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深度閱讀
消費(fèi)
繪本教育,讓幼兒建立正向思維
繪本再配合玩具讓閱讀的時(shí)間變成高質(zhì)量的親子時(shí)光。
授權(quán)
玩具拿授權(quán),一定要追最熱的IP嗎?【付費(fèi)閱讀
熱門IP有市場(chǎng)、有粉絲基礎(chǔ),可以促進(jìn)產(chǎn)品銷售。但熱門意味著競(jìng)爭(zhēng)大,無論是拿授權(quán)的競(jìng)爭(zhēng)還是授權(quán)產(chǎn)品市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)都很大。
公司
玩具公司走多品牌路線,靠譜嗎?【付費(fèi)閱讀
玩企實(shí)施多品牌戰(zhàn)略,大都是以豐富產(chǎn)品品類、提升企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力、分擔(dān)經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)為目的。但實(shí)際運(yùn)營(yíng)中需要投入大量人力、物力、財(cái)力去運(yùn)作、協(xié)調(diào),有哪些經(jīng)驗(yàn)值得借鑒?各大渠道商是否認(rèn)可企業(yè)的多品牌戰(zhàn)略,或者有哪些建議呢?
渠道
電商賣的比批發(fā)還便宜?玩具控價(jià)太難了~【付費(fèi)閱讀
對(duì)渠道商而言,線上渠道產(chǎn)品價(jià)格低是趨勢(shì),他們必須自救應(yīng)對(duì)沖擊;對(duì)工廠而言,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)愈加激烈,全渠道布局成為必走之路,但仍會(huì)盡力采取措施保護(hù)兩類渠道商的利益。
渠道
今年太難了~玩具實(shí)體店還能“玩”下去嗎?【付費(fèi)閱讀
《中外玩具制造》記者特別對(duì)3位在自營(yíng)連鎖、品牌加盟、樣板單店領(lǐng)域具有代表性的玩具實(shí)體專賣店經(jīng)營(yíng)者進(jìn)行了專訪,聽聽他們?cè)趯?shí)體經(jīng)營(yíng)路上的得失與經(jīng)驗(yàn),談?wù)剬Yu店的前景,聊聊“疫后”重生的發(fā)展路向。
消費(fèi)
授權(quán)玩具設(shè)計(jì)的三大“套路”【付費(fèi)閱讀
市場(chǎng)大,競(jìng)爭(zhēng)也就大。要想在琳瑯滿目的授權(quán)產(chǎn)品中脫穎而出,就必須要在設(shè)計(jì)上下功夫。本文以歐美市場(chǎng)上的熱門授權(quán)品牌產(chǎn)品為例,從易到難,總結(jié)出授權(quán)玩具設(shè)計(jì)的三大套路。
產(chǎn)業(yè)
中國“世界玩具工廠”的地位,會(huì)被搶走嗎?【付費(fèi)閱讀
在探討中國代工企業(yè)出路時(shí),一方面可以借鑒這些“前輩”們的經(jīng)驗(yàn),另一方面,也要充分了解虎視眈眈的后來競(jìng)爭(zhēng)者,知己知彼,方能有的放矢。
產(chǎn)業(yè)
玩具代工廠,為什么受傷的總是你?【付費(fèi)閱讀
從數(shù)據(jù)來看,代工出口玩具比例雖然在下降,但份額依舊不容忽視,也因此讓我們更要了解,代工企業(yè)為何屢屢在突發(fā)事件爆發(fā)時(shí),首當(dāng)其沖被波及。
潮玩
“書店盲盒”扎堆 易賣驚喜 難賣閱讀
?近來,實(shí)體書店賣書,瞄上了盲盒的玩法……
新品
拼酷新品:再創(chuàng)神話,拼酷金剛霸氣來襲!
神話總有一股魅力,引人去閱讀、去探索?!杜畫z補(bǔ)天》、《夸父逐日》、《精衛(wèi)填?!返纫幌盗泄适?,為我們塑造了奇幻的世界。拼酷也用天馬行空的想象,為玩家?guī)韯e具一格的神話系列,而金剛就是其中一款……
產(chǎn)業(yè)
《中外玩具網(wǎng)·新品匯2019》特刊電子版發(fā)布
未領(lǐng)到特刊的買家,可閱讀特刊電子版。
產(chǎn)業(yè)
《中外玩具網(wǎng)·新品匯2018》電子版出爐
今年廣州玩具展現(xiàn)場(chǎng)沒有拿到特刊的朋友,同樣直接在線閱讀啦!
產(chǎn)業(yè)
熱播動(dòng)畫片帶動(dòng)同名圖書銷量倍增
近兩年家長(zhǎng)對(duì)兒童閱讀以及家庭教育的關(guān)注度持續(xù)升溫。
授權(quán)
2016年十大游戲產(chǎn)品評(píng)選:手游崛起 貪吃蛇掀起返祖熱潮
《陰陽師》的百度搜索指數(shù)自發(fā)布以來一直維持在十萬左右,微博話題更有38億的閱讀量,“爆肝”“SSR”“非酋歐皇”等游戲衍生詞匯多次登上百度熱詞。
公司
Dreamook:在圖書館里做游戲化閱讀,探索兒童場(chǎng)景服務(wù)更多可能
Dreamook從一家純內(nèi)容公司到發(fā)展進(jìn)入各類線下場(chǎng)景提供游戲化閱讀產(chǎn)品與服務(wù)的公司,在目前已經(jīng)落地在多家圖書館中。作為Dreamook創(chuàng)始人的鄧豪他是如何找到這條路徑的?這其中又有怎樣的收獲與經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀?
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