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手游收入榜
授權(quán)
SensorTower:11月中國發(fā)行商全球收入排行榜
Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,2022年11月共43個(gè)中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100……
授權(quán)
6月全球收入排行:騰訊《王者榮耀》《和平精英》霸前二
7月13日上午,Sensor Tower發(fā)布的最新報(bào)告顯示,騰訊的招牌手游《王者榮耀》《和平精英》繼續(xù)吃香……
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時(shí)代玩家提供雙倍體驗(yàn)
漳州市華達(dá)威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
授權(quán)
Q3季度全球收入:王者榮耀 夢(mèng)幻西游分居第一和第七
根據(jù)Sensor Tower出爐的2018年Q3季度移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)分析報(bào)告顯示,蘋果谷歌兩大商店消費(fèi)總支出達(dá)到182億美元,同比增長(zhǎng)22.7%,而在全球手游收入榜排名中,《王者榮耀》依然排名第一。
消費(fèi)
單固化的另一面:頭部產(chǎn)品占比減少、腰尾部機(jī)會(huì)增加
2019年手游收入的增長(zhǎng)依舊耀眼,Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,全球App Store和Google Play消費(fèi)同比增長(zhǎng)了12.8%,從2018年的547億美元增至617億美元,相當(dāng)于2019年所有應(yīng)用內(nèi)購消費(fèi)額的74%……
授權(quán)
8月國內(nèi)IOS收入排名:《圣斗士星矢》上榜 騰訊仍是最大贏家
近日,App Annie發(fā)布了8月指數(shù)報(bào)告,在國內(nèi)IOS游戲收入排名當(dāng)中,新上架不久的騰訊《圣斗士星矢》與紫龍游戲的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》進(jìn)入榜單TOP5,成為8月份國內(nèi)收入上升最快的新游戲。
授權(quán)
全球第二大美國游戲市場(chǎng)暢銷單 2018年收入將達(dá)304億美元
有數(shù)據(jù)顯示,2018年美國地區(qū)游戲收入將達(dá)304億美元,全球市場(chǎng)份額約占23%,其中移動(dòng)游戲收入預(yù)計(jì)達(dá) 90.49 億美元,占游戲總體近30%。
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達(dá)威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢(mèng)英雄機(jī)甲積木|寶可夢(mèng)發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
產(chǎn)業(yè)
2024年全球市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)987億美元 中國收入引領(lǐng)市場(chǎng)第一
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司 Xsolla 預(yù)測(cè),2024 年移動(dòng)游戲總收入將達(dá)到 987 億美元。其中,中國將以 346 億美元(約合 2506 億元人民幣)的收入引領(lǐng)市場(chǎng)……
消費(fèi)
2023年收入達(dá)904億美元 占全球游戲收入近一半
?根據(jù)市場(chǎng)分析公司 Adjust 的最新報(bào)告,2023 年移動(dòng)游戲占全球游戲時(shí)長(zhǎng)總收入的 49%,達(dá)到 904 億美元……
產(chǎn)業(yè)
2023年全球收入下降2% 中國市場(chǎng)份額最大
2023 年手游消費(fèi)支出達(dá)到 1070 億美元,該數(shù)字同比下降了 2%……
消費(fèi)
分析師預(yù)計(jì):今年日本收入將下降3%
根據(jù)市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析公司 Adjust 和 data.ai 的最新報(bào)告,2023 年日本手游總收入預(yù)計(jì)將為 126 億美元,這標(biāo)志著該市場(chǎng)又將出現(xiàn)下滑……
消費(fèi)
調(diào)查發(fā)現(xiàn)美國玩家更喜歡購買新游戲 而非訂閱服務(wù)
根據(jù)Circana獲得的市場(chǎng)數(shù)據(jù)顯示,美國的游戲玩家越來越傾向于購買新游戲,而不是選擇像PS Plus和Game Pass這樣的訂閱服務(wù)。分析師Mat Piscatella表示,今年的游戲訂閱收入已經(jīng)停滯不前,而新游戲的銷售表現(xiàn)則非常出色……
公司
中國廠商全球吸金最新排行:騰訊登頂
3月8日消息,今日,移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺(tái)Sensor Tower發(fā)布了2月中國手游發(fā)行商在全球App Store和Google Play的收入排名……
授權(quán)
5月國產(chǎn)收入排行榜出爐
6月13日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2021年5月移動(dòng)游戲報(bào)告》,報(bào)告顯示,2021年5月,中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入186.16億元,相比4月,略升3.97%;與去年5月相比,增長(zhǎng)5.28%……
公司
剛從新三板退市的玩具商藍(lán)帽子,又準(zhǔn)備到美國上市……
從營收構(gòu)成來看,藍(lán)帽子在2018年的營收中,游戲類的互動(dòng)玩具有所提升,動(dòng)畫類的互動(dòng)玩具則呈下降趨勢(shì),此外公司的手游收入在2018年有了大幅上升。
授權(quán)
《DNF》全球收入過100億美元 將在中國推出動(dòng)畫小說等衍生產(chǎn)品
《DNF》(地下城與勇士)于2005年在韓國發(fā)行,2008年由騰訊代理進(jìn)入中國市場(chǎng),是騰訊早期主力收入之一。
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