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手游榜單
消費(fèi)
榜單固化的另一面:頭部產(chǎn)品占比減少、腰尾部機(jī)會(huì)增加
2019年手游收入的增長(zhǎng)依舊耀眼,Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,全球App Store和Google Play消費(fèi)同比增長(zhǎng)了12.8%,從2018年的547億美元增至617億美元,相當(dāng)于2019年所有應(yīng)用內(nèi)購(gòu)消費(fèi)額的74%……
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8月國(guó)內(nèi)IOS收入排名:《圣斗士星矢》上榜 騰訊仍是最大贏家
近日,App Annie發(fā)布了8月指數(shù)報(bào)告,在國(guó)內(nèi)IOS游戲收入排名當(dāng)中,新上架不久的騰訊《圣斗士星矢》與紫龍游戲的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》進(jìn)入榜單TOP5,成為8月份國(guó)內(nèi)收入上升最快的新游戲。
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車(chē)模:為車(chē)模愛(ài)好者與Z時(shí)代玩家提供雙倍體驗(yàn)
漳州市華達(dá)威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車(chē)模,均為汽車(chē)原廠正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車(chē)與潮流的經(jīng)典碰撞!
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全球第二大美國(guó)游戲市場(chǎng)暢銷(xiāo)榜單 2018年收入將達(dá)304億美元
有數(shù)據(jù)顯示,2018年美國(guó)地區(qū)游戲收入將達(dá)304億美元,全球市場(chǎng)份額約占23%,其中移動(dòng)游戲收入預(yù)計(jì)達(dá) 90.49 億美元,占游戲總體近30%。
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SensorTower:11月中國(guó)發(fā)行商全球收入排行榜
Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,2022年11月共43個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100……
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6月全球收入排行:騰訊《王者榮耀》《和平精英》霸前二
7月13日上午,Sensor Tower發(fā)布的最新報(bào)告顯示,騰訊的招牌手游《王者榮耀》《和平精英》繼續(xù)吃香……
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Q3季度全球收入:王者榮耀 夢(mèng)幻西游分居第一和第七
根據(jù)Sensor Tower出爐的2018年Q3季度移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)分析報(bào)告顯示,蘋(píng)果谷歌兩大商店消費(fèi)總支出達(dá)到182億美元,同比增長(zhǎng)22.7%,而在全球手游收入榜排名中,《王者榮耀》依然排名第一。
2025年6月優(yōu)選新品專(zhuān)題
華達(dá)威×Keith Haring聯(lián)名車(chē)模|iBlock城市夢(mèng)英雄機(jī)甲積木|寶可夢(mèng)發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專(zhuān)題!
授權(quán)
馬里奧全球霸 解讀任天堂游戲角色衍生孵化的三大方式
似乎用知名的游戲、影視IP去改編大電影、同名動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為最近幾年非常流行的做法,但是用游戲角色I(xiàn)P去改編這些影視作品,至今在國(guó)內(nèi)還沒(méi)有掀起熱潮。
公司
蝸牛游戲慶祝慶祝方舟:終極版強(qiáng)勁用戶增長(zhǎng),三周內(nèi)下載量突破300萬(wàn)
加利福尼亞庫(kù)爾弗城是一家領(lǐng)先的全球獨(dú)立開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,專(zhuān)注于互動(dòng)數(shù)字娛樂(lè),2025年1月10日 宣布其與Studio Wildcard以及開(kāi)發(fā)商Grove Street Games合作宣布,方舟:終極版手游,在推出三周內(nèi)下載量突破300萬(wàn)次。這一數(shù)字較2018年方舟:生存進(jìn)化手游版發(fā)布時(shí)的下載量增長(zhǎng)了100%。強(qiáng)勁的早期用戶增長(zhǎng)表明該游戲在全球手游玩家群體中的吸引力和普及度,成功將方舟系列的生存冒險(xiǎn)帶給全球移動(dòng)玩家。Grove Street Games正在為方舟:終極版手游持續(xù)開(kāi)發(fā)內(nèi)容,計(jì)劃今年推出多個(gè)擴(kuò)
消費(fèi)
2024市場(chǎng)占全球游戲市場(chǎng)50%
近日外媒Gamesindustry發(fā)布年度信息圖表總結(jié),游戲市場(chǎng)在過(guò)去的一年中略有增長(zhǎng)……
授權(quán)
日媒新調(diào)查 半數(shù)以上玩家回歸是因與感興趣IP聯(lián)動(dòng)
日前據(jù)日媒的調(diào)查,半數(shù)以上玩家老手游回歸是因與感興趣IP聯(lián)動(dòng)……
潮玩
《寶可夢(mèng)TCG Pocket》發(fā)布僅三周 全球總收入已超過(guò)1.2億美元
在10月30日正式推出的手游《寶可夢(mèng)集換式卡牌Pocket》,發(fā)布至今已有3周的時(shí)間……
產(chǎn)業(yè)
2024年全球市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)987億美元 中國(guó)收入引領(lǐng)市場(chǎng)第一
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司 Xsolla 預(yù)測(cè),2024 年移動(dòng)游戲總收入將達(dá)到 987 億美元。其中,中國(guó)將以 346 億美元(約合 2506 億元人民幣)的收入引領(lǐng)市場(chǎng)……
新品
跨國(guó)玩具巨頭MGA娛樂(lè)推時(shí)下海外市場(chǎng)五大熱門(mén)品類(lèi)新品!
最近兩個(gè)月,零售商們積極推榜單沖刺圣誕季(亞馬遜、沃爾瑪榜單),跨國(guó)玩具巨頭MGA娛樂(lè)也動(dòng)作連連,共計(jì)推出5個(gè)系列新品……
消費(fèi)
2023年收入達(dá)904億美元 占全球游戲收入近一半
?根據(jù)市場(chǎng)分析公司 Adjust 的最新報(bào)告,2023 年移動(dòng)游戲占全球游戲時(shí)長(zhǎng)總收入的 49%,達(dá)到 904 億美元……
消費(fèi)
日本玩家游戲調(diào)查得出:近半數(shù)每天都玩玩的最多是
日媒SHUFUFU日前發(fā)出了最新日本玩家游戲?qū)崙B(tài)調(diào)查問(wèn)卷,共計(jì)200名不同年齡層不分性別的玩家參與了回答……
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