積木系列等,主攻“95后”“00后”消費(fèi)群體……
產(chǎn)業(yè)
歐盟對(duì)中國(guó)產(chǎn)的一款玩具帳篷實(shí)施召回
由于嬰兒移動(dòng)玩具接縫薄弱,小零件(球)可能會(huì)脫落,幼童可能將其放入口中并因此窒息……
公司
FTC委員稱(chēng)蘋(píng)果、谷歌是移動(dòng)游戲行業(yè)的“看門(mén)人”
在移動(dòng)廣告公司Tapjoy與美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)達(dá)成的和解中,兩位委員痛斥蘋(píng)果和谷歌為游戲行業(yè)玩家創(chuàng)造了一個(gè)敵對(duì)的環(huán)境……
產(chǎn)業(yè)
5G+玩具行業(yè)將會(huì)產(chǎn)生什么火花?
當(dāng)“更高、更快、更強(qiáng)”的5G時(shí)代距玩具產(chǎn)業(yè)漸行漸近……
新品
芭比娃娃特別推出「行動(dòng)不便輪椅芭比」
已經(jīng)60歲的芭比仍然維持完美體態(tài),今年美泰又推出坐在輪椅上的芭比,輪椅具有移動(dòng)與固定功能,另外也附有斜坡無(wú)障礙設(shè)施,可以跟專(zhuān)用的玩具屋結(jié)合。產(chǎn)品在日本的玩具反斗城網(wǎng)上商城售價(jià)2999日元(約合190元人民幣)。
新品
【六一精選】杰挺玩具廠熱銷(xiāo)新品——智能避障跟隨指紋感應(yīng)機(jī)器人
智能避障跟隨指紋感應(yīng)機(jī)器人,能自動(dòng)避開(kāi)障礙物和跟隨胸前感應(yīng)管前方物體實(shí)時(shí)移動(dòng)兩種模式。
公司
CamToy推出新型寵物相機(jī)Laika:不在家也能喂寵物
用戶可以通過(guò)移動(dòng)應(yīng)用程序連接Laika,隨時(shí)隨地關(guān)注自己的寵物狗。除了可以確保狗狗的安全,還能“監(jiān)控”到沙發(fā)的“安全”!同時(shí)也可以進(jìn)行視頻錄制,記錄與寵物的美好回憶。
公司
玩具反斗城復(fù)活有望?至少還有機(jī)會(huì),希望還在
于情于理,我都希望玩具反斗城可以得以留存。希望這位90歲齡的玩具店可以借此得以轉(zhuǎn)型,由此抵抗住電腦及移動(dòng)端游戲?qū)τ谕婢咝袠I(yè)的沖擊。畢竟,我們都不想實(shí)體玩具變成時(shí)代的眼淚。
授權(quán)
Q3季度全球手游收入榜:王者榮耀 夢(mèng)幻西游分居第一和第七
根據(jù)Sensor Tower出爐的2018年Q3季度移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)分析報(bào)告顯示,蘋(píng)果谷歌兩大商店消費(fèi)總支出達(dá)到182億美元,同比增長(zhǎng)22.7%,而在全球手游收入榜排名中,《王者榮耀》依然排名第一。
產(chǎn)業(yè)
2018年電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模800億 用戶3.2億 電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是怎么變現(xiàn)賺錢(qián)的?
以騰訊、Valve、暴雪為代表的全球性游戲研運(yùn)商,既掌握著游戲開(kāi)發(fā)權(quán),同時(shí)也掌握了大部分地區(qū)的游戲運(yùn)營(yíng)權(quán)力。
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