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社區(qū)
產(chǎn)業(yè)
科技教育催熱美國益智玩具市場
在過去,美國玩企很少刻意宣傳玩具的教育功能,直到近年社會焦慮情緒堆積,對未來的不安,促進了市場對益智玩具的需求。
公司
三大玩具巨頭支持“禁塑”~ 塑料玩具行業(yè)會受沖擊嗎?
除了消費品牌、包裝品牌,玩具品牌也是塑料使用的重地,如何減少塑料的使用,實現(xiàn)塑料的可持續(xù)發(fā)展,玩具品牌也加入啦。越來越多的消費領域開始加入塑料循環(huán)領域,這需要全社會的努力。
公司
運動休閑產(chǎn)品領域的“隱形冠軍”,榮威國際發(fā)力中國市場
榮威國際表示,未來將在中國更多地投放線上的自媒體包括社交媒體以及電商平臺,把產(chǎn)品更快速地推廣給消費者。相信隨著國內(nèi)消費能力的持續(xù)擴張,Bestway百適樂品牌的四大類產(chǎn)品有望全面打開國內(nèi)市場,呈現(xiàn)加速擴張態(tài)勢。
產(chǎn)業(yè)
再論2018年玩具零售市場增長規(guī)模
行業(yè)協(xié)會肩負為企業(yè)、為政府、為社會服務的重任,工作重點應全心全意為企業(yè)排憂解難,而不是沽名釣譽,隨便弄個什么《白皮書》出來忽悠企業(yè)粉飾太平,發(fā)布不準確的數(shù)據(jù)極容易誤導業(yè)界和政府,對產(chǎn)業(yè)發(fā)展有害無益,如實反映困難,才能爭取到政府對行業(yè)的支持……罔顧行業(yè)實情亂唱贊歌,極容易令產(chǎn)業(yè)發(fā)展處在困難之中政府也不知曉。
公司
52TOYS完成新一輪融資,三千資本領投
經(jīng)過5年的打造,52TOYS已經(jīng)建立了清晰全面的產(chǎn)品矩陣,面對不同用戶群打造了不同的產(chǎn)品系列。目前已擁有BEASTBOX、MEGABOX、CANDYBOX、“超活化”等多個產(chǎn)品系列,以及獨創(chuàng)的社交型電商平臺“玩蛋趣”
新品
牛X!這個地球玩具上了太空,產(chǎn)品賣到脫銷……
在國際空間站上的美國宇航局(NASA)宇航員Anne McClain接納了一個地球造型的毛絨玩具作為宇航員團隊的最新“成員”。這個毛絨玩具現(xiàn)在已成為社交媒體上的“明星”。
公司
傳奇眼鏡解散!Banpresto徹底被合并歸于萬代門下
Banpresto社將徹底解散,旗下所有業(yè)務事宜將全部劃歸BANDAI SPIRITS所有
公司
大樹玩具:工廠重在開發(fā)生產(chǎn),外貿(mào)重在服務
生產(chǎn)和銷售是不同的社會分工,工廠重在開發(fā)和生產(chǎn),而外貿(mào)則重在服務。不管是工廠還是外貿(mào)公司,在各自的領域中都能學習到不同的知識。
公司
德必勝:2019玩具行業(yè)或?qū)⒂瓉磔x煌的黃金發(fā)展期
過去一年,玩具出口的情況大體反映出整個行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀。受動漫文化、網(wǎng)絡媒體以及社會生產(chǎn)力發(fā)展的影響,2019年也許將迎來更輝煌的玩具行業(yè)發(fā)展黃金時期。
授權
小豬佩奇:看似“偶然”爆紅的90億超級IP
從英國舶來品,到中國“社會豬”,再到農(nóng)歷豬年吉祥物,小豬佩奇在中國市場的火爆看似是一場 “偶然”的傳播裂變,卻蘊藏著一定必然性。
產(chǎn)業(yè)
市場監(jiān)管總局“重拳”整治認證檢測市場:撤銷、暫停761張問題證書
12月24日,市場監(jiān)管總局、認監(jiān)委召開專題新聞發(fā)布會,向社會發(fā)布認證檢測市場專項整治情況,依法依規(guī)查處了一批不合規(guī)的認證檢測機構及認證從業(yè)人員,曝光一批違法違規(guī)典型案例。
產(chǎn)業(yè)
闔家歡游戲(Family Game),中國游戲的藍海市場?
由于缺乏客廳文化、主機普及率不高等因素,中國的闔家歡游戲市場整體還處于早期階段。但中國的游戲市場的一些優(yōu)勢特征,比如手游端游聯(lián)動、傳統(tǒng)游戲是線下熟人社交的一部分等卻是闔家歡游戲在中國市場的前景體現(xiàn)。
產(chǎn)業(yè)
市場監(jiān)管總局質(zhì)量發(fā)展局有關負責人就召回管理工作答記者問
缺陷產(chǎn)品召回是涉及公眾利益的相關事務,目的是維護社會公共安全,一般不處理個案,如產(chǎn)品與服務糾紛、技術咨詢、法律訴訟等問題。
產(chǎn)業(yè)
中國移動手機游戲行業(yè)研究報告:用戶6.03億人 市場1489.2億元
移動游戲資本市場在經(jīng)歷了2016年的小幅下滑后,2017年逆勢上漲再創(chuàng)新高,并購總金額達536.19億元。休閑社交類游戲成為新的關鍵詞。
授權
泡泡瑪特潮流玩具:從銷售商品到銷售情感,從傳遞貨物到傳遞娛樂
泡泡瑪特孵化了一個新市場,并開發(fā)了一套“潮玩”生態(tài)系統(tǒng):年輕人在這里用潮玩表達情感、分享喜悅、滿足社交、收集、娛樂和購物的需要,這里是另一個不同的年輕世界。
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