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開店創(chuàng)業(yè)
渠道
熊貓資本谷承文:如何成為新零售創(chuàng)業(yè)“品類殺手”?
據(jù)CNBC報道,“品類殺手”鼻祖——玩具反斗城已聘請法律顧問,幫助其重組2018年將要到期的約4億美元債務(wù),其中包括考慮申請破產(chǎn)保護的可能性。
產(chǎn)業(yè)
玩具行業(yè)的“顛覆者”,一定在玩具行業(yè)之外
玩具老板們必須關(guān)注全球科技變化,快速識別出哪些技術(shù)會對行業(yè)造成重大影響,然后快速做出反應(yīng)。玩具設(shè)計人員要多和不同行業(yè)溝通,考慮跨界合作的可能,即使是風(fēng)馬牛不相及的行業(yè)。大的玩具企業(yè)必須瘦身,拆分組建各個小的項目小組,保持靈活快速的響應(yīng),始終把自己當(dāng)做創(chuàng)業(yè)企業(yè)而不是成熟企業(yè)。
產(chǎn)業(yè)
故事機、機器人看這四個方向的兒童從業(yè)者聊創(chuàng)業(yè)那些事
在兒童智能產(chǎn)業(yè)中他們遇到了市場與渠道的不成熟的問題,也同樣在尋找著解決方案。他們需要平衡家長與兒童的不同需求,也在考量未來的更多的合作方式。
公司
微信大咖的二次創(chuàng)業(yè),要改變智能玩具的產(chǎn)業(yè)生態(tài)
2015-2020年,預(yù)計有2億臺互聯(lián)網(wǎng)玩具進入消費領(lǐng)域,傳統(tǒng)玩具產(chǎn)業(yè)面臨著巨大的產(chǎn)業(yè)升級機會。貝美互動定位于玩具物聯(lián)網(wǎng)方案提供商,期待可以用業(yè)界領(lǐng)先的物聯(lián)網(wǎng)/人工智能技術(shù)和產(chǎn)業(yè)整合能力切入這個行業(yè)。
公司
還在糾結(jié)幼升小應(yīng)試教育?看看Venture Kits國外已經(jīng)把財商教育玩出花了
在國外,"盒子"形式的教育產(chǎn)品飛入家庭,他們的內(nèi)容千奇百怪。今天六一實驗室要介紹的是一款培養(yǎng)孩子商業(yè)意識的創(chuàng)業(yè)盒子--Venture Kits。
公司
葉皓:從互聯(lián)網(wǎng)到兒童AppToys,升級路上的思考與突破
隨著目前互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的深度和多樣性不斷增加,互聯(lián)網(wǎng)+的創(chuàng)業(yè)也對行業(yè)結(jié)合的深度要求日益提高。兒童玩具企業(yè)在競爭中的突圍面臨的挑戰(zhàn)似乎更多了。對此,我們與芬玩科技創(chuàng)始人葉皓聊了聊,看他如何在App Toys上大做文章。
消費
巧手丫捏畫槍:小畫槍 大商機
無論你是淘寶玩具賣家,或是校園周邊的文具店,亦或是有志于兒童玩具領(lǐng)域創(chuàng)業(yè),巧手丫捏畫筆,都應(yīng)該在你的下一次采購清單之中。
授權(quán)
世界首部VR漫畫誕生 對動漫業(yè)意味著什么?
見過VR游戲,但是你有沒有見過VR漫畫呢?近日,一個名為Oniride的創(chuàng)業(yè)公司,在Gear VR平臺上線了一部漫畫作品:《Magnetique VR》,這部講述戰(zhàn)爭與復(fù)仇的漫畫,也是世界歷史上第一部VR漫畫。
渠道
眾籌中如何做好知識產(chǎn)權(quán)保護 減少被抄襲剽竊的風(fēng)險
在眾籌前,提前進行知識產(chǎn)權(quán)布局,化解可能遭遇的剽竊、抄襲風(fēng)險,才能使創(chuàng)業(yè)融資之路更順暢,知識產(chǎn)權(quán)這一創(chuàng)意項目的生命線才能夠真正煥發(fā)活力。
產(chǎn)業(yè)
二孩時代的創(chuàng)業(yè)商機,你會做一家玩具租賃公司嗎
以前玩具租賃創(chuàng)業(yè)公司只能不斷增加玩具投入,這就是一個資金黑洞,許多公司后續(xù)資金跟不上就倒閉了。而現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)+時代,玩具租賃可以作為一個連接的入口,更便捷的和各種兒童用品公司、活動組織公司、少兒培訓(xùn)公司合作。
授權(quán)
Supercell創(chuàng)業(yè)成長路:做好產(chǎn)品是根本
Supercell的存證明了一點,在這個充斥著熱錢和浮躁的行業(yè)里只有做好產(chǎn)品才是一切的根本。
渠道
騰訊小米進軍無人機 東莞企業(yè)可趕熱潮
數(shù)據(jù)顯示,在無人機最火熱的時期,市場如雨后春筍般涌現(xiàn)出了3000多家創(chuàng)業(yè)企業(yè)。在這樣的背景下,此前一直保持觀望姿態(tài)的巨頭們,現(xiàn)在也有點按捺不住了,騰訊和小米等巨頭就瞄準(zhǔn)時機迅速入局。
渠道
擺地攤賺錢不易 創(chuàng)業(yè)擺攤學(xué)問多
創(chuàng)業(yè)成為熱門話題,特別是90后更熱衷于創(chuàng)業(yè),但年輕人面臨一個資金問題,因此很多人從小做起比如擺地攤,擺攤因成本相對較低,風(fēng)險較小,成為許多首次創(chuàng)業(yè)人士或是白領(lǐng)工作者副業(yè)的首選,但是擺地攤賺錢并沒有想象中那么簡單,包含著很多學(xué)問和技巧。
產(chǎn)業(yè)
VR概念被A股熱炒 究竟是虛擬還是現(xiàn)實?
VR創(chuàng)業(yè)企業(yè)和A股上市公司之間頗為微妙的關(guān)系。
公司
從樂高十年轉(zhuǎn)危為安看玩具創(chuàng)新之道
企業(yè)創(chuàng)新的領(lǐng)域很廣,比如開發(fā)新的產(chǎn)品、擴張新的渠道、挖掘新的價值鏈、引入新技術(shù)和新管理等等,但請記住,這一切歸根到底都要接受市場的考核,以促進企業(yè)發(fā)展、產(chǎn)生利潤為最終目標(biāo)。
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