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全球游戲市場(chǎng)
授權(quán)
半年吸粉350萬(wàn)!“躺倒鴨”IP尋求授權(quán)合作
“躺倒鴨”IP團(tuán)隊(duì)正逐漸拓展包括影視劇投資、電視節(jié)目制作、影視劇創(chuàng)作及制作、動(dòng)畫片創(chuàng)作及制作、動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)開發(fā)、動(dòng)漫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)、動(dòng)漫品牌授權(quán)等業(yè)務(wù)
新品
VR或支持任天堂Switch,玩“馬里奧召喚”成可能
當(dāng)成就了無(wú)數(shù)大作、已然成為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的虛幻引擎,遇上一貫標(biāo)新立異的任天堂主機(jī),會(huì)給玩家?guī)碓鯓拥捏@喜呢?
產(chǎn)業(yè)
《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》將出臺(tái):禁止未成年人0-8點(diǎn)打網(wǎng)游
網(wǎng)絡(luò)給一個(gè)特殊的群體——未成年人帶來了很多潛在不良的可能性,這些孩子們可以通過網(wǎng)絡(luò)最大程度的,最快的更新他們對(duì)于這個(gè)世界的認(rèn)識(shí)和獲取知識(shí),但是與此同時(shí)暴力、色情還有讓他們沉迷在其中的游戲,也隨之而來……
授權(quán)
當(dāng)馬里奧遇到GTA游戲 大叔立刻變身“痞子英雄”
這個(gè)惡搞版本使用了大量來自于《GTA IV》的場(chǎng)景,將主人公換成馬里奧大叔,爬墻開車,參與黑幫打斗中,看起來相當(dāng)有趣。
授權(quán)
新國(guó)家中心城市——武漢的動(dòng)漫創(chuàng)業(yè)者
湖北省規(guī)模以上動(dòng)漫、游戲類企業(yè)共139家(其中動(dòng)漫72家、游戲67家),其中60%的動(dòng)漫公司和70%的游戲公司都集中在光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園。
新品
任天堂揭曉新游戲主機(jī)Switch發(fā)售日期及價(jià)格
任天堂終于終于終于揭曉了新游戲主機(jī)Switch的發(fā)售日期和價(jià)格。
授權(quán)
粉絲們用魔方還原馬里奧經(jīng)典游戲形象
創(chuàng)建這段視頻具有非常大的工作量,所有的魔方都要不斷變化成適合的圖案和顏色,并且用來組成不同內(nèi)容的場(chǎng)景畫面……
授權(quán)
2016中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)400億元 移動(dòng)電競(jìng)增長(zhǎng)率超120%
據(jù)業(yè)內(nèi)人士表示,2016年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)得益于種種政策利好和騰訊、阿里等多家游戲、體育企業(yè)對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的布局,在過去的一年中,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的上下游得到發(fā)展,并形成了更加完整的產(chǎn)業(yè)鏈和獨(dú)立的造血能力。
授權(quán)
2016年十大游戲產(chǎn)品評(píng)選:手崛起 貪吃蛇掀起返祖熱潮
《陰陽(yáng)師》的百度搜索指數(shù)自發(fā)布以來一直維持在十萬(wàn)左右,微博話題更有38億的閱讀量,“爆肝”“SSR”“非酋歐皇”等游戲衍生詞匯多次登上百度熱詞。
授權(quán)
移動(dòng)游戲?qū)徟贫燃訌?qiáng) 游戲廠商幾家歡喜幾家愁?
隨著《通知》的實(shí)施,關(guān)于移動(dòng)游戲?qū)徟臅r(shí)長(zhǎng)、版號(hào)代辦等風(fēng)波也逐漸平息,游戲行業(yè)監(jiān)管力度趨嚴(yán)也預(yù)示著市場(chǎng)在朝著更加規(guī)范的方向前行。
授權(quán)
衍生品市場(chǎng)不斷擴(kuò)大 2017哪些IP授權(quán)品牌可能會(huì)火?
大批授權(quán)品牌商品即將上市。形象授權(quán)不再僅僅局限于玩具和游戲領(lǐng)域。大片的推出、現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)還有多層次的主推活動(dòng)將特許商品的魔力延伸到服飾、出版、運(yùn)動(dòng)、娛樂、主題公園乃至生活的方方面面。
授權(quán)
32家游戲廠商將上線超140款游戲!IP改編繼續(xù)發(fā)力
在2017年的游戲產(chǎn)品發(fā)行計(jì)劃中,不難發(fā)現(xiàn),有少數(shù)廠商的產(chǎn)品未能如期上線,并順延至2017年Q1,也有不少產(chǎn)品在2017年的發(fā)行時(shí)間處于待定狀態(tài)。
產(chǎn)業(yè)
VR這一年:游戲成為虛擬現(xiàn)實(shí)的代名詞
VR被譽(yù)為下一個(gè)科技行業(yè)的風(fēng)口,這兩年得到了高速的發(fā)展,但回顧2016年的VR產(chǎn)業(yè),總會(huì)給人一種雷聲大雨點(diǎn)小的錯(cuò)覺。
產(chǎn)業(yè)
歐盟近期對(duì)三款兒童安全門及游戲圍欄實(shí)施召回(12.16)
因安全門上的標(biāo)簽容易脫落,易讓幼童放入嘴里造成窒息;游戲圍高度和穩(wěn)定性不足,兒童易翻越墜落或欄圈不耐咬易讓兒童咬下而窒息,游戲圍外側(cè)空隙易使兒童將頭伸入卡住造成窒息等原因……歐盟近期對(duì)三款兒童安全門及游戲圍欄實(shí)施召回,其中涉及同一品牌兩種產(chǎn)品……
授權(quán)
《超級(jí)馬里奧酷跑》上架4天下載超4000萬(wàn)次 創(chuàng)iOS游戲最高下載記錄
游戲巨頭任天堂今天通過Twitter宣布,其首款智能手機(jī)游戲《超級(jí)馬里奧酷跑》(Super Mario Run)在蘋果公司App Store應(yīng)用店上架后四天后,下載量突破了4000萬(wàn)次,創(chuàng)下了App Store中iOS游戲最高下載記錄。
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