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困境
授權(quán)
中國(guó)手游反攻韓國(guó)
進(jìn)軍韓國(guó),是國(guó)產(chǎn)手游面對(duì)國(guó)內(nèi)騰訊網(wǎng)易巨頭壟斷困境下尋找的新出路,而這條路得以走通的關(guān)鍵則在于國(guó)產(chǎn)手游在嚴(yán)酷競(jìng)爭(zhēng)中淬煉出的競(jìng)爭(zhēng)力。
渠道
中國(guó)手游反攻韓國(guó)
進(jìn)軍韓國(guó),是國(guó)產(chǎn)手游面對(duì)國(guó)內(nèi)騰訊網(wǎng)易巨頭壟斷困境下尋找的新出路,而這條路得以走通的關(guān)鍵則在于國(guó)產(chǎn)手游在嚴(yán)酷競(jìng)爭(zhēng)中淬煉出的競(jìng)爭(zhēng)力……
公司
玩具反斗城美國(guó)公司預(yù)計(jì)關(guān)閉大約180家門(mén)店以脫離破產(chǎn)困境
據(jù)路透社報(bào)道,玩具反斗城美國(guó)公司,將在今年2月到4月關(guān)閉五分之一約180家的美國(guó)門(mén)店,因?yàn)檫@家連鎖玩具超市可能面臨有史以來(lái)最大的零售商破產(chǎn)案之一。
產(chǎn)業(yè)
AR幼教產(chǎn)品的困境與未來(lái)
將AR運(yùn)用于視頻、游戲、廣告、硬件及解決方案服務(wù)的行業(yè)部類均有資本涌入,教育行業(yè)中同樣不乏弄潮者……
產(chǎn)業(yè)
風(fēng)靡150國(guó),銷量卻連續(xù)暴跌6年,芭比如何走向衰落?
美國(guó)玩具零售巨頭反斗城破產(chǎn)后僅一個(gè)月,銷售業(yè)績(jī)本已千瘡百孔的芭比娃娃又遭受了銷量大幅下滑的困境。
產(chǎn)業(yè)
明明玩具非要叫無(wú)人機(jī) 泡沫吹破年底紛紛裁員
前段時(shí)間有部挺火的韓國(guó)電影《隧道》,里面有個(gè)場(chǎng)景給我影響挺深:各家媒體為了拍到第一手的影像素材,紛紛撒出無(wú)人機(jī)沖進(jìn)隧道,一時(shí)間場(chǎng)面相當(dāng)壯觀,不過(guò)接下來(lái)立馬就有兩架機(jī)子噼噼啪啪掉到地上“炸機(jī)”了。近幾天網(wǎng)上出現(xiàn)了好幾篇無(wú)人機(jī)行業(yè)出現(xiàn)泡沫、企業(yè)遭遇裁員困境的新聞,正好讓我想起了電影《隧道》里這個(gè)有點(diǎn)諷刺性的情節(jié)。
產(chǎn)業(yè)
從機(jī)器狗成“網(wǎng)紅”看澄海玩具的飛躍
目前國(guó)內(nèi)A股市場(chǎng),六家以玩具制造業(yè)起家的上市公司,就有五家來(lái)自汕頭及澄海地區(qū)。尤其是在內(nèi)銷市場(chǎng)上,澄海玩具更是占據(jù)大半壁江山。2015年澄海區(qū)玩具禮品產(chǎn)值達(dá)395億元,同比增長(zhǎng)14%;外貿(mào)出口280億元,同比增長(zhǎng)10%,成為我國(guó)外貿(mào)出口困境中一抹難得的亮色。
公司
首個(gè)亞洲工廠啟動(dòng) 能否緩解樂(lè)高產(chǎn)能困境?
該廠將在2017年進(jìn)入全面運(yùn)營(yíng)。目前該廠有600名員工,達(dá)產(chǎn)后將達(dá)到2000名員工。
產(chǎn)業(yè)
玩具產(chǎn)業(yè)困境中奮力前行
在歐美市場(chǎng)需求疲弱、國(guó)內(nèi)用工成本大幅上升等困擾下,廣東玩具出口為何仍能取得如此良好成績(jī)?
公司
樂(lè)高復(fù)活記:講述斷臂求生者的故事
導(dǎo)致樂(lè)高困境的根本原因就是在于它太急于創(chuàng)造出與眾不同的新產(chǎn)品??伺?middot;德斯托普和他的高管團(tuán)隊(duì)將公司90%的資源集中在加強(qiáng)核心產(chǎn)品上,確定“生存第一”的原則,重新審視一切所謂“創(chuàng)新”的產(chǎn)品,能夠給企業(yè)帶來(lái)利潤(rùn)的產(chǎn)品,藉此將樂(lè)高帶上了盈利的道路……
產(chǎn)業(yè)
我國(guó)出口玩具行業(yè)發(fā)展面臨多重困境
我國(guó)是全球最大的玩具生產(chǎn)國(guó)和出口國(guó)。2014年1-4月份,我國(guó)共出口玩具22.8億美元,較2013年同期增長(zhǎng)11.1%。近期,檢驗(yàn)檢疫部門(mén)對(duì)出口玩具企業(yè)進(jìn)行了調(diào)研,發(fā)現(xiàn)出口玩具行業(yè)在持續(xù)發(fā)展背后面臨多重困境,應(yīng)引起高度關(guān)注。
渠道
著名的游戲平臺(tái)生產(chǎn)商任天堂營(yíng)銷困境
隨著任天堂官方宣布Wii U銷售失敗,有關(guān)任天堂轉(zhuǎn)型移動(dòng)游戲以及未來(lái)之路的爭(zhēng)論也日漸增多?!敦?cái)富》雜志今日發(fā)布Peter Suciu的文章《任天堂玩完了嗎?》,進(jìn)行了綜合解讀。任天堂還在堅(jiān)持走自己特色的游戲之路,不過(guò)能堅(jiān)持多久就不得而知了……
渠道
行業(yè)利潤(rùn)構(gòu)成曝光:一個(gè)玩具貿(mào)易商的艱難困境
產(chǎn)業(yè)
中國(guó)制造業(yè)的“三明治困境
渠道
國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)困境:創(chuàng)意不足 衍生品蛋糕大刀叉小
我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)有近萬(wàn)家公司,其中90%處在虧損邊緣,存在缺乏資本及品牌拓展渠道、產(chǎn)業(yè)鏈不健全、發(fā)展模式滯后等問(wèn)題,嚴(yán)重制約著動(dòng)漫衍生品產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
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